DFS 算法
思想:一直往深处走,直到找到解或者走不下去为止
BFS算法
DFS:使用栈保存未被检测的结点,结点按照深度优先的次序被访问并依次被压入栈中,并以相反的次序出栈进行新的检测。
BFS:使用队列保存未被检测的结点。结点按照宽度优先的次序被访问和进出队列。
框架:
BFS
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<queue>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int maxn = 100;
bool vst[maxn][maxn]; // 访问标记
int dir[4][2] = {0,1,0,-1,1,0,-1,0}; // 方向向量
struct State { // BFS 队列中的状态数据结构
int x, y; // 坐标位置
int Step_Counter; // 搜索步数统计器
};
State a[maxn];
bool CheckState(State s) { // 约束条件检验
if(!vst[s.x][s.y] && ...) // 满足条件
return 1;
else // 约束条件冲突
return 0;
}
void bfs(State st) {
queue <State> q; // BFS 队列
State now, next; // 定义2 个状态,当前和下一个
st.Step_Counter = 0; // 计数器清零
q.push(st); // 入队
vst[st.x][st.y] = 1; // 访问标记
while(!q.empty()) {
now = q.front(); // 取队首元素进行扩展
if(now == G) { // 出现目标态,此时为Step_Counter 的最小值,可以退出即可
...... // 做相关处理
return;
}
for(int i = 0; i < 4; i++) {
next.x = now.x + dir[i][0]; // 按照规则生成下一个状态
next.y = now.y + dir[i][1];
next.Step_Counter = now.Step_Counter+1; // 计数器加1
if(CheckState(next)) { // 如果状态满足约束条件则入队
q.push(next);
vst[next.x][next.y] = 1; //访问标记
}
}
q.pop(); // 队首元素出队
}
return;
}
int main() {
......
return 0;
}
DFS:
/*
该DFS 框架以2D 坐标范围为例,来体现DFS 算法的实现思想。
*/
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
using namespace std;
const int maxn=100;
bool vst[maxn][maxn]; // 访问标记
int map[maxn][maxn]; // 坐标范围
int dir[4][2]= {0,1,0,-1,1,0,-1,0}; // 方向向量,(x,y)周围的四个方向
bool CheckEdge(int x,int y) { // 边界条件和约束条件的判断
if(!vst[x][y] && ...) // 满足条件
return 1;
else // 与约束条件冲突
return 0;
}
void dfs(int x,int y) {
vst[x][y]=1; // 标记该节点被访问过
if(map[x][y]==G) { // 出现目标态G
...... // 做相应处理
return;
}
for(int i=0; i<4; i++) {
if(CheckEdge(x+dir[i][0],y+dir[i][1])) // 按照规则生成下一个节点
dfs(x+dir[i][0],y+dir[i][1]);
}
return; // 没有下层搜索节点,回溯
}
int main() {
......
return 0;
}