canvas学习基础
前前前前言
刚开始学canvas时,会有一点不习惯 还没有把那些编程思想的各种代码语言给忘掉,所以在学习canvas时建议各位,先把那些所谓的代码思想统统扔到垃圾桶,清净一会。然后我们开始理解canvas时怎么回事。
简述:
首先canvas是做2d的,可以做伪类3d效果。所以我把canvas作为一张画布,平铺在页面上,然后他们定义了一些不同的画笔🖌️,有些是用来画圆的 、有些是用来画矩形、有些是用来画线条的、也有些可以化成曲线,以下所记录的一些方法就是这些画笔。
标签:创建画布
- ⚠️需在行间内定义宽和高(
style
中定义的宽高为定比例缩放而不是真正的画布宽高)
<canvas id="drawing" width="500" height="400">
<span style="color:white;">这里浏览器不支持canvas</span> <!-- 浏览器不支持canvas则显示这里内容 -->
</canvas> <!-- canvas 默认宽300 高150 -->
绘制环境
getContext('2d')
目前只支持2d场景。 (继续学习可webgl
做3d场景)
绘制方块
2.fillRect(left, top,width,height)
;默认颜色是黑色。 ——fill
:填充 Rect:方块
3. strokeRect(left, top,width,height)
;带边框的方块 ——stroke
:边线
- 默认1px黑色边框
设置绘图
fillStyle
:填充颜色(绘制canvas是有顺序的)