软件测试基础(day1)

软件测试理论基础:

一、定义和目的: 

软件:程序+数据+文档

软件测试:人工和自动化手段进行或测试某个系统的过程(检验是否满足规定需求/弄清预期和实际结果的差别)

目的:找到bug+提高质量+提高用户体验

二、应用软件架构:

B/S架构:浏览器--服务器

C/S架构:客户端--服务器

三、分类:

a、测试阶段划分:(从小到大的4个阶段)

1.单元测试:对模块/函数进行测试(对程序代码测试)

执行者:开发人员

2.集成测试:多个模块组装在一起进行的测试

执行者:开发人员

3.系统测试:程序+外设+网络等其他元素进行的测试

执行者:测试人员

4.验收测试:以用户为主进行的测试(分两种)

a.Alpha测试:用户到开发方对软件进行测试,测试环境受开发方控制,人不多,时间集中

b.Beta测试:测试环境不受开发方控制,人多,时间不集中

执行者:用户

b、测试技术划分:(是否查看代码的3种测试)

1.黑盒测试:只需要关注外部输入输出

2.白盒测试:只需要关注内部的逻辑实现

3.灰盒测试:两者都需关注

c、被测对象是否运行划分:

1.动态测试:运行被测系统下,而进行的测试

2.静态测试:不需要运行被测系统,而进行的测试(界面、文档的检查和代码走查)

d、不同测试手段划分:

1.手工测试:鼠标手动测试

2.自动化测试:通过代码/工具进行测试(postman、selenium、jmeter等等)

e、测试内容划分:

1.功能测试:验证功能是否符合需求

2.界面测试:被测系统界面是否与原型图一致

3.安全测试:对被测系统的安全测试(多次输入密码和SQL注入问题等等)

4.兼容性测试:不同浏览器下测试是否正常

5.易用性测试:各个功能是否易操作、易理解、易上手

6.性能测试:并发用户增加,高并发场景下,软件是否正常

f、其他测试:

1.冒烟测试:正式测试之前对核心功能进行的测试

执行者:开发或者测试主管

2.回归测试:开发修改完存在问题之后的再一次测试(不仅仅只测问题功能,还需要测试其他功能,检查其他功能是否被影响)

3.自由测试:根据经验随意测试

四、业务场景的测试用例设计:

登录功能为例:从多角度分析(一般是测试内容划分)

1.功能角度:通过方法论(像边界值、等价类划分、错误推测法等等)

举例:

a.输入已注册的正确用户名和正确密码,验证是否登录成功;

b.输入已注册的用户名和错误密码,验证是否登录失败,并且提示信息

c.用户密码两者为空是否登录成功,一者为空是否登陆成功,还有未注册和登录功能启用验证码功能等等其他情况

2.性能角度:

举例:

a.单用户响应时间是否小于3s

b.高并发场景下系统是否异常等等

3.兼容性角度:

举例:

a.不同浏览器下运行是否正常(谷歌、火狐、百度等等)

4.用户体验角度(易用性):

举例:

a.是否存在快捷键操作

b.是否易操作、易理解上手

5.安全性角度:

举例:

a多次输入密码,.是否运行输入

b.SQL注入问题等等

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