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转载 主机与虚拟机之间的网络连接

用一上午时间,解决主机与虚拟机网络连接的问题sky1wolf先生帮了大忙,表示感谢:1. 主机要ping通虚拟机ip地址,需要虚拟机关闭或正确设置防火墙!2. 检查虚拟机的网络适配器工作模式设置状态:(1)桥接模式下,虚拟机和主机为同一网段,只可能是防火墙问题(2)NAT模式下,确定vmnet8虚拟网卡启用,通过vmnet8和虚拟机通讯,vmnet8和虚拟机为同一网段...

2019-09-26 12:29:00 433

转载 QT下过多点的曲线绘制

绘制过多点的曲线意义重大。但通过试验,QT的PainterPath不是很如意。当多段曲线围成一个区域时,PainterPath内并不包含该区域的所有面积,只包含曲线和其弦构成的面积。为了解决这一问题,采用如下方法:1.生成自己的bezier曲线点集2.将多个bezier曲线头尾相联,形成整个polygon的点集3.将这个polygon放入一个PainterPath,...

2019-09-17 17:45:00 1105

转载 C++返回对象和返回引用

我们发现,在C++中,有些成员函数返回的是对象,而有些函数返回的又是引用。返回对象和返回引用的最主要的区别就是函数原型和函数头。Carrun(constCar&)//返回对象Car&run(constCar&)//返回引用 返回对象会涉及到生成返回对象的副本。因此,返回对象的时间成本包括了调用复制构...

2019-09-17 10:33:00 239

转载 STS MVC与MyBatis的结合

1. MVC关键点在于Controller1.1 Controller通过返回两种类型的数据完成用户端请求的回复:一种是模型(视图),另一种是JSON数据。1.2Controller类采用@Controller标签,可以加上RequestMapping,用于适配器解析;1.3Controller类中用于处理客户请求的方法必须带有@RequestMapping标签,提供前后端...

2019-09-16 13:53:00 134

转载 STS中依赖项的设置

经过试验,把依赖项总结一下,可能会不断修改。1.父依赖项(固定) <parent> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId> <version>2.1....

2019-09-11 18:40:00 1002

转载 STS中MyBatis的基本实现

本文采用的是《深浅springboot 2.x》中第5章的例子,用一个接口实现对一个表项的读取。数据库:mysql下建立user数据库,表名为t_usr1.数据源设置在application.properties文件中加入数据源设置项:#数据源设置(user是数据库的名称,一开始没有理解,写成了项目名称)spring.datasource.url = jdbc:mys...

2019-09-10 15:14:00 577

转载 STS中不同包但相同类名引起的问题:A component required a bean of type 'javax.activation.DataSource' that could not b...

1. 问题输出:APPLICATION FAILED TO START***************************Description:A component required a bean of type 'javax.activation.DataSource' that could not be found.Action:Consider defin...

2019-09-09 17:57:00 476

转载 STS中AOP的实现

1.在pom.xml中加入aop依赖: <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-aop</artifactId> </dependency> 2.创建连接点(Joi...

2019-09-08 15:09:00 188

转载 STS如何将一个文件夹设置缺省的创建路径(build path)

STS中的build path是一种缺省的路径,相当于windows的环境变量中的path,利用它可以将jsp等文件放入其中,程序只需要文件名就可以找到它。(1)在PackageExplorer中右击创建新的文件夹;(2)右击新文件夹,点build path-->use as a source folder;(3)如果需要配置视图解释器(ViewResolver),则...

2019-09-06 10:09:00 665

转载 ARB扩展与标准OpenGL的关系

由于OpenGL的标准更新不是很频繁,因此,当某种技术应用流行起来时,显卡厂商为了支持该技术,会使用自己的扩展来实现该功能。但是不同厂商如果有不同的实现,那么程序编写将会异常繁琐。因此多个厂商共同协商使用一致的扩展,这就是EXT扩展。如果这个扩展不仅多厂商协商,而且得到OpenGL体系结构审核委员会(即ARB)的确认,那么该扩展便成为ARB扩展。最后如果标准制定者认为该功能有必要添加...

2019-08-27 09:00:00 183

转载 QT OpenGLWidget的surfaceFormat

由OpenGLWidget和QOpenGLFunctions_2_0派生了类,试图使用双帧缓冲(DoubleBuffer)进行渲染。下面是部分功能代码:initializeGL()中:  QSurfaceFormat uformat;  uformat.setDepthBufferSize(24);  uformat.setStencilBufferSize(8);...

2019-07-14 11:48:00 1335

转载 VM虚拟机网络设置

两台PC安装了虚拟机和XP,采用“桥接”模式,设置了两个虚拟机的地址为同网段。但发现飞Q可以联通,数据库无法连接,且ping不通。解决:(1)将防火墙关闭。(2)通过“虚拟网络编辑器”将该网络桥接到局域网卡上结果:(1)数据库连接实现(2)不影响宿主系统上网转载于:https://www.cnblogs.com/myboat/p/11146975.htm...

2019-07-07 17:39:00 118

转载 C和C++的静态函数和静态变量

1.C程序的静态变量和函数引用自:https://blog.csdn.net/thanklife/article/details/78476737作者:零点零一C程序一直由下列部分组成:1)正文段——CPU执行的机器指令部分;一个程序只有一个副本;只读,防止程序由于意外事故而修改自身指令;2)初始化数据段(数据段)——在程序中所有赋了初值的全局变量,存放...

2019-07-02 11:23:00 155

转载 QT5中编译存在的几个问题(LNK2019,构造函数不能有返回类型)

1.自己构造新类,注意必须在头文件最后加上分号写个c++类报“构造函数不能有返回类型”,谷歌一下,才找到原因:原来是我定义的类后面没有用“;”结尾,构造函数默认把整个类作为返回值了2.新建类后,报LNK2019:找不到一个函数的实现原因是QT的一个BUG,需要将生成目录删除并重新编译。3.C++调用C代码的问题转载于:https://www.cnblo...

2019-06-28 15:19:00 323

转载 当C++使用引用传递参数时,应当注意的问题

如果实参与引用参数不匹配,C++将生成临时变量。如果引用参数是const,则编译器在下面两种情况下生成临时变量:实参类型是正确的,但不是左值实参类型不正确,但可以转换为正确的类型左值参数是可被引用的数据对象,例如,变量、数组元素、结构成员、引用和被解除引用的指针都是左值,非左值包括字面常量和包含多项式的表达式。定义一个函数?123...

2019-06-03 21:32:00 211

转载 2D Polygons( Poygon) CGAL 4.13 -User Manual

1IntroductionA polygon is a closed chain of edges. Several algorithms are available for polygons. For some of those algorithms, it is necessary that the polygon is simple. A polygon is simple ...

2018-12-31 09:32:00 455

转载 2D Convex Hulls and Extreme Points( Convex Hull Algorithms) CGAL 4.13 -User Manual

1IntroductionA subsetS⊆R2is convex if for any two pointspandqin the set the line segment with endpointspandqis contained inS. The convex hull of a setSis the smallest convex set c...

2018-12-29 16:47:00 378

转载 Linear and Quadratic Programming Solver ( Arithmetic and Algebra) CGAL 4.13 -User Manual

1Which Programs can be Solved?This package lets you solveconvex quadratic programsof the general forminnreal variablesx=(x0,…,xn−1).Here,Ais anm×nmatrix (the constraint ma...

2018-12-29 14:27:00 963

转载 3D Spherical Geometry Kernel( Geometry Kernels) CGAL 4.13 -User Manual

IntroductionThe goal of the 3D spherical kernel is to offer to the user a large set of functionalities on spheres, circles and circular arcs, in the 3D space or restricted on a given sphere...

2018-12-29 14:25:00 298

转载 2D Circular Geometry Kernel ( Geometry Kernels) CGAL 4.13 -User Manual

1IntroductionThe goal of the circular kernel is to offer to the user a large set of functionalities on circles and circular arcs in the plane. All the choices (interface, robustness, repre...

2018-12-28 17:18:00 301

转载 dD Geometry Kernel ( Geometry Kernels) CGAL 4.13 -User Manual

1IntroductionThis part of the reference manual covers the higher-dimensional kernel. The kernel contains objects of constant size, such as point, vector, direction, line, ray, segment, cir...

2018-12-28 16:02:00 264

转载 2D and 3D Linear Geometry Kernel ( Geometry Kernels) CGAL 4.13 -User Manual

1IntroductionCGAL, theComputational Geometry Algorithms Library, is written inC++and consists of three major parts. The first part is the kernel, which consists of constant-size non-mod...

2018-12-21 18:09:00 411

转载 Monotone and Sorted Matrix Search ( Arithmetic and Algebra) CGAL 4.13 -User Manual

monotone_matrix_search()andsorted_matrix_search()are techniques that deal with the problem of efficiently finding largest entries in matrices with certain structural properties. Many concrete ...

2018-12-16 15:32:00 165

转载 Algebraic Kernel ( Arithmetic and Algebra) CGAL 4.13 -User Manual

1IntroductionReal solving of polynomials is a fundamental problem with a wide application range. This package is targeted at providing black-box implementations of state-of-the-art algorithms ...

2018-12-16 09:54:00 273

转载 数论中的环概念

数论中有群、环和域的概念A1:加法的封闭性:如果a和b属于G,则a+b也属于G;A2:加法结合律:对G中的任意元素a,b,c,a+(b+c) = (a+b)+c;A3:加法单位元:G中存在一个元素0,使得对于G中的任意元素a,有a+0=a;A4:加法逆元:对于G中的任意元素a,G中一定存在一个元素a,使得a+(-a) = 0;A5:加法交换律:对于G中任意元素a和b...

2018-12-10 13:14:00 1130

转载 QT的配置及目录结构

作者:一去丶二三里来源:CSDN原文:https://blog.csdn.net/liang19890820/article/details/51774724注意:所有的配置中,/user中的/指所在逻辑盘的根目录,而./表示当前目录,如果你的项目名为project,则QTCreator生成一个build-project-Desktop_Qt_5_11_1_MinGW_3...

2018-11-29 10:44:00 302

转载 在VC++中执行VBS代码

此代码来自https://blog.csdn.net/zhu2695/article/details/13770671作者:zhu2695 时间:2013年10月31日 13:08:41#include<fstream>using namespace std; int main() { fstream out("StartIE.vbs",ios::out); ...

2018-11-25 10:03:00 198

转载 Polynomial ( Arithmetic and Algebra) CGAL 4.13 -User Manual

1FundamentalsApolynomialis either zero, or can be written as the sum of one or more non-zeroterms. The number of terms is finite. A term consist of a constantcoefficientand amonomial, th...

2018-11-18 12:02:00 458

转载 Modular Arithmetic ( Arithmetic and Algebra) CGAL 4.13 -User Manual

1IntroductionModular arithmetic is a fundamental tool in modern algebra systems. In conjunction with the Chinese remainder theorem it serves as the workhorse in several algorithms computing th...

2018-11-16 15:58:00 260

转载 Algebraic Foundations ( Arithmetic and Algebra) CGAL 4.13 -User Manual

理解:本节主要介绍CGAL的代数结构和概念之间的互操作。与传统数论不同,CGAL的代数结构关注于实数轴的“可嵌入”特征。它没有将所有传统数的集合映射到自己的代数结构概念中,避免使用“数的类型”这一术语,由整数入手,逐步提炼,由简入繁,形成一个概念体系。最上层结构是不考虑除法的整数(IntegralDomainWithoutDivision),它适应了所有“类型都可以由整数生成”的要...

2018-11-14 22:41:00 310

转载 一个纯虚函数导致的问题

WIN7系统,VC2010下。程序A静态链接B.dll动态库。B.dll中导出3个类:(1)基类classAFX_EXT_CLASS base{public:  base(){};  virtual ~base(){};  virtual int getX() = 0;protected:  int x;  ......}(2)...

2018-11-12 20:56:00 132

转载 Hello World 之 CGAL

CGAL有神秘的面纱,让我不断想看清其真面目。开始吧!1Three Points and One Segment第一个例子是创建3个点和一条线段,并且在其上进行一些操作。所有的CGAL头文件都在CGAL目录下。所有的CGAL类和函数都在CGAL的命名空间。类以大写字母开头,常量全大写,全局函数名小写。对象的空间维度由后缀给出。几何元,如点,在一个kernel中定义...

2018-11-12 11:42:00 282

转载 CGAL学习:数据类型

CGAL 4.13 - Number Types1Introduction(介绍:略)涉及到的数大致有3种:一是整数,二是有理数,三是浮点数。有理数可以用2个整数表示。精度上可分为任意精度和固定精度,固定精度可能会出现舍入。还有一种用于表示区间的数据,可用于求解多项式,要求其精度不断提高,从而找到解的位置。2Built-in Number Types(内置类型)The...

2018-11-11 12:24:00 659

转载 由VC2010与VC2017数据结构差异造成的程序错误

内容:VC2010和VC2017的标准库中,string(或wstring)的数据结构和操作有所不同,所以在将这两种数据作为参数在两个系统产生的函数中传递时会出现乱码(string和wstring在2017下必须是引用传递)最近完成了VS207下Skia 32位库的编译,并将其运用于基于VC2010的一个系统。在使用过程中出现的问题有时莫名其妙。这里有一个例子值得记住:例子1:其...

2018-10-28 20:44:00 214

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