Vector常用方法总结

转载原博客:https://blog.csdn.net/weixin_41743247/article/details/90635931

文章目录

  1. vector:
    1.1 vector 说明
    1.2 vector初始化:
    1.3 vector对象的常用内置函数使用(举例说明)

  2. 顺序访问vector的几种方式,举例说明
    2.1. 对向量a添加元素的几种方式
    2.2 从向量中读取元素

  3. 几个常用的算法

1.vector:

1.1 vector 说明
vector是向量类型,可以容纳许多类型的数据,因此也被称为容器
(可以理解为动态数组,是封装好了的类)
进行vector操作前应添加头文件#include
1.2 vector初始化:
1.2.1 一维数组初始化
方式1.

//定义具有10个整型元素的向量(尖括号为元素类型名,它可以是任何合法的数据类型),不具有初值,其值不确定
vector<int>a(10);

方式2.

//定义具有10个整型元素的向量,且给出的每个元素初值为1
vector<int>a(10,1);

方式3.

//用向量b给向量a赋值,a的值完全等价于b的值
vector<int>a(b);

方式4.

//将向量b中从0-2(共三个)的元素赋值给a,a的类型为int型
vector<int>a(b.begin(),b.begin+3);

方式5.

 //从数组中获得初值
int b[7]={1,2,3,4,5,6,7};
vector<int> a(b,b+7;

1.2.2 二维数组初始化

方法1.

vector<vector<int> > m(4);//一定要初始化大小,不然下面m[i]就不能这样用
    vector<int> res;
    int k=1;
    for(int i=0;i<4;i++){        
        for(int j=0;j<4;j++){
            m[i].push_back(k++);            
        }           
    }

方法2

    vector<vector<int> > m(4);
    vector<int> res;
    int k=1;
    for(int i=0;i<4;i++){
        m[i].resize(4);
        for(int j=0;j<4;j++){
            m[i][j]=k;//此时再用m[i].push_back(k++);就无效了即使传入了参数k也无法改变数组里的值
            ++k;
        }
           
    }

方法3.

//nums是已经定义好的二维数组,并且是非空的
vector<vector<int>> res(5, vector<int>(2, 0);
//定义的res的大小和nums一样,并且res所有的数均初始化为0

1.3 vector对象的常用内置函数使用(举例说明)

#include<vector>
vector<int> a,b;
//b为向量,将b的0-2个元素赋值给向量a
a.assign(b.begin(),b.begin()+3);
//a含有4个值为2的元素
a.assign(4,2);
//返回a的最后一个元素
a.back();
//返回a的第一个元素
a.front();
//返回a的第i元素,当且仅当a存在
a[i];
//清空a中的元素
a.clear();
//判断a是否为空,空则返回true,非空则返回false
a.empty();
//删除a向量的最后一个元素
a.pop_back();
//删除a中第一个(从第0个算起)到第二个元素,也就是说删除的元素从a.begin()+1算起(包括它)一直到a.begin()+3(不包括它)结束
a.erase(a.begin()+1,a.begin()+3);
//在a的最后一个向量后插入一个元素,其值为5
a.push_back(5);
//在a的第一个元素(从第0个算起)位置插入数值5,
a.insert(a.begin()+1,5);
//在a的第一个元素(从第0个算起)位置插入3个数,其值都为5
a.insert(a.begin()+1,3,5);
//b为数组,在a的第一个元素(从第0个元素算起)的位置插入b的第三个元素到第5个元素(不包括b+6)
a.insert(a.begin()+1,b+3,b+6);
//返回a中元素的个数
a.size();
//返回a在内存中总共可以容纳的元素个数
a.capacity();
//将a的现有元素个数调整至10个,多则删,少则补,其值随机
a.resize(10);
//将a的现有元素个数调整至10个,多则删,少则补,其值为2
a.resize(10,2);
//将a的容量扩充至100,
a.reserve(100);
//b为向量,将a中的元素和b中的元素整体交换
a.swap(b);
//b为向量,向量的比较操作还有 != >= > <= <
a==b;

2. 顺序访问vector的几种方式,举例说明

2.1. 对向量a添加元素的几种方式
1.向向量a中添加元素

vector<int>a;
for(int i=0;i<10;++i){a.push_back(i);}

2.从数组中选择元素向向量中添加

int a[6]={1,2,3,4,5,6};
vector<int> b;
for(int i=0;i<=4;++i){b.push_back(a[i]);}

3.从现有向量中选择元素向向量中添加

int a[6]={1,2,3,4,5,6};
vector<int>b;
vector<int>c(a,a+4);
for(vector<int>::iterator it=c.begin();it<c.end();++it)
{
	b.push_back(*it);
}

4.从文件中读取元素向向量中添加

ifstream in("data.txt");
vector<int>a;
for(int i;in>>i){a.push_back(i);}

5.常见错误赋值方式

vector<int>a;
for(int i=0;i<10;++i){a[i]=i;}//下标只能用来获取已经存在的元素

2.2 从向量中读取元素
1.通过下标方式获取

int a[6]={1,2,3,4,5,6};
vector<int>b(a,a+4);
for(int i=0;i<=b.size()-1;++i){cout<<b[i]<<endl;}

2.通过迭代器方式读取

 int a[6]={1,2,3,4,5,6};
 vector<int>b(a,a+4);
 for(vector<int>::iterator it=b.begin();it!=b.end();it++){cout<<*it<<"  ";}

3.几个常用的算法

 #include<algorithm>
 //对a中的从a.begin()(包括它)到a.end()(不包括它)的元素进行从小到大排列
 sort(a.begin(),a.end());
 //对a中的从a.begin()(包括它)到a.end()(不包括它)的元素倒置,但不排列,如a中元素为1,3,2,4,倒置后为4,2,3,1
 reverse(a.begin(),a.end());
  //把a中的从a.begin()(包括它)到a.end()(不包括它)的元素复制到b中,从b.begin()+1的位置(包括它)开始复制,覆盖掉原有元素
 copy(a.begin(),a.end(),b.begin()+1);
 //在a中的从a.begin()(包括它)到a.end()(不包括它)的元素中查找10,若存在返回其在向量中的位置
  find(a.begin(),a.end(),10);

4. 补充

c++11中 push_back() 与 emplace_bacak()的区别?

C++ vector::push_back 会先创建临时对象,然后将临时对象拷贝到容器中,最后销毁临时对象;但是 emplace_back 仅会在容器中原地创建一个对象出来,减少临时对象拷贝、销毁的步骤,所以性能更高。

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