UE4.27.2 网页串流

本文详细指导如何在Unity中安装Node.js和EpicGames启动程序,配置UE4.7.2的PixelStreaming功能,包括设置启动参数、打包、创建快捷方式以及运行本地测试。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、和Unity串流一样安装Node.js 下载地址https://nodejs.org/

2、下载安装Epic Games启动程序https://www.unrealengine.com/zh-CN/download

3、安装UE4.7.2

在这里插入图片描述

4、这里就不安装像素流送演示,选个别的然后创建工程

在这里插入图片描述

5、启用PixelStreaming插件

在这里插入图片描述

6、设置额外启动参数(Additional Launch Parameters) 设置为 -AudioMixer -PixelStreamingIP=localhost -PixelStreamingPort=8888

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

7、打包PC版,要把工程名改成英文,把中文名文件删除掉

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

8、创建快捷方式,目标后添加(英文空格)-AudioMixer -PixelStreamingIP=localhost -PixelStreamingPort=8888

在这里插入图片描述

9、拷贝PixelStreaming文件夹,运行run_local.bat

在这里插入图片描述

10、最后,双击后来新建的快捷方式,浏览器打开127.0.0.1

效果如下图
在这里插入图片描述
官方文档https://docs.unrealengine.com/4.26/zh-CN/SharingAndReleasing/PixelStreaming/PixelStreamingIntro/

在升级Unreal Engine 4.13到4.27的过程中,需要遵循一些关键步骤以确保升级顺利进行。以下是一些推荐的步骤和注意事项: 1. **备份项目**:在进行任何升级之前,务必备份你的项目和资源。这可以通过复制整个项目文件夹或使用版本控制系统进行。 2. **检查依赖性**:检查你的项目是否使用了任何第三方插件或自定义代码,这些可能会受到新版本引擎的影响。 3. **阅读更新日志**:认真阅读从4.13到4.27的每个版本的更新日志,了解哪些功能已经被修改、弃用或新增。这有助于你了解可能需要在项目中进行哪些调整。 4. **升级项目设置**:打开你的项目,并按照UE4的升级指南逐步更新项目设置,确保兼容新版本的引擎。 5. **测试**:升级后,进行彻底的测试,确保所有的功能和游戏机制仍然按预期工作。特别注意检查材质、蓝图、动画和其他项目中可能被新版本引擎影响的部分。 6. **修复兼容性问题**:如果发现与新版本引擎不兼容的问题,查看官方文档或社区论坛,寻找解决方案。你可能需要修改代码或项目设置以解决这些问题。 7. **性能优化**:新版本的引擎可能会带来性能改进,但同时也可能需要对项目进行调整以适应引擎的优化。进行性能分析并根据需要进行优化。 8. **文档和资源**:利用官方文档和社区资源,学习新版本引擎的新增功能和最佳实践,以便充分利用UE4.27。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

地狱为王

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值