python socket
1、 UDP的看法:
- UDP?—— UDP为无连接的传输层协议,数据以报文的形式不可靠的传输。强调点:无连接,不可靠,快速。
import socket
udp_servers_content = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
udp_servers_content.sendto("hello,boy",('127.0.0.1',8087))
udp_content = udp_servers_content.recvfrom(1024)
print(udp_content)
udp_servers_content.close()
2、TCP的看法:
- TCP流程图
* 客户端
import socket
tcp_client_content = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
tcp_client_content.connect("127.0.0.1", 8087)
while True:
article_content = input("输入想发送的内容:")
tcp_client_content.send(article_content)
tcp_content = tcp_client_content.recv(1024)
if tcp_content:
print(tcp_client_content)
else:
break
tcp_client_content.close()
- 服务器
import socket
tcp_servers_content = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
tcp_servers_content.bind("",8085)
tcp_servers_content.listen()
new_tcp_client , new_tcp_client_content = tcp_servers_content.accept()
while True:
article_content = input("输入想发送的内容:")
new_tcp_client.send(article_content)
new_client = new_tcp_client.recv(1024)
if new_client:
print(new_client)
else:
break
new_tcp_client.close()
tcp_servers_content.close()
- TCP强调:绑定、超时重发、数据错误重发。这些点在很大程度上确保了数据的完整性。Python运用socket模块编写TCP客户端和服务端。客户端只需绑定,收发数据,较为简单(content、recv、send)。服务器需要绑定、接听、等待(应答)、收发数据(bind、listen、accept、send、recv)。
- 注意两点:1、程序走到accept阶段时,在等待客户端的链接时,这个过程会产生堵塞(粗俗点理解就是程序不跑了,卡那里)。客户端链接后会解堵塞。2、当客户端send过来的数据为空的时候,为客户端停了连接。
3 、 谈谈TCP和UDP的小八卦:
- 现阶段,我们使用的即时通讯工具是如何知道我们聊天双方的IP和端口的?我们不知道对方的IP和端口,那数据是怎么准确到达对方的?
- 答:登录。因为软件本身是知道自家服务器的固定IP和端口的,登录过程中的数据传输就是将自身IP和端口信息传输到服务器,服务器知道了软件运行的IP和端口,那么对方的相关数据不也就有了么。其实软件自家的服务器就是提供转发的作用。
end,后期分享 Python对线程、进程和协程的处理。
不成熟的小文章,麻烦各位前辈提供教导~~~