cesium入门(三)添加3D Tiles,并调整位置,贴地

本文介绍了3D Tiles的概念,它是一种分块、分级渲染三维数据的技术,用于减轻浏览器和GPU负担。接着,详细阐述了如何在Cesium中加载3D Tiles数据集,包括创建平移矩阵的两种方法、加载模型数据、设置相机视角以及调整高度。文章提供了一个完整的3D Tiles加载程序示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、3D Tiles是什么

3D Tiles数据集以分块、分级渲染,将大数据量三维数据以分块、分层形式组织起来,可以大量减轻浏览器和GPU的负担,3D Tiles包括建筑物、树木、点云和矢量数据。

二、加载3D Tiles数据集

设计步骤:

  1. 创建平移矩阵
  2. 加载模型数据
  3. 设置相机视角
  4. 调整高度

或者

  1. 创建平移矩阵(动态创建参数)
  2. 加载模型数据
  3. 设置相机视角

获取偏移量:
在这里插入图片描述

加载平移矩阵:

方法一:动态加载modelMatrix
创建平移矩阵的两种方法:

	//创建平移矩阵方法一
    m = Cesium.Matrix4.fromArray([
        1.0, 0.0, 0.0, 0.0,
        0.0, 1.0, 0.0, 0.0,
        0.0, 0.0, 1.0, 0.0,
        x, y, z, 1.0
    ]);

    //创建平移矩阵方法二
    var translation=Cesium.Cartesian3.fromArray([x, y, z]);
    m= Cesium.Matrix4.fromTranslation
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