采用延迟初始化来降低初始化类和创建对象的开销

在Java多线程程序中,有时候需要采用延迟初始化来降低初始化类和创建对象的开销。

CASE:

	public class Singleton{
		
		private static Singleton instance = null;
		
		private Singleton(){							// 将构造函数私有化
		}
		
		public static Singleton getInstance(){
			if(instance == null){						// 第一次检查
				synchronized (Singleton.class) {		// 加锁
					if (instance == null) {				// 第二次检查
						instance = new Singleton();		// 初始化instance对象
					}
				}
			}
			return instance;
		}
	}	

	分析:
		1)线程A执行instance = new Singleton();这行代码可以分解为如下的3个步骤:
		
			①类的加载、连接(验证->准备->解析)。
			②初始化对象。						注:初始化后,类的加载就完成了。
			③将instance指向刚分配的内存地址。	注:这一步和类的加载过程没有任何关系。
	
		2)其中的②和③可能会被重排序:
			分配对象的内存空间 --> 将instance指向刚分配的内存地址。(注意,此时对象还没有被初始化!) --> 初始化对象。

		3)如果发生重排序,另一个并发执行的线程B就有可能在第一次检查时判断instance不为null,线程B接下来将访问instance所引用的对象,但此时这个对象可能还没有被A线程初始化!		
		
		
	
实现线程安全的延迟初始化的2个方法:

	1)基于volatile的解决方案,不允许②和③重排序。
	
		原理:当声明对象的引用为volatile后,②和③之间的重排序,在多线程环境中将会被禁止。
		优点:静态字段、实例字段均可以实现延迟初始化。
		
		public class Singleton{
			
			private volatile static Singleton instance = null;
			
			private Singleton(){	// 将构造函数私有化
			}
			
			public static Singleton getInstance(){
				if(instance == null){
					synchronized (Singleton.class) {
						if (instance == null) {
							// instance是volatile变量,故instance初始化的时候没有进行重排序。
							instance = new Singleton();	
						}
					}
				}
				return instance;
			}
		}		

		
	2)基于类初始化的解决方案(使用静态内置类),允许②和③重排序,但不允许其它线程“看到”这个重排序。
	
		原理:			
			[1]类在初始化时,必须先获取到Class对象的初始化锁,如果线程A已经获取到了Class对象的初始化锁,此时,其它线程因获取不到初始化锁,从而无法对类进行初始化操作。
			[2]类初始化的时机:  
				1>使用new关键字来实例化对象的时候
				2>读取或设置类的静态字段(注:被final修饰、已在编译期间把结果放入常量池的静态字段除外)。
				3>以及调用类的静态方法时。  

        public class Singleton{  
          
            private static class SingletonHolder {  
                private static Singleton instance = new Singleton();  
            } 
			
			private Singleton() {
			}

            public static Singleton getInstance() {  
                return SingletonHolder.instance;	// 触发SingletonHandler类的初始化
            }  
          
        }
		
		
		

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