1 vector简介
- vector是向量类型,可以容纳许多类型的数据,因此也被称为容器
- 可以理解为动态数组,是封装好了的类
- 使用vector之前应添加头文件#include<vector>
2 vector类常用成员函数
2.1 初始化
方式1
//定义具有10个整型元素的向量(尖括号为元素类型名,它可以是任何合法的数据类型),不具有初值,其值不确定
vector<int> a(10);
方式2
//定义具有10个整型元素的向量,且给出的每个元素初值为1
vector<int> a(10, 1);
方式3
//用向量b给向量a赋值,a的值完全等价于b的值
vector<int> a(b);
方式4
//将向量b中从0-2(共三个)的元素赋值给a,a中元素的类型为int型
vector<int> a(b.begin(), b.begin() + 3);
方式5
//从数组中获得初值
int b[7] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7};
vector<int> a(b, b + 7);
2.2 添加元素
2.2.1 向向量a中顺序添加元素
vector<int> a;
for (int i = 0; i < 10; ++i)
{
a.push_back(i);
}
2.2.2 从数组中选择元素向向量中添加
int a[6] = {1, 2, 3, 4, 5, 6};
vector<int> b;
for (int i = 0; i <= 4; ++i)
{
b.push_back(a[i]);
}
2.2.3 从现有向量中选择元素向向量中添加
int a[6] = {1, 2, 3, 4, 5, 6};
vector<int> b;
vector<int> c(a, a + 4);
for (vector<int>::iterator it = c.begin(); it != c.end(); ++it)
{
b.push_back(*it);
}
2.2.4 从文件中读取元素向向量中添加
ifstream in("data.txt");
vector<int> a;
for (int i; in >> i;)
{
a.push_back(i);
}
2.2.5 常见的错误赋值方式
vector<int> a;
for (int i = 0; i < 10; ++i)
{
//下标只能用来获取已经存在的元素
a[i] = i;
}
2.3 查询元素
2.3.1 通过下标查询
int a[6] = {1, 2, 3, 4, 5, 6};
vector<int> b(a, a + 4);
for (int i = 0; i <= b.size() - 1; ++i)
{
cout << b[i] << endl;
}
2.3.2 通过迭代器查询
int a[6] = {1, 2, 3, 4, 5, 6};
vector<int> b(a, a + 4);
for (vector<int>::iterator it = b.begin(); it != b.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
2.4 其他常用函数
#include<vector>
vector<int> a, b;
//b为向量,将b的下标为0-2的元素赋值给向量a
a.assign(b.begin(), b.begin() + 3);
//a含有四个值为2的元素
a.assign(4, 2);
//返回a的最后一个元素
a.back();
//返回a的第一个元素
a.front();
//返回a的第i元素,当且仅当其存在
a[i];
//清空a中的元素
a.clear();
//判断a是否为空,空则返回true,非空则返回false
a.empty();
//删除a向量的最后一个元素
a.pop_back();
//删除a中第一个(从第0个算起)到第二个元素
//也就是说删除的元素从a.begin() + 1(含)算起,一直到a.begin() + 3(不含)结束
a.erase(a.begin() + 1, a.begin() + 3);
//在a的最后一个向量后插入一个元素,其值为5
a.push_back(5);
//在a的第一个元素(从第0个算起)位置插入数值5,
a.insert(a.begin() + 1, 5);
//在a的第一个元素(从第0个算起)位置插入3个数,其值都为5
a.insert(a.begin() + 1, 3, 5);
//b为数组,在a的第一个元素(从第0个元素算起)的位置插入b的第三个元素到第5个元素(不包括b+6)
a.insert(a.begin() + 1, b + 3, b + 6);
//返回a中元素的个数
a.size();
//返回a在内存中总共可以容纳的元素个数
a.capacity();
//将a的现有元素个数调整至10个,多则删,少则补,其值随机
a.resize(10);
//将a的现有元素个数调整至10个,多则删,少则补,其值为2
a.resize(10, 2);
//将a的容量扩充至100,
a.reserve(100);
//b为向量,将a中的元素和b中的元素整体交换
a.swap(b);
//b为向量,向量的比较操作还有 != >= > <= <
a == b;
3 常用算法
#include<algorithm>
//对a中的从a.begin()(含)到a.end()(不含)的元素进行从小到大排序
sort(a.begin(), a.end());
//对a中的从a.begin()(含)到a.end()(不含)的元素倒置,但不排列
//如a中元素为1,3,2,4,倒置后为4,2,3,1
reverse(a.begin(), a.end());
//把a中的从a.begin()(含)到a.end()(不含)的元素复制到b中
//从b.begin()+1的位置(含)开始粘贴,覆盖掉原有元素
copy(a.begin(), a.end(), b.begin() + 1);
//在a中的从a.begin()(含)到a.end()(不含)的元素中查找10
//若存在则返回其在向量中的位置
find(a.begin(), a.end(), 10);