canvas萌新

这篇博客介绍了canvas作为2D画布的基础知识,包括创建画布、设置绘图环境、绘制方块、边框、路径和圆等。通过学习这些方法,可以实现简单的图形绘制,如创建写字板。
摘要由CSDN通过智能技术生成

canvas学习基础

前前前前言

刚开始学canvas时,会有一点不习惯 还没有把那些编程思想的各种代码语言给忘掉,所以在学习canvas时建议各位,先把那些所谓的代码思想统统扔到垃圾桶,清净一会。然后我们开始理解canvas时怎么回事。

简述:

首先canvas是做2d的,可以做伪类3d效果。所以我把canvas作为一张画布,平铺在页面上,然后他们定义了一些不同的画笔🖌️,有些是用来画圆的 、有些是用来画矩形、有些是用来画线条的、也有些可以化成曲线,以下所记录的一些方法就是这些画笔。

标签:创建画布
  • ⚠️需在行间内定义宽和高(style中定义的宽高为定比例缩放而不是真正的画布宽高)
<canvas id="drawing" width="500" height="400">
  <span style="color:white;">这里浏览器不支持canvas</span>   <!-- 浏览器不支持canvas则显示这里内容 -->
</canvas> <!-- canvas 默认宽300 高150 -->
绘制环境
  1. getContext('2d')目前只支持2d场景。 (继续学习可webgl做3d场景)
绘制方块

2.fillRect(left, top,width,height);默认颜色是黑色。 ——fill:填充 Rect:方块
3. strokeRect(left, top,width,height);带边框的方块 ——stroke:边线
- 默认1px黑色边框

设置绘图
  1. fillStyle:填充颜色(绘制canvas是有顺序的)
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