一、C++内存管理方式
- C/C++内存分布
int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;
void Test()
{
static int staticVar = 1;
int localVar = 1;
int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };
char char2[] = "abcd";
char* pChar3 = "abcd";
int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof (int)* 4);
int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int)* 4);
free(ptr1);
free(ptr3);
}
1. 栈又叫堆栈,非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
2. 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享共享内存,做进程间通信。
3. 堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
4. 数据段--存储全局数据和静态数据。
5. 代码段--可执行的代码/只读常量。
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C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方使用起来比较麻烦,因此 C++ 有自己的内存管理方式:通过 new 和 delete 操作符进行动态内存管理。
①: new / delete 操作内置类型 :
void Test()
{
// 动态申请一个int类型的空间
int* ptr1 = new int;
// 动态申请一个int类型的空间并初始化为10
int* ptr2 = new int(10);
// 动态申请3个int类型的空间
int* ptr3 = new int[3];
delete ptr1;
delete ptr2;
delete[] ptr3;
}
申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用new[ ]和 delete[ ]。
②: new 和 delete 操作自定义类型:
class Test
{
public:
Test()
: _data(0)
{
cout << "Test():" << this << endl;
}
~Test()
{
cout << "~Test():" << this << endl;
}
private:
int _data;
};
void Test1()
{
// 申请单个Test类型的空间
Test* p1 = (Test*)malloc(sizeof(Test));
free(p1);
// 申请10个Test类型的空间
Test* p2 = (Test*)malloc(sizeof(Test) * 10);
free(p2);
}
void Test2()
{
// 申请单个Test类型的对象
Test* p1 = new Test;
delete p1;
// 申请10个Test类型的对象
Test* p2 = new Test[10];
delete[] p2;
}
在申请自定义类型的空间时,new 会调用构造函数,delete 会调用析构函数,而malloc 与 free 不会。
二、operator new 与 operator delete 函数
new 和 delete 是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是系统提供的全局函数,new 在底层调用 operator new 全局函数来申请空间,delete 在底层通过 operator delete 全局 函数来释放空间。
三、new 与 delete 的实现原理
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针对内置类型
如果申请的是内置类型的空间,new 和 malloc,delete 和 free 基本类似,不同的地方是:new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[ ] 和 delete[ ] 申请的是连续空间,而且 new 在申请空间失败时会抛异常, malloc 会返回 NULL。
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针对自定义类型
1.new 的原理 :
①:调用 operator new 函数申请空间。
②:在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造与初始化
2.delete 的原理 :
①: 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作。
②: 调用operator delete函数释放对象的空间 。
3.new T[N]的原理 :
①:调用operator new[ ] 函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请。
②:在申请的空间上执行 N 次构造函数 ,完成 N 个对象的构造与初始化。
4.delete 的原理 :
①: 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理 。
②: 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间。
其实还可以理解成这样子:
malloc // 开空间 + 失败返回 NULL
operator new // 开空间 + 失败抛异常
new // 开空间 + 失败抛异常 + 初始化 →相当于 operator new + 构造函数 -
定位new表达式(placement-new)
定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。
使用格式:
new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list)
place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表。使用场景:
定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义 类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。
class Test
{
public:
Test()
: _data(0)
{
cout << "Test():" << this << endl;
}
~Test()
{
cout << "~Test():" << this << endl;
}
private:
int _data;
};
void Test()
{
// pt现在指向的只不过是与Test对象相同大小的一段空间,还不能算是一个对象,因为构造函数没有执行
Test* pt = (Test*)malloc(sizeof(Test));
new(pt) Test; // 注意:如果Test类的构造函数有参数时,此处需要传参
}
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什么情况下只能用 malloc 而不能用 new?
①:内存池(不需要初始化)
②:不能抛异常的场景
四、内存泄漏
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什么是内存泄漏?
内存泄漏指因为疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存的情况。内 存泄漏并不是指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,因为设计错误,失去了对该段内存的控制,因而造成了内存的浪费。
void test()
{
// 1.内存申请了忘记释放
int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int));
int* p2 = new int;
// 2.异常安全问题
int* p3 = new int[10];// 这里Func函数抛异常导致 delete[] p3未执行,p3没被释放.
Func();
delete[] p3;
}
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内存泄漏的分类
①:堆内存泄漏(Heap leak)
堆内存指的是程序执行中依据须要分配通过malloc / calloc / realloc / new等从堆中分配的一块内存, 用完后必须通过调用相应的 free或者delete 删掉。假设程序的设计错误导致这部分内存没有被释放,那 么以后这部分空间将无法再被使用,就会产生Heap Leak
②:系统资源泄漏
指程序使用系统分配的资源,比方套接字、文件描述符、管道等没有使用对应的函数释放掉,导致系统 资源的浪费,严重可导致系统效能减少,系统执行不稳定。
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如何检测内存泄漏
在linux下内存泄漏检测:linux下几款内存泄漏检测工具
在windows下使用第三方工具::VLD工具说明 -
如何避免内存泄漏
1.工程前期良好的设计规范,养成良好的编码规范,申请的内存空间记着匹配的去释放。ps:这个理想状 态。但是如果碰上异常时,就算注意释放了,还是可能会出问题。需要下一条智能指针来管理才有保 证。
2.采用RAII思想或者智能指针来管理资源。
3.有些公司内部规范使用内部实现的私有内存管理库。这套库自带内存泄漏检测的功能选项。
4.出问题了使用内存泄漏工具检测。ps:不过很多工具都不够靠谱,或者收费昂贵。
总结一下:内存泄漏非常常见,解决方案分为两种:
- 1、事前预防型。如智能指针等。
- 2、事后查错型。如泄漏检测工 具。