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原创 基于VLC的Unity视频播放器(一)
思路来自http://blog.csdn.net/yechen2320374/article/details/52226294using System;using System.Text;using System.Runtime.InteropServices;using System.Security;using System.IO;using System.Thread...
2017-09-13 10:05:33
7524
25
原创 Unity Socket之NetMgr
Unity在iOS平台无法使用supersocketusing Message;using System;using System.Collections.Generic;using System.IO;using System.Net;using System.Net.Sockets;using UnityEngine;namespace TFrame{ ///
2017-09-10 22:48:11
865
转载 PCL中将PCD文件转换成PLY文件
// Pcd2Ply.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。//#include "stdafx.h"#include #include #include#include#includeusing namespace pcl;using namespace pcl::io;using namespace std;int PCDtoPLYconvertor(strin
2017-08-28 14:45:47
3042
转载 VS2010+PCL1.6.0环境配置
1、下载软件 pcl all in one, http://sourceforge.net/projects/pointclouds/files/1.6.0/PCL-1.6.0-AllInOne-msvc2010-win32.exe/download2、Open NI 1.5.4 http://sourceforge.net/projects/pointclouds/files/depende
2017-08-17 16:31:47
1936
原创 Unity SuperSocket之NetMgr
Unity SuperSocket之NetMgrusing Message;using SuperSocket.ClientEngine;using System;using System.Collections.Generic;using System.IO;using System.Net;using UnityEngine;/// /// 网络管理/// publi
2017-07-30 22:45:13
1840
原创 Unity之HoloToolkit问题收集
HoloToolkit v1.5.8.01、找不到MSBuild.exe路径,修改代码BuildDeployTools.cs 第152行,直接MSBuild.exe路径 // Get and validate the msBuild path... //var vs = CalcMSBuildPath(msBuildVersion);
2017-07-20 13:27:51
2652
1
原创 Unity之Tango运动跟踪(二)
TangoPoseController.cs//-----------------------------------------------------------------------// <copyright file="TangoPoseController.cs" company="Google">//// Copyright 2016 Google Inc. All Rights
2017-04-24 22:03:17
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原创 Unity之Tango运动跟踪(一)
运动追踪(Motion Tracking)概念运动追踪即持续获取设备的位置和姿态,与GPS等定位的区别在于精度,GPS精度大概在3M到0.3M,目前没有查到Tango定位精度资料,根据一段时间的使用,精度应该是厘米级别,也有可能是毫米级的。 Tango SDK中的Example MotionTracking实际运行效果 用户可以拿着设备靠近立方体或者远离立方体,立方体的位置并没有变化,和AR应用
2017-04-20 22:32:29
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原创 Unity之Tango开发准备工作
硬件设备Unity编辑器可以模拟部分Tango功能,如果仅是了解一下Tango可以不必买Tango设备,如果是开发者,建议购买Tango设备:联想Tango手机 软件开发环境操作系统Windows、Mac或Ubuntu Windows、Mac或Linux(Ubuntu)版Unity(建议安装最新版)安装最新版JDK,我这里是Window 10 64位所以安装了jdk-8u121-windo
2017-04-12 21:46:40
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转载 Phab2 Pro体验 & Tango技术简介
Phab2 Pro体验 & Tango技术简介最近入手了联想的Phab2 Pro,作为“全球首款搭载Tango技术的智能手机”,还是挺让人期待的,先来几张真机实拍:Phab2 Pro6.4英寸屏幕,4GB内存,64G存储空间,定制版的8核高通处理器,前置800w像素摄像头后置1600w,当然这些都不是重点,重点是它背面的几个传感器,从上到下分别是:1600w像素
2017-04-08 22:22:17
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转载 sizeof(C# 参考)
用于获取非托管类型的大小(以字节为单位)。 非托管类型包括下表列出的内置类型以及以下类型: 枚举类型 指针类型 用户定义的结构,不包含任何属于引用类型的字段或属性 下面的示例演示如何检索 int 的大小: C#// Constant value 4:int intSize = sizeof(int); 备注 从 C# 2.0 版开始,将 sizeof 应用于内置类型不再要求使用 uns
2017-04-08 21:39:09
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翻译 Unity之Tango开发入门
Unity之Tango开发入门用Unity开发Tango应用,你需要准备一下事情:安装Android SDK 17+安装Unity 5.2.1或更新的版本 要安装Android ModuleTango Unity SDK在Windows上,如果你的Tango设备没有自动识别,安装Google USB Driver除了这些文件,您还需要做更多的事情:Tango设备要开启开发者选项,打开USB
2017-04-06 21:29:16
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原创 业精于勤荒于嬉
好久没写博客了,感觉要废了。好像也好久没学习了,最近半年一直在搞tango和HoloLens什么的,也没写博客。从来没做过游戏的我,打了N局农药之后感觉做游戏应该蛮有意思,打算学习一下游戏开发,当然,客户端还是用Unity,我也就只会玩这个。买了本Unity3D网络游戏实战,下载了他的PPT和项目,最近在仔细学习,打算照着弄个demo出来。已在https://git.oschina
2017-03-06 23:01:15
2120
转载 Unity录屏实现(三)
继续填上次的坑,,本文只是转载,偶尔看见一博客说 5.1有录屏api,好吧,还是看代码吧:Android代码:package cn.net.xuefei.unityrec; import java.io.File;import java.io.IOException;import com.unity3d.player.UnityPlayerActivity;impo
2017-01-17 18:22:31
7868
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转载 Mac 隐藏文件夹
在终端中执行命令//显示隐藏文件defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles Yes && killall Finder //不显示隐藏文件defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles No && killall Finder
2017-01-17 18:15:14
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原创 Unity录屏实现(一)
几天前下载到一个安卓工程,可以把图片合成视频,突然想开坑做一个Unity录屏功能,然后就开始了。Android代码:package cn.net.xuefei.unityrec;import static com.googlecode.javacv.cpp.opencv_highgui.cvLoadImage;import java.io.File;import java.io.
2016-06-17 00:47:45
13628
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原创 Unity使用OpenCvSharp人脸识别
效果图:代码:using UnityEngine;using System.Collections;using OpenCvSharp;public class VideoTest : MonoBehaviour{ public WebCamTexture cameraTexture; Texture2D rt; public string cameraName = "
2016-06-11 00:15:28
12970
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转载 Linux版Unity3D
http://forum.unity3d.com/threads/unity-on-linux-release-notes-and-known-issues.350256/
2016-03-10 11:04:07
13035
转载 Raspberry Pi INSTALLING OPERATING SYSTEM IMAGES ON MAC OS
Last login: Sun Jan 31 02:05:04 on consoleXUEFEIdeMacBook-Pro:~ xuefei$ df -hFilesystem Size Used Avail Capacity iused ifree %iused Mounted on/dev/disk1 233Gi 106Gi 126Gi 46%
2016-02-25 13:59:41
1196
转载 如何激活phpstorm/webstorm?
激活时选择第二个,也就是License server在下面输入框中填http://idea.lanyus.com就行了
2016-02-25 13:58:57
3169
转载 Unity MeshFilter导出OBJ文件
using System;using System.Collections.Generic;using System.IO;using System.Text;using UnityEngine;public class ObjExporter{ // // Static Methods // public static void MeshToFile(
2016-02-25 13:58:22
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1
原创 Unity 偏振3D左右格式画面制作
两个Camera相距6cm左右,分别渲染到两个1024*1024的RenderTexture上,然后在GUI上分别绘制出来。using UnityEngine;using System.Collections;public class UI3D : MonoBehaviour{ public RenderTexture texCamLeft; public Rende
2016-02-25 13:57:21
8575
原创 Unity调用Android保存图片到相册
package com.greengame.pva;import java.io.File;import java.io.FileNotFoundException;import java.io.FileOutputStream;import java.io.IOException;import com.unity3d.player.UnityPlayerNativeActivity
2016-02-25 13:55:59
4843
原创 Android调用摄像头
package cn.net.xuefei.myfacedetect;import java.io.IOException;import java.lang.reflect.Method;import android.app.Activity;import android.content.res.Configuration;import android.graphics.PixelF
2016-02-25 13:42:16
6528
转载 微信分享图片checkArgs fail, thumbData is invalid的错误
在使用微信示例分享图片是提示checkArgs fail, thumbData is invalid,然后界面一闪而过,退出了。解决方案:http://www.cnblogs.com/wsfjlagr/p/3711796.htmlpublic static byte[] bmpToByteArray(final Bitmap bmp, final boolean n
2016-02-25 13:40:45
5641
转载 Xcode7 使用NSURLSession发送HTTP请求报错
错误描述:App Transport Security has blocked a cleartext HTTP (http://) resource load since it is insecure. Temporary exceptions can be configured via your app's Info.plist file.在iOS9 beta中,苹果将原htt
2016-02-25 13:37:58
1043
1
转载 Unity移动端播放视频
官网论坛的插件http://forum.unity3d.com/threads/mobile-movie-texture.115885/
2016-02-25 13:36:11
3376
转载 Unity保存录音文件到本地(2)
// Copyright (c) 2012 Calvin Rien// http://the.darktable.com//// This software is provided 'as-is', without any express or implied warranty. In// no event will the authors be held liable
2016-02-25 13:35:35
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原创 Android 微信分享
之前使用友盟社会化组件还有sharesdk,使用起来的确是简单了很多,但是自定义就差太多了,比如友盟,不能单独分享图片,只能是带链接的图片,而且图片不是大图,点击就是看链接,而不是直接看这张大图,有时候客户需要很奇葩,就得自己写。所以花点时间看看微信分享的示例程序,自己动手做一做。package cn.net.xuefei.king;import com.tencent.mm.sd
2016-02-25 13:33:20
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原创 eclipse提示An SWT error has occurred 怎么处理?
百度到N种解决方法,然而并没有什么卵用……最后,我觉得可能是软件冲突,想了一下最近安装的软件,于是卸了MAYA,MAX,Apple相关软件,WAMP,MYSQL,百度所有产品,驱动精灵,然后,清掉eclipse所有文件,重新安装eclipse,重新安装ADT,终于清静了,没有error了。
2016-02-25 13:28:49
8472
转载 Chrome无法使用Unity Web Player的解决方案
在Chrome更新42版本后,由于NPAPI被禁用,Unity Web Player等也被禁用,导致部分网页游戏无法运行。在chrome地址栏输入chrome://flags/按ctrl+F,查找NPAPI单击NPAPI插件下方的“启用”重启chrome
2016-02-25 13:27:28
30495
4
转载 Unity保存录音文件到本地(1)
using UnityEngine;using System.Collections;using System.IO;using System;public class SaveAudio : MonoBehaviour{ private int bufferSize; private int numBuffers; private int outputRat
2016-02-25 13:26:22
2732
原创 three.js加载obj模型
Lession1 var container; var camera, scene, renderer; var mouseX = 0, mouseY = 0; var windowHalfX = window.innerWidth / 2; var windowHalfY = window.innerHeig
2016-02-25 13:15:08
31828
25
原创 unity3d 直接播放mp3
unity3d 直接播放mp3 显示封面using UnityEngine;using System.Collections;using Id3Lib;using NAudio.Wave;using System.IO;using System;using System.Text;using System.Runtime.InteropServices;public class
2016-02-18 15:26:09
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5
转载 typecho管理员帐号密码忘记的修改方法
在此分享下利用PHPMYADMIN修改管理员密码的方法,高手表笑我,新手都需要慢慢成长嘛。步骤1:登录你的PHPMYADMIN账户,如果连PHPMYADMIN账户的密码都忘了请直接点屏幕右上角的XX。打开typecho安装数据库,找typecho_users点进去在password前面打勾,选择浏览,就能看到uid1的详细信息了。步骤2:选择uid1然后点最前面的笔形图标“
2015-11-03 09:59:00
12553
转载 双面渲染shader
双面渲染shader Shader " DoubleSideShader" { Properties { //正面5个参数 _Color ("Main Color", Color) = (1,1,1,1) _SpecColor ("Spe
2015-10-14 15:15:55
6261
空空如也
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