码出高效JAVA代码

399 篇文章 12 订阅
143 篇文章 1 订阅

本文更多关注平时容易忽略的技巧或者细节,不是条条框框的JAVA入门教程。想到什么或者看到什么比较合适就写下来了,不定期更新

文章目录

一、序列化
二、Final不可继承类
三、Enum
四、双重检查单实例
五、InterruptedException异常处理
六、StringUtils\CollectionUtils\RestTemplate
七、异常处理
八、Finally
九、Maven管理多模块
十、Assembly plugin自定义打包
十一、线程池
十二、读写锁ReadWriteLock
十三、覆写、重载、泛型
十四、并发容器
十五、lost wake up问题
十六、Thread.sleep(0)的妙用
十七、高效合理设计RPC接口
1、RPC接口异常显式返回
2、使用Specification规格模式解决查询接口过多的问题
十八、String对象
十九、单例模式与垃圾回收
二十、Arrays#asList容易踩的坑

一、序列化

随着微服务的推行,越来越多的服务转变成远程服务调用,中间最重要的就是序列化和反序列化,那么数据传输的安全性就不可轻视,不少黑客就是通过序列化漏洞获取到敏感数据,我们应该对重要字段进行过滤

@Data
@Builder
@AllArgsConstructor
@NoArgsConstructor
@ToString
public class Person implements Serializable {
    private static final  long serialVersionUID = 1L;
    private String firstName;
    private String lastName;
    private static String job;                      // 静态字段不参与序列化
    private transient String birthday;              // 敏感数据
    private transient String socialSecurityNumber;  // 敏感数据

 //    private static final ObjectStreamField[]
//            serialPersistentFields = {
//            new ObjectStreamField("firstName", Person.class),
//            new ObjectStreamField("lastName", Person.class)
//    };
}

1、POJO一般都实现Serializable并且设置serialVersionUID的值,以便对象传递和保证完整性,如果有父子类则父类必须实现

2、必须实现set\get\toString方法,但是不要在set\get方法上处理业务逻辑,因为如果直接访问属性,后续扩展权限非常难处理

3、int和Integer也就是基本类型和对象类型的使用,虽然有装箱和拆箱机制,但是Integer是有缓存的,是没有默认值的,原生的int运算时可能会出现溢出

4、private static final long serialVersionUID = 1L; 在可兼容的前提下,可以保留旧版本号,如果不兼容,或者想让它不兼容,就手工递增版本号 private static final long serialVersionUID = -2805284943658356093L;是根据类的结构产生的hash值,增减一个属性、方法等,都可能导致这个值产生变化

5、在同一个流ObjectOutputStream中writeObject相同对象,序列化后的对象长度不会叠加,只是会多了引用长度

6、深克隆与浅克隆,默认实现Cloneable的POJO的clone()是浅克隆,可以通过序列化和反序列实现深克隆

7、设计实现了Serializable接口的单例,序列化会通过反射调用无参构造器返回新对象,我们可以添加readResolve()方法,自定义返回对象策略

二、Final不可继承类

当我们为父类添加新方法、变更方法的规范、改变未继承实现的方法都会对子类有影响。比如说我们有个子类继承了HashTable类进行敏感数据的处理,在get\set时进行鉴权,突然某天HashTable添加了EntrySet方法,那么就有可能通过它绕过权限校验造成问题。

三、Enum

对于数量有限的对象,应该优先考虑使用Enum,减少实例的数量,减少内存的使用。另外一种好处就是减少用数字表示,代码可读性更好

package com.front.ops.soa;

public enum HelloWords {
    ENGLISH ("ENGLISH","Hello"),
    SPANISH ("Spanish","hola");

    final String language;
    final  String greeting;
    HelloWords(String  language,String greeting) {
        this.language = language;
        this.greeting = greeting;
    }
}

四、双重检查单实例

public class Singleton {
    //volatile禁止指令重排序优化,因为初始化Singleton和将对象赋给
    //instance字段的顺序是不确定的,容易出现NPE异常
    private volatile static Singleton instance = null;
    private Singleton(){}
    public static Singleton getInstance() {
        // 第一次校验,保证只需要使用重量级锁synchronized一次
        if (instance == null) {   
            synchronized (Singleton.class) {
                // 第二次校验,避免线程并发出现多次创建
                if (instance == null) { 
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

五、InterruptedException异常处理

需要知道的一点是在触发InterruptedException异常的同时,JVM会同时把线程的中断标记位清除掉

Thread th = Thread.currentThread();
while(true) {
  if(th.isInterrupted()) {
    break;
  }
  // 省略业务代码无数
  try {
    Thread.sleep(100);
  }catch (InterruptedException e){
    // 必须重新设置中断标记位
    th.interrupt();
    e.printStackTrace();
  }
}

六、StringUtils\CollectionUtils\RestTemplate

多用工具库,少造轮子,比如常见的List转成有特殊分隔符的String、Curl请求,下面是RestTemplate比较常见的用法

示例一

 HttpEntity<String> entity = null;
        try {
             entity = new HttpEntity<>(objectMapper.writeValueAsString(data));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        ResponseEntity<String> response = 
                restTemplate.postForEntity(getAllInterfaceAliasesByIpsUrl, 
                                entity, String.class);

示例二

    String entity = null;
    try {
        entity = objectMapper.writeValueAsString(data);
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }

    ParameterizedTypeReference<String> responseType = 
                    new ParameterizedTypeReference<String>() {
    };

    RequestEntity<String> request = 
            RequestEntity.post(URI.create(getServerStatusListByInterfaceUrl))
                                 .body(entity);

    ResponseEntity<String> response = 
            restTemplate.exchange(request, responseType);

七、异常处理

  1. 尽量不要捕获类似Exception这样的通用异常,否则会被隐藏掉一些信息,而是应该捕获特定异常,如InterruptedException
  2. 尽量不要捕获Error或者Throwable这种异常,因为很难保证程序可以正确处理OOM问题
  3. 尽量不要生吐异常
  4. NPE异常。推荐方法的返回值可以是null,但是必须充分注释说明什么情况下会返回null值

八、Finally

需要关闭的连接资源等等,更加推荐使用try-with-resources语句,因为可以更好处理异常,另外需要了解的一点是,下面这种情况的finally是不会执行的。另外现在finally也不推荐使用了

try {
  // do something
  System.exit(1);
} finally {
  System.out.println("finally run");
}

final是在return表达式运行后执行的,此时要将return的结果暂存起来,待finally代码块执行完成后再返回缓存的结果

九、Maven管理多模块

尽量一早就开始使用maven管理多模块和依赖

    project
|-- pom.xml
|-- module-dao/
|   `-- pom.xml
|-- module-service/
|   `-- pom.xml
|-- module-scraper/
|   `-- pom.xml
`-- webapp/
    `-- pom.xml 

十、Assembly plugin自定义打包

<assembly xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0"
          xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
          xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0
                  http://maven.apache.org/xsd/assembly-1.0.0.xsd">

    <id>package</id>
    <formats>
        <format>dir</format>
    </formats>
    <includeBaseDirectory>false</includeBaseDirectory>
    <fileSets>
        <fileSet>
            <directory>src/main/bin</directory>
            <outputDirectory>bin</outputDirectory>
        </fileSet>
        <fileSet>
            <directory>src/main/config</directory>
            <outputDirectory>resources</outputDirectory>
        </fileSet>
        <fileSet>
            <directory>src/main/resources</directory>
            <outputDirectory>resources</outputDirectory>
        </fileSet>
    </fileSets>
    <dependencySets>
        <dependencySet>
            <outputDirectory>lib</outputDirectory>
            <scope>runtime</scope>
        </dependencySet>
    </dependencySets>
</assembly>

十一、线程池

常见线程池:

  • new CachedThreadPool()-无线程可用时就创建新的
  • new FixedThreadPool()-任务数量超出后进入等待
  • new SingleThreadExecutor()-只有一个线程从而保证任务顺序执行
  • new SingleThreadScheduledExecutor() 定时或周期性工作调度

线程池使用注意事项:

  1. 避免任务堆积,newFixedThreadPool是创建指定数目线程的,但是其工作队列是无限的,如果任务处理不及时,会长时间占用资源,非常容易出现OOM
  2. 避免过度扩展线程。如果任务逻辑有任务,抛出异常但是线程池类没有捕获到它,那么线程就会退出,但是由于线程的GCROOT是Thread,所以是无法被GC回收的,当这种情况足够多时,线程池将没有可用的线程来处理任/务
  3. 避免在线程池中使用ThreadLocal。ThreadLocal在整个线程生命周期都有效,用来保存线程私有的信息,常用来传递事务、上下文等等信息。但是在线程池中线程是复用的,那么在使用ThreadLocal后再次调用get()返回的变量根本不是当前线程的设定的变量,就会出现脏数据,除非在线程处理结束时及时进行remove清理操作

十二、读写锁ReadWriteLock

1、只有写锁支持条件变量(比如队列是否为空是否已满),读锁调用newCondition()会抛出异常

2、先获取读锁再获取写锁是不允许的,但是获取到写锁后可以降级为读锁

锁升级是不允许的,如下代码会阻塞

// 读缓存
r.lock();         
try {
  v = m.get(key); 
  if (v == null) {
    w.lock();
    try {
      // 再次验证并更新缓存
      // 省略详细代码
    } finally{
      w.unlock();
    }
  }
} finally{
  r.unlock();  
}

锁的降级是可以的

class CachedData {
  Object data;
  volatile boolean cacheValid;
  final ReadWriteLock rwl =
    new ReentrantReadWriteLock();
  // 读锁  
  final Lock r = rwl.readLock();
  // 写锁
  final Lock w = rwl.writeLock();

  void processCachedData() {
    // 获取读锁
    r.lock();
    if (!cacheValid) {
      // 释放读锁,因为允许读锁的升级
      r.unlock();
      // 获取写锁
      w.lock();
      try {
        // 再次检查状态  
        if (!cacheValid) {
          data = ...
          cacheValid = true;
        }
        // 释放写锁前,降级为读锁
        // 降级是可以的
        r.lock();
      } finally {
        // 释放写锁
        w.unlock(); 
      }
    }
    // 此处仍然持有读锁
    try {use(data);} 
    finally {r.unlock();}
  }
}

十三、覆写、重载、泛型

 Father father = new Son();
 //Son覆写了此方法
 father.doSomething();

覆写要注意两大一小原则,子类的访问权限只能相同或者变大,抛出异常和返回类型只能变小,方法名和参数必须完全相同,一般情况下我们都会使用override注解,以便编译器检测是否符合覆写条件

JVM在重载方法中,选择合适的目标方法的顺序如下:

  1. 精确匹配
  2. 如果是基本类型,自动转换为更大表示范围的基本类型
  3. 通过自动折箱和装箱
  4. 通过子类向上转型继承路线依次匹配(比如参数null)
  5. 通过可变参数匹配

泛型可以避免重复定义方法,也可以避免使用Object作为输入输出,带来强制转换的风险(ClassCastException)

十四、并发容器

List list = Collections.
synchronizedList(new ArrayList());
synchronized (list) {  //这行必须添加
  Iterator i = list.iterator(); 
  while (i.hasNext()) {
    foo(i.next());
  }
}    

实际上Collections.synchronizedList类似封装如下

SafeArrayList<T>{

  List<T> c = new ArrayList<>();

  synchronized
  T get(int idx){
    return c.get(idx);
  }

  synchronized
  void add(int idx, T t) {
    c.add(idx, t);
  }

  synchronized
  boolean addIfNotExist(T t){
    if(!c.contains(t)) {
      c.add(t);
      return true;
    }
    return false;
  }
}

上面的addIfNotExist其实包含了组合操作,每个操作是原子性的,但是组合操作往往是非原子性的。

CopyOnWriteArrayList就是在写的时候不对原集合进行修改,而是重新复制一份修改完后,再修改指针,所以会导致有短暂的数据不一致。另外它的迭代器是只读的,不支持增删改,因为遍历的只是快照。

十五、lost wake up问题

假如有两个线程,一个消费者线程,一个生产者线程。生产者线程的任务可以简化成将count加一,而后唤醒消费者;消费者则是将count减一,而后在减到0的时候陷入睡眠:

生产者伪代码:

count+1
notify()

消费者伪代码:

while(count<=0){
   wait()
}
count--

但是实际上可能消费者在检查count到调用wait()之间,count就可能被改掉了,导致消费者无法执行业务操作,这是很常见的一种竞态条件,所以需要把wait和notify的调用放在同步代码块中,否则会出现IllegalMonitorStateException问题

十六、Thread.sleep(0)的妙用

thread_fun() {
    prepare_word.....

    //没有sleep(0)的话,这里会一直浪费CPU时间做死循环的轮询,无用功
    while (1) {
        if (A is finish) {
            break;
        } else {
            //这里会交出B的时间片,下一次调度B的时候,接着执行这个循环
            sleep(0); 
        }
    }

    process A's data
}

Thread.Sleep(0)的作用,就是“触发操作系统立刻重新进行一次CPU竞争”,竞争的结果也许是当前线程仍然获得CPU控制权。因为0的原因,线程直接回到就绪队列,而非进入等待队列,只要进入就绪队列,那么它就参与cpu竞争

十七、高效合理设计RPC接口

1、RPC接口异常显式返回

Exception应该也是返回值的一部分,应该设计成Checked Exception,尽量让调用方能够显式的处理

2、使用Specification规格模式解决查询接口过多的问题

设计者应该避免太多findBy方法和各自的重载,正确的打开方式应该类似组合模式

public interface StudentApi{
    Student findBySpec(StudentSpec spec);
    List<Student> findListBySpec(StudentListSpec spec);
    Page<Student> findPageBySpec(StudentPageSpec spec);
}

十八、String对象

1、直接使用双引号声明出来的String对象会直接存储在常量池中。

2、如果不是用双引号声明的String对象,可以使用String提供的intern方法。intern 方法会从字符串常量池中查询当前字符串是否存在,若不存在就会将当前字符串放入常量池中

3、String s = new String(“abc”),创建了2个对象,第一个对象是”abc”字符串存储在常量池中,第二个对象在JAVA Heap中的 String 对象,然后指向运行时常量池中的”abc”

4、jdk6常量池在Perm区,jdk7以后在Java Heap区

5、Intern对”java”、”int…”基本类型、”void”关键字字符串都不适用

public class TestDemo {
    public static void main(String[] args ) {
        String str = new StringBuilder("计算机软件").append("软件").toString();
        String str1 = new StringBuilder("ja").append("va").toString();
        String str2 = new StringBuilder("jaa").append("va").toString();
        String str3 = new StringBuilder("cl").append("ass").toString();
        String str4 = new StringBuilder("Inte").append("ger").toString();
        String st5 = new StringBuilder("in").append("t").toString();
        System.out.println(str3=="jaava");//false
        System.out.println(str.intern()==str);//true
        System.out.println(str1.intern().equals(str1));//true
        System.out.println(str1.intern()==str1);//false
        System.out.println(str2.intern()==str2);//true
        System.out.println(str3.intern()==str3);//true
        System.out.println(str4.intern()==str4);//true
        System.out.println(st5.intern()==st5);//false
	
//        String str = "计算机"+"软件";
//        String str1 = "ja"+"va";
//        String str2 = "jaa"+"va";
//        String str3 = "cl"+"ass";
//        String str4 = "en"+"um";
//        String st5 = "in"+"t";
//        System.out.println(str.intern()==str);//true
//        System.out.println(str1.equals(str1.intern()));//true
//        System.out.println(str1.intern()==str1);//true
//        System.out.println(str2.intern()==str2);//true
//        System.out.println(str3.intern()==str3);//true
//        System.out.println(str4.intern()==str4);//true
//        System.out.println(st5.intern()==st5);//true
    }

十九、单例模式与垃圾回收

class Singleton {
    private byte[] a = new byte[6*1024*1024];
    private static Singleton singleton = new Singleton();
    private Singleton(){}

    public static Singleton getInstance(){
        return singleton;
    }
}

class Obj {
    private byte[] a = new byte[3*1024*1024];
}

public class Client{
    public static void main(String[] args) throws Exception{
        Singleton.getInstance();
        while(true){
            new Obj();
        }
    }
}

运行结果:

……
[Full GC 18566K->6278K(20352K), 0.0101066 secs]
[GC 18567K->18566K(20352K), 0.0001978 secs]
[Full GC 18566K->6278K(20352K), 0.0088229 secs]

hotspot虚拟机的垃圾收集算法使用根搜索算法,可以作为根的对象有:

  1. 虚拟机栈(栈桢中的本地变量表)中的引用的对象。
  2. 方法区中的类静态属性引用的对象。
  3. 方法区中的常量引用的对象。
  4. 本地方法栈中JNI的引用的对象。

方法区是jvm的一块内存区域,用来存放类相关的信息。很明显java中单例模式创建的对象被自己类中的静态属性所引用,符合第二条,因此单例对象不会被jvm垃圾收集

二十、Arrays#asList容易踩的坑

我们习惯使用Arrays#asList将Array转成ArrayList,但是其实Arrays#asList返回的其实是java.util.ArrayList,它是Arrays的定长集合类,它实现了set\get\contains方法,但是没有实现add\remove方法,调用它的add\remove方法实际上会调用父类AbstractList的方法,但是没有具体实现,仅仅抛出UnsupportedOperationException异常。同时java.util.ArrayList参数为可变长泛型,当调用其size方法时得到的将会是泛型对象个数,也就是一。另外asList得到的ArrayList其实是引用赋值,也就是说当外部数组或集合改变时,数组和集合会同步变化

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值