学习笔记:23/5/30

学习:计算机组成原理:指令系统

1.拓展操作码:使得操作码的长度随着地址数的减少而增加(操作码长度+地址数=指令字长)
2.操作码决位数定有多少种操作(指令),地址码位数决定直接寻址范围
3.操作码固定而地址码不断从A1、A2、A3合并为A1的过程中,一直存在用寄存器代替内存的过程,而且A1的地址不断扩大,好处:扩大寻址范围,缩短指令字长
4.操作数的类型:地址(无符号整数)、数字、字符、逻辑数据
5.数据在存储器中的存储方式:边界对准:读写速度快;边界不对准:内存不浪费
6.操作类型:数据传送、算术逻辑操作、移位、转移、输入输出、其他

6.1转移:

无条件转移:JMP
条件转移:根据当前指令执行结果决定是否转移:判断的符号(如Z、N)跟在转移指令(如SKP)后面
调用和返回:相当于调用子程序后回到主程序这一过程,CALL和RETURN联合使用
陷阱和陷阱指令:try-catch
7.寻址方式

真实地址记作EA,形式地址记作A,寻址方式决定A和EA的关系

7.1指令寻址

顺序寻址和跳跃寻址

7.2数据寻址

7.2.1立即寻址
OP(操作码) #(寻址特征) A(形式地址)
A是操作数本身
优点:快
缺点:1.范围小;2.修改A不方便
7.2.2 直接寻址
OP A
A就是操作数的真实地址EA
优点:1.寻找操作数简单;2.不需要专门计算操作数的地址
缺点:1.A的位置限制了操作数的寻址范围;2.必须修改A的值才能修改操作数的地址
7.2.3 隐含寻址
一个操作数应藏在某个寄存器或者操作码中(如之前提到的ACC)
7.2.4 间接寻址
EA=(A);
优点:1.扩大了操作数的寻址范围;2.便于编制程序
缺点:指令执行阶段需要访存两次
7.2.5寄存器寻址
EA = Ri
操作数在寄存器内
同样是两个字:快;少
7.2.6寄存器间接寻址
EA=(Ri)
指令执行阶段还需要访问主存
但比间接寻址少访存一次
7.2.7偏移寻址
7.2.7.1基址寻址:
EA=A+(BR),优点:扩大操作数的寻址范围;缺点:多道程序中极为有用,不必考虑自己的程序存放哪一空间
7.2.7.2变址寻址
EA=A+(IX),适合编制 ##### 循环程序,可以和其他寻址方式结合使用
7.2.7.3相对寻址
EA=(PC)+A

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