《Sherlock联合C#》3.定义sherlock引擎,窗口,完成事件

首先设置项目→sherlock属性(P)...

选择生成→去掉首选32位

然后开始编辑程序

IpeEngCtrlLib.Engine sherlock;                           // 定义变量
            
 private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
 {
 sherlock = new IpeEngCtrlLib.Engine();               //新建引擎
 sherlock.EngInitialize();                            //引擎初始化
 sherlock.EngSetAcqIni("Drivers.ini");                //加载ini驱动文件
 sherlock.InvLoad(@"D:\Desktop\2.ivs");               //加载sherlcok程序
 Cam1.ConnectEngine(sherlock.GetEngineObj());         //加载窗口引擎
 Cam1.ConnectImgWindow("imgA");                       //连接sherlock窗口
 Cam1.SetZoom(0);                                     //窗口自适应
sherlock.RunCompleted += new IpeEngCtrlLib._IEngineEvents_RunCompletedEventHandler(
sherlock_RunCompleted);                               //定义sherlock运行完成事件
        }
 private void sherlock_RunCompleted()                 //sherlock运行完成事件
 {

 }

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