2021.7.21标准C语言

本文详细探讨了指针的概念、用途,包括共享变量、参数传递和堆内存操作。还讲解了如何正确使用指针、空指针和野指针的区别,以及指针运算和与const的结合。此外,文章涉及递归的原理与应用,以及堆内存的管理机制和注意事项。
摘要由CSDN通过智能技术生成

复习:
什么是指针:
类型 定义指针变量 整型 内存编号

为什么要使用指针:
    1.函数之间共享变量时、输出函数
    2.提高传参变量(指针变量4/8字节)
    3.使用堆内存时,必须要配合指针

如何使用:
    定义:类型* 变量名_p;
        变量名以p结尾,与普通变量以示区分
        一个*不能连续定义指针变量
        初始化为NULL
        类型决定了能访问的字节数
    
    赋值: 变量名_p = &变量名; | malloc(4)
            也可以在定义时直接赋值
            注意:地址必须有权限有意义

    解引用: *变量名_p;
        通过指针变量中的存储的整数地址去访问对应的内存数据
        该过程可能产生段错误,是由于赋值时非法地址导致的

使用指着需要注意的问题:
    空指针:
        值为NULL的叫做空指针
        对空指针解引用时会产生段错误,因此对于来历不明的指针,解引用前先要判断
            if(NULL == p)
                1.判断函数返回值
                2.判断指针参数
        用空指针作为一种错误标志,如果函数的返回值为NULL,表示该函数执行出错

    野指针:
        值是不确定的叫做野指针
        对野指针解引用引用的后果:
            1.一切正常 2.脏数据 3.段错误
        野指针危害比空指针大,因为野指针无法被判断,而且错误可能是隐藏的
            如何不产生野指针:
                1.定义指针变量时一定要初始化,一般NULL
                2.函数不要返回局部变量的地址
                3.当指针指向的内存被销毁时,指针要及时置空

指针的运算:
    指针只有以下运算是有意义的:
    指针 + n        前进n个元素
    指针 - n        后退n个元素
    指针 - 指针     相差了几个元素,只有类型相同才能计算

指针与const:
    const int* p;
    int const* p;   保护指向的内存不被修改
    int* const p;   保护指向/指针变量不能修改
    const int* const p;
    int const* const p; 既保护内存又保护指向不能修改

指针数组与数组指针:
指针数组:
就是由指针变量组成的数组,它的成员是指针变量
int* arr[10];

数组指针:
    专门指向数组的指针
    int (*arr)[10];       

指针与数组名:
数组名可以看做一种特殊的指针,它是常量,不能修改它的值,数组名与数组的内存之间是映射关系,而指针变量与内存之间是指向关系,数组名是没有自己的存储空间的
数组名 == &数组名 == &数组名[0]

如果指针变量中存储的是数组的首地址,指针可以当做数组使用,数组名也可以当做指针来使用
数组名[i] == *(数组名+i)
*(p+i) == p[i]

数组作为函数的参数时蜕变成了指针,所以长度丢失

二级指针:
二级指针就是指向指针的指针,里面存储的是指针变量的地址
定义: 类型** 变量名_pp;
赋值: 变量名_pp = &指针变量;
解引用:*变量名_pp <=> 指针;
**变量名_pp <=> *指针 <=> 普通变量

函数指针:
函数名就是该函数在代码段中的内存首地址(整数)
调用函数其实就是跳转到该函数所在的代码段中去执行二进制指令
函数指针就是用来专门指向函数的指针,里面存储的时函数的首地址,对函数指针解引用就可以执行函数

函数指针可以当做函数使用
定义函数指针:
    返回值 (*指针变量名)(类型1,类型2,...);
赋值:
    指针变量名 = 函数名;
调用函数:
    指针变量名(实参);

通过函数指针,把函数当做参数一样传递给另一个函数使用,这就是回调

递归
函数自己调用自己的行为叫做递归,可能导致出现死循环的效果
递归可以实现一种叫做分治的算法思想,把一个复杂的大问题,分解成若干个相同的小问题,直到问题全部解决

1.设置出口 
2.解决一个小问题
3.调用自己

练习1:尝试使用递归计算第n项斐波那契数列

递归函数每次调用自己都会在栈内存产生一份自己的拷贝,直到到达出口,才一层层释放,因此递归非常耗费内存,与循环相比速度非常难,能用循环解决的问题就不要使用递归
    递归的优缺点:
        1.耗费内存速度慢
        2.好理解、思路清晰
        3.可以解决非线性问题的执行过程

作业1:
    使用递归模拟汉诺塔的移动过程

作业2:
    实现打印 0~9 的全排列

什么是堆内存:
是一个进程的内存段(text\date\bss\heap\stack),由程序员手动管理
特点是足够大,缺点是使用比较麻烦

为什么使用堆内存:
1.随着程序的复杂数据量变多
2.其他的内存段的申请和释放不受控制,堆内存的申请释放是受程序员控制的

如何使用堆内存:
注意:C语言没有控制管理堆内存的语句,只能使用标准C库中的函数
#include <stdlib.h>

    void *malloc(size_t size);
        功能:从堆内存中申请size个字节的内存,申请的内存存储的是什么内容不确定
        返回值:申请成功后返回该内存的首地址,失败会返回NULL

    void free(void *ptr);
        功能:负责释放一块堆内存,不能重复释放,也不能释放非法地址。但是可以释放NULL,并且可以重复释放
        注意:释放不会帮你清理,释放的仅仅是使用权,里面的数据不会全部清理,只会清理前4个字节为0

    void *calloc(size_t nmemb, size_t size);
        功能:申请mmenb块堆内存,每块size个字节的堆内存,申请的内存会全部初始化为0(速度慢)
        注意:申请到的依然是一块连续的内存

    void *realloc(void *ptr, size_t size);
        功能:改变已有的堆内存块的大小
        ptr:要调整的内存块的首地址
        size:调整后的字节大小
        返回值:返回的是调整后的内存块的首地址,一定要重新接受返回值,因为可能不是在原基础上进行调整
            如果无法在原地址进行调整
                1.申请出一块新的符合要求的内存块
                2.把原内存块中的内容拷贝进去
                3.把原内存块释放并返回新内存块的首地址

malloc的内存管理机制:
当首次向malloc申请内存时,malloc会向操作系统申请内存,操作系统会直接分配33页(1页 = 4096字节)内存交给malloc管理,但是不意味着可以越界访问,因为malloc会把使用权分配给“别人”,此时就会产生脏数据

每个内存块之间一定会有一些间隙(12~4字节),这些空隙一些是为了内存对齐,其中一定有4个字节记录malloc的维护信息,这些维护信息决定了下次分配内存的位置,还可以借助这些位置计算出每个内存块的大小,如果这些维护信息被破坏,就会影响下一次的malloc、free函数的调用

使用堆内存需要注意的问题:
内存泄漏:
内存无法再使用,又无法释放,而再次使用时只能重新申请,然后重复以上过程,日积月累后系统中可用的内存就会越来越少
注意:程序一旦结束属于它的所有资源都会被操作系统回收

    如何避免内存泄漏:
        谁申请,谁释放
        谁知道该释放,谁释放

    如何定位内存泄漏:(百度一下)
        1.先查看内存的使用情况
            (win资源管理器  Linux ps -aux)
        2.分析代码、分析代码的工具来检查malloc的调用情况
        3.封装malloc、free,记录申请和释放的信息到日志中

内存碎片:
    已经释放但也无法使用的内存叫做内存碎片,是由于申请和释放的时间不协调导致的,无法避免的只能尽量减少

    如何尽量减少内存碎片:
        1.尽量使用栈内存
        2.不要频繁的申请和释放内存
        3.尽量申请大块的内存自己管理
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