Usb设备驱动0:从usb设备被发现开始

文章来自:http://www.cnblogs.com/image-eye/archive/2012/01/30/2331742.html

经过对设备模型的整理,消化,就有了编写一个设备驱动程序的基础。

因工作关系,需要熟悉usb设备驱动,因此,就选择usb设备驱动作为开始。

 

一个usb设备,是如何被usb系统发现并安装对应的设备驱动程序的,从而使得usb设备可以正常工作?

 

当一个usb设备通过usb接口,连接到主机时,实际上是链接到了一个usb集线器( hub)的一个接口上,集线器的接口上有了电平的变化(高速设备在D+上有上拉,低速设备D+上有上拉),从而知道这个端口上有了设备的接入,从而可以通知usb主控制器,在集线器的某一个接口上有设备插入了,此时,要采取什么行动,就由usb主机来决定。

 

一般的usb设备可以直接连接到跟集线器上,也可以连接到中间集线器上,如图A为usb设备连接到跟集线器上,图B则是链接到中间集线器上。

这个,我们首先遇到了usb集线器,集线器是如何发现设备,设备又如何通过hub工作,是usb设备工作的基础。

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现在USB设备却很多,因此对USB设备的查找与读写就必不可少了。但是能找到关于USB读写的资料很少。这里使用VC++示范了一些获得USB的信息的方法。 一、枚举USB设备   通过枚举USB控制器->枚举控制器上的USB HUB->枚举HUB的各个端口->获得设备信息。 枚举控制器: wsprintf(HCName, "\\\\.\\HCD%d", HCNum); hHCDev = CreateFile(HCName, GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_WRITE, NULL, OPEN_EXISTING, 0, NULL);   计算机上的USB控制器以HCD1,HCD2等命名。通过控制器名称,使用CCreateFile 打开它。使用DeviceIoControl即可得到其驱动程序名,以及与它连接的HUB的名称。用CCreateFile打开HUB,获得连接信息。再枚举HUB的各个端口即可获得连接的设备信息。 二、枚举HID设备   HID设备是微软定义的标准人机接口规范。比如USB鼠标,USB游戏手柄等。不用查找具体设备的GUID,使用API HidD_GetHidGuid(&guidHID)即可得到GUID。有了GUID通过API SetupDiEnumDeviceInterfaces可获得是否有设备连接。如果此类设备连接通过SetupDiGetDeviceInterfaceDetail获得它的设备路径信息。使用CCreateFile 打开它,通过HidD_GetAttributes获得其基本属性信息。使用DeviceIoControl可以获得更详细的属性。在本代码中如果计算机上插有USB游戏手柄,可获得其信息。但不知道为什么xp下却不能获得USB鼠标的信息。 三 枚举U盘   先用GetDriveType API获得设备的类型,若类型为REMOVABLE(当然有些大容量U盘可能报告为FIXED,那就需要其他方法来确定了),即可能是U盘。用CCreateFile 打开之后,再用IOCTL_STORAGE_QUERY_PROPERTY为参数的DeviceIoControl来获得其属性。 四、结束语   示例工程在winxp+xpDDK+VC6下编译通过。USB设备种类比较多,也比较特殊,不同厂商的硬件不同,控制软件也不尽相同(我想主要是ICTL码不同,也不容易查到)。使得访问USB口的设备不象串口并口那么方便。这个例程只是展示了访问的基本方法。其中还有些问题还没有解决,发出来希望大家解决之后能通知我或者发表出来。 参考了USBPort,USBview等代码,一并致谢。
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