1.1 字节流和字符流使用情况:
字符流和字节流的使用范围:字节流一般用来处理图像,视频,以及PPT,Word类型的文件。字符流一般用于处理纯文本类型的文件,如TXT文件等,字节流可以用来处理纯文本文件,但是字符流不能用于处理图像视频等非文本类型的文件。
FileReader fr = new FileReader("C:\\Users\\admin\\Desktop\\4\\demo.txt");
BufferedReader bf = new BufferedReader(fr);
//bf.readLine();
char[] buf = new char[1024];
FileWriter fw3 = new FileWriter("C:\\Users\\admin\\Desktop\\4\\demo7.txt");
BufferedWriter bw=new BufferedWriter(fw3);
int num = 0;
while((num=fr.read(buf))!=-1)
{
bw.write(new String(buf,0,num));
bw.flush();
System.out.println(new String(buf,0,num));
}
字节流与字符流的区别
字节流和字符流使用是非常相似的,那么除了操作代码的不同之外,还有哪些不同呢?
字节流在操作的时候本身是不会用到缓冲区(内存)的,是与文件本身直接操作的,而字符流在操作的时候是使用到缓冲区的
字节流在操作文件时,即使不关闭资源(close方法),文件也能输出,但是如果字符流不使用close方法的话,则不会输出任何内容,说明字符流用的是缓冲区,并且可以使用flush方法强制进行刷新缓冲区,这时才能在不close的情况下输出内容
那开发中究竟用字节流好还是用字符流好呢?
在所有的硬盘上保存文件或进行传输的时候都是以字节的方法进行的,包括图片也是按字节完成,而字符是只有在内存中才会形成的,所以使用字节的操作是最多的。
如果要java程序实现一个拷贝功能,应该选用字节流进行操作(可能拷贝的是图片),并且采用边读边写的方式(节省内存)。
字节流
InputStream:字节输入流基类,抽象类是表示字节输入流的所有类的超类。
OutputStream:字节输出流基类,抽象类是表示输出字节流的所有类的超类。
FileInputStream:字节文件输入流,从文件系统中的某个文件中获得输入字节,用于读取诸如图像数据之类的原始字节流。
字节缓冲流(高效流)BufferedInputStream:字节缓冲输入流,提高了读取效率。
构造方法:
// 创建一个 BufferedInputStream并保存其参数,即输入流in,以便将来使用。
BufferedInputStream(InputStream in)
// 创建具有指定缓冲区大小的 BufferedInputStream并保存其参数,即输入流in以便将来使用
BufferedInputStream(InputStream in, int size)
BufferedOutputStream:字节缓冲输出流,提高了写出效率。
构造方法:
// 创建一个新的缓冲输出流,以将数据写入指定的底层输出流
BufferedOutputStream(OutputStream out)
// 创建一个新的缓冲输出流,以将具有指定缓冲区大小的数据写入指定的底层输出流
BufferedOutputStream(OutputStream out, int size)
常用方法:
// 将指定 byte 数组中从偏移量 off 开始的 len 个字节写入此缓冲的输出流
void write(byte[] b, int off, int len)
// 将指定的字节写入此缓冲的输出流
void write(int b)
// 刷新此缓冲的输出流
void flush()
字符流
Reader:读取字符流的抽象类.
Writer:写入字符流的抽象类.
字符转换流 .InputStreamReader 字节流转字符流,它使用的字符集可以由名称指定或显式给定,否则将接受平台默认的字符集。
OutputStreamWriter:字节流转字符流。
字符缓冲流(高效流)
BufferedReader:字符缓冲流,从字符输入流中读取文本,缓冲各个字符,从而实现字符、数组和行的高效读取。
构造方法:
// 创建一个使用默认大小输入缓冲区的缓冲字符输入流
BufferedReader(Reader in)
// 创建一个使用指定大小输入缓冲区的缓冲字符输入流
BufferedReader(Reader in, int sz)
特有方法:
// 读取一个文本行
String readLine()
BufferedWriter:字符缓冲流,将文本写入字符输出流,缓冲各个字符,从而提供单个字符、数组和字符串的高效写入。
构造方法:
// 创建一个使用默认大小输出缓冲区的缓冲字符输出流
BufferedWriter(Writer out)
// 创建一个使用给定大小输出缓冲区的新缓冲字符输出流
BufferedWriter(Writer out, int sz)
特有方法:
// 写入一个行分隔符
void newLine()
FileReader:InputStreamReader类的直接子类,用来读取字符文件的便捷类,使用默认字符编码。
FileWriter:OutputStreamWriter类的直接子类,用来写入字符文件的便捷类,使用默认字符编码。
高效流效率比对
读取方式一:
FileInputStream inputStream = new FileInputStream("f://滑板//HEEL_FLIP.mp4");
FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream("HEEL_FLIP.mp4");
int len;
// 开始时间
long begin = System.currentTimeMillis();
// 一次读取一个字节
while ((len = inputStream.read()) != -1) {
outputStream.write(len);
}
// 用时毫秒
System.out.println(System.currentTimeMillis() - begin);// 213195
//关闭流释放资源
inputStream.close();
outputStream.close();
读取方式二:
FileInputStream inputStream = new FileInputStream("f://滑板//HEEL_FLIP.mp4");
FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream("HEEL_FLIP.mp4");
int len;
byte[] bs = new byte[1024];
// 开始时间
long begin = System.currentTimeMillis();
// 一次读取一个字节数组
while ((len = inputStream.read(bs)) != -1) {
outputStream.write(bs, 0, len);
}
// 用时毫秒
System.out.println(System.currentTimeMillis() - begin);// 281
inputStream.close();
outputStream.close();
读取方式三:
FileInputStream inputStream = new FileInputStream("f://滑板//HEEL_FLIP.mp4");
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(inputStream);
FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream("HEEL_FLIP.mp4");
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(outputStream);
int len;
byte[] bs = new byte[1024];
// 开始时间
long begin = System.currentTimeMillis();
while ((len = bis.read(bs)) != -1) {
bos.write(bs, 0, len);
}
// 用时毫秒
System.out.println(System.currentTimeMillis() - begin);// 78
bis.close();
bos.close();
由此可以看出高效缓冲流读写速度是非常快的,建议使用。
https://www.cnblogs.com/tommy-huang/p/4322589.html
https://www.cnblogs.com/CQqf/p/10795656.html
https://www.cnblogs.com/lich/archive/2011/12/11/2283700.html
https://www.cnblogs.com/shuaiguoguo/p/8883862.html