let命令
1. 使声明的变量只在代码块中生效
{
let a = 10;
var b = 1;
}
a //ReferenceError: a is not defined
b //1
在for循环中作用比较明显
for (let m = 0; m < 10; m++) {
// ...
}
console.log(i);//报错
for (var i = 0; i < 10; i++) {
// ...
}
console.log(i);//这个i是全局的,会输出10
var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6](); // 6
//for循环的括号中是一个父级作用域,花括号中是单独的子作用域
for (let i = 0; i < 3; i++) {
let i = 'abc';
console.log(i);
}
2.变量提升问题
- var声明的变量会发生变量提升,而let不会有这个问题
- 暂时性死区:如果区块中存在let或const命令,这些区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域(temporal dead zone,简称TDZ),凡是在声明之前使用这些变量就会报错
var temp = "aa";
if(true){
temp = "bb";//ReferenceError
let temp;
}
// var 的情况
console.log(foo); // 输出undefined
var foo = 2;
// let 的情况
console.log(bar); // 报错ReferenceError
let bar = 2;
3、不允许重复声明
//报错
function func(args){
let a = 10;
var a =1 ;
}
function func(args){
let args;//Error
}
function func(args){
{
let args;//不报错
}
}
块级作用域
为什么需要块级作用域
- es5只有全局作用域和函数作用域
- 内层变量可能会覆盖外层变量
var temp = 'abc';
function func(){
console.log(temp);
if(false){
var temp ='hello world';
}
};
func()//undefined
- 用来计数的循环变量泄露为全局变量
- 有了块级作用域后,外层作用域无法读取内层作用域中的变量,但内层作用域可以读取外层作用域中的变量
- 块级作用域的出现,实际上使得立即执行函数表达式不再必要
//IIFE写法
(function(){
var a = ...
...
}());
//es6写法
{
let a = ...
}
- es5规定函数只能在顶层作用域和函数作用域中声明,不能再块级作用域中声明,虽然浏览器并没有遵守这个规定,es6明确规定函数可以再块级作用域中声明,但考虑到兼容性,浏览器的处理有自己的行为方式: (1)、允许在块级作用域内声明函数 (2)、函数声明类似于var,即会提升到全局作用域或函数作用域的头部 (3)、函数声明还会提升到所在的块级作用域的头部
const命令
1. 声明一个只读的常量,一旦声明,其值就不能改变
- 一旦声明,必须立即初始化;
- 作用域与let相同,只在声明所在的块级作用域内有效;
- 变量也不提升,存在暂时性死区; -本质:const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址不得改动。对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指针,const只能保证这个指针是固定的,至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。
const foo = {};
// 为 foo 添加一个属性,可以成功
foo.prop = 123;
foo.prop // 123
// 将 foo 指向另一个对象,就会报错
foo = {}; // TypeError: "foo" is read-only
//如果真的想将对象冻结,可以使用Object.freeze方法
const foo = Object.freeze({});
// 常规模式时,下面一行不起作用;
// 严格模式时,该行会报错
foo.prop = 123;
//讲对象的属性也冻结
var constantize = (obj) => {
Object.freeze(obj);
Object.keys(obj).forEach( (key, i) => {
if ( typeof obj[key] === 'object' ) {
constantize( obj[key] );
}
});
};
es6声明变量的六种方式
- var、function、let、const、import、class