Unity百度地图,支持PC,Android,iOS,支持添加模型,支持卫星图,街道图

博主分享了在Unity中因缺乏合适地图SDK,选择自行编写纯C#地图的方法。该地图基于墨卡托坐标系统,每个经纬度对应固定世界坐标,模型定位通过坐标转换实现。地图具备缓存机制,最大容量500MB,并欢迎发现并报告问题。项目源码已上传至GitHub。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目前国内支持Unity的地图只有腾讯地图,但是腾讯地图只有两个月的试用时间,而且相对百度地图,腾讯地图确实有点拉跨,无奈只能自己写地图了

地图纯C#编写无需其他SDK,地图原理基于墨卡托坐标,每个经纬度在Unity中都是固定的世界坐标,在地图中添加模型只需要将经纬度转成世界坐标,再把模型设置到位置即可,地图有缓存机制,默认最大容量500MB,可以自行设置,项目刚刚写完,有BUG在所难免,发现BUG欢迎留言
github: https://github.com/achonor/UnityBaiduMap

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

评论 31
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

achonor

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值