Actor通信系统

Flink中组件间的通信都是通过Actor通信系统,下面学习下Actor并发编程模型。
Actor并发编程模型在Java的Akka并发框架中得以实现。

Actor:Actor是独立的计算单元,拥有自己的状态和行为。每个actor可以:

  • 接收消息。

    • 处理收到的消息。
    • 发送消息给其他actor。
    • 创建新的actor。
  • 消息传递:Actor之间通过异步消息传递进行通信。消息传递是非阻塞的,每个actor有自己的消息队列,收到的消息会被排队,逐个处理。

  • 无共享状态:每个actor都有自己的独立状态,actor之间不共享状态,从而避免了传统并发编程中的锁机制和竞争条件。

  • 自治性:Actor是自主的实体,它们只对接收到的消息做出反应,并根据消息的内容改变自己的状态或行为。

Actor模型的优势

  • 高并发性:由于actor之间的通信是异步的,并且actor独立处理自己的消息,系统可以很好地处理大量并发任务。

  • 可扩展性:Actor模型可以很容易地扩展到多个节点上运行,适合分布式系统。

  • 容错性:通过actor监督策略,可以在actor发生错误时采取相应的恢复措施,提高系统的容错能力。

  • 简化并发编程:Actor模型通过消息传递和无共享状态,避免了传统并发编程中的锁和竞争条件,简化了编程和调试。

示例HelloActor,它可以接收并响应消息:
maven依赖:

<dependencies>
    <dependency>
        <groupId>com.typesafe.akka</groupId>
        <artifactId>akka-actor_2.13</artifactId>
        <version>2.6.19</version>
    </dependency>
</dependencies>

HelloActor.java

import akka.actor.AbstractActor;
import akka.actor.ActorRef;
import akka.actor.Props;

public class HelloActor extends AbstractActor {

    static public Props props() {
        return Props.create(HelloActor.class, () -> new HelloActor());
    }

    static public class Greet {
        public final String who;

        public Greet(String who) {
            this.who = who;
        }
    }

    @Override
    public Receive createReceive() {
        return receiveBuilder()
                .match(Greet.class, greet -> {
                    System.out.println("Hello, " + greet.who);
                    // 发送回复消息
                    getSender().tell(new Response("Hello, " + greet.who), getSelf());
                })
                .build();
    }

    static public class Response {
        public final String message;

        public Response(String message) {
            this.message = message;
        }
    }
}

Main.java负责创建Actor系统并向HelloActor发送消息:

import akka.actor.ActorRef;
import akka.actor.ActorSystem;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建Actor系统
        final ActorSystem system = ActorSystem.create("hello-akka");

        try {
            // 创建HelloActor
            final ActorRef helloActor = system.actorOf(HelloActor.props(), "helloactor");

            // 向HelloActor发送Greet消息
            helloActor.tell(new HelloActor.Greet("World"), ActorRef.noSender());

            // 等待几秒以便消息处理完成
            Thread.sleep(2000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            // 关闭Actor系统
            system.terminate();
        }
    }
}

复杂并发和分布式系统的基石。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值