C#学习笔记之——面向对象编程

一、面向对象编程三大特性

  1. 封装
  2. 继承
  3. 多态

二、析构函数

1.构造方法的本质是一个构造器,是为了类的实例化而产生;

2.构造方法是一种特殊的方法,它没有返回值,它必须与类重名,它只能在初始化的时候被系统自动执行,外部不能调用;

3.构造方法可以不显示的写,系统会默认的为你的类添加一个无参构造方法;

4.如果将构造函数设为private,则不能被外部实例化;

5.如果类里面有带有参数的构造方法,想调默认构造时,必须把默认构造显示的写出来; 

三、里式转换原则、密封

using System;

namespace test
{
	public class Father
	{
		public string name;
	}

	public class Son : Father
	{
		public int age;
	}
		
	public sealed class Grandson : Son //sealed修饰符,修饰类为密封的,不可以被继承不可以被重写,是一个阻止重写的方式
	{
		
	}
	class MainClass
	{
		public static void Main(string[] args){
			Father father = new Son ();//里式转换原则一:子类对象可以直接赋值给父类对象
			father.name = "father";
			//不能调用 a.age

			//里式转换原则二:父类可以转换成子类,这样就可以调用子类里面公有的成员了
			Son son = father as Son; //父类强转子类

			son.name = "son";
			son.age = 11;//可以调用age

//			Son son = new Son ();

			//is 和 as 
			//is表示判断,as强转
				

		}
	}
}


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