Window窗体属性

Window窗体属性
窗口的外观
WPF中默认窗口框架的外观,主要取决于Icon、Title、WindowStyle、ResizeMode等属性。
Icon 指定窗口的图标;
Title 指定窗口的标题;
WindowStyle指定窗口样式,有4个取值:
None,无边框;(当ResizeMode属性为NoResize时,仅剩下窗口核心。)
SingleBorderWindow,单边框【默认】;
ThreeDBorderWindow,3D边框;
ToolWindow,工具箱窗口
ResizeMode是指定大小调节样式,有4个取值:
NoResize,不可调节,同时没有最大最小按钮;
CanMinimize,不可调节。但可以最小化;(此时最大化按钮不可用)
CanResize,可调节【默认】;
CanResizeWithGrip,可根据网格调节;(窗口右下脚显示可调节网格)

窗口的位置
WindowStartupLocation指定窗口初始位置,有3个取值:
Manual,手工指定位置,表示可以通过设置其Top、Left属性值来决定窗口的初始位
置;
CenterScreen,屏幕中央;
CenterOwner,父窗体中央;Topmost调节窗口的前后顺序,属性值为true时,窗口位于最前。
Topmost值为true的窗口,位于Topmost值为false的窗口之前;
Topmost值都为true的窗口,获得焦点的窗口位于前。

窗口的大小
Width、Height,分别表示窗口的宽度和高度,称为“尺寸属性”。
MaxWidth、MinWidth、MaxHeight、MinHeight,分别表示窗口最大宽度、最小宽度、
最大高度、最小高度。可以通过得到和更改这些属性值,来获取和改变窗口的大小和长
宽范围。
ActualWidth、ActualHeight,分别表示窗口的实际宽度和实际高度,称为“实际尺寸
属性”。
实际尺寸属性是根据当前窗口大小、最小化时窗口大小和最大化时窗口大小来计算得到
的,其值是只读的,也就是说,不能通过改变ActualWidth、ActualHeight的值来更改窗
口大小。
SizeToContent,表示窗口大小由内容决定,有4个取值:
Manual,手工【默认】;
Width,窗体宽度由内容决定;
Height,窗体高度由内容决定;
WidthAndHeight,窗体大小由内容决定;
如果内容尺寸超过了窗口的最大或最小范围,还是以最大/最小范围为主。如果手工指定
了窗口的Width、Height 属性,那么SizeToContent将被忽略。

1、Grid的适用场合有:
UI布局的大框架设计
大量UI元素要成行或成列对齐的情况
UI尺寸改变时,元素需要保留固有的宽度和高度比例
2、Grid的常用属性
Grid.Column(跨行):读取或设定指定FramewoekElement的附加属性Grid.Column的值。
Grid.ColumnSpan(多行合并):读取或设定指定FramewoekElement的附加属性Grid.ColumnSpan值。
Grid.Row(夸列):读取或设定指定FramewoekElement的附加属性Grid.Row的值。
Grid.RowSpan(多列合并):读取或设定指定FramewoekElement的附加属性Grid.RowSpan的值。
2、Grid高度,宽度定义:
绝对尺寸:就像给一个实际的数字,但通常将此值指定为整数。
自动尺寸:值(Auti),实际作用就是区实际控件所需的最小值。
比例尺寸:值(或N),实际作用就是取尽可能的最大值,当某一列或某一行被定 义为就是尽可能大,当出现多列或多行被定义为则代表几者之间按比例方设计尺寸。

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