HashMapExercise3
package HashMapExercise20240724;
import java.util.HashMap;
public class HashMapExercise3 {
public static void main(String[] args) {
// HashMap是Map接口的实现类对象,底层是哈希表结构的
/* 通过hashCode方法和equals方法保证键的hash值唯一
hashCode生成唯一的hash码,每个不同的对象生成不同的hash码(极端情况下还是会重复)
equals方法保证相同的对象生成的hash码一致*/
/* 如果是存储自定义对象,那么需要重写hashCode方法和equals方法,其原因
主要是Object类中的hashCode方法和equals方法主要是根据地址值来生成和判断的
但大部分情况下,自定义对象需要用成员属性来判断,所以说需要重写*/
HashMap<String, String> hashMap = new HashMap<>();
String name = "张三";
String name2 = "张三";
System.out.println(name.hashCode());
System.out.println(name2.hashCode());
System.out.println("---------hashCode---------");
/* String中的hashCode方法已经重写了,所以说即使是两个不同的String对象,
但是其内容(equals比较的已经是内容了,而不是地址)相同,所以说得到的hash值是一样的 */
Object name3 = "李四";
Object name4 = "李四";
System.out.println(name3.hashCode());
System.out.println(name4.hashCode());
System.out.println("---------hashCode---------");
/* 这里虽然是使用的Object中的hashCode方法,但是因为字符串直接赋值存在"串池"的机制
所以说name3和name4并没有创建两个对象,name3是在堆区创建的新对象但name4实际上是在串池中
对于name3的引用,所以说hash值相等(二者的地址值一样的) */
}
}