9.4学前准备

上午学习了各项软件的安装注册,1.vs2012vs2019的安装和注册,2.Git和TortoiseGit安装,3.在windows平台下,unity和unityhub安装和注册

选择vs2019来安装和注册,在vs2019的安装过程中注意尽量不要安装在c盘,选择其他盘来安装,在功能的选择上只需要挑选unity游戏开发和.NET桌面开发

然后是Git和TortoiseGit的安装,记住自己安装的地址,重点选择下图标框部分

unity和unity安装和注册,选择了2018.4版本的unity

unity手册 Unity Documentation

脚本API Unity 脚本 API

unity官方文档 Unity官方文档_w3cschool

多个组件可以组成游戏物体,游戏物体组成组件,

gameobject游戏对象相当于组件的容器,component组件赋予游戏不同的特性

工程文件夹功能:

assets 储存了所有资源文件如图片,脚本等

project setting 储存了工程相关设置

library 储存记录文件连接和资源设置文件的文件夹

temp 储存中间文件,如历史文件

常用文件夹

plugins 存放c#写的插件

resources存放文件夹的资源,可调用resource。load()加载资源

editor 存放编辑器脚本,unity一旦启动就运行脚本代码

unity资源商店 Unity Asset Store - The Best Assets for Game Making

Ctrl shift f 选中摄像机聚焦当前视野

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