批量重命名的一个shell脚本,当前目录及其所有子目录------依然繁琐

这是在上一篇脚本之上的改进,可以支持目录及其所有子目录中的文本文件重命名,亦为练习之作。Ubuntu 8.04.4上测试通过。

#!/bin/bash
# Rename_AllChildrenDirectories.sh
# 问题描述:
# 某目录及其子目录中出现一些以“;1”结尾的文本文件名,编写shell脚本,
# 以去除这个目录及其子目录中所有该类文件名中结尾部分的“;1”。

# COUNT用于计数,错误输入的情况下,默认为允许3次尝试。
COUNT=0
while [ $COUNT -lt 3 ]
do
	echo  "请输入要重命名的文件所在父目录的路径:"
	read PATH

	if [ -d $PATH ]
	then
		cd $PATH
		# NUM代表符合条件的、可重命名的文件数。
		NUM=`/usr/bin/find $PATH -type f|/bin/grep .*\;1$|/usr/bin/wc -l`
		echo "在这个目录及其子目录中需要重命名的文件有:$NUM 个"

		# 如果NUM为0,说明无需重命名操作,退出。
		if [ $NUM -eq 0 ]
		then
			echo "无需重命名,退出。"
			exit
		fi

		# 列出符合条件的、要重命名的文件,并进行重命名操作。
		for loop in `/usr/bin/find $PATH -type f|/bin/grep .*\;1$|/usr/bin/sort`
		do
			echo $loop
			# 进行重命名操作,错误信息输出到/tmp目录下以该程序名开头的“_error.log”文件中
			/bin/mv $loop `echo -n $loop | /bin/sed 's/\;1//'` 2>/tmp/`/usr/bin/basename $0`_error.log
		done

		echo "重命名完成!"
		
		TOTAL=`/usr/bin/find $PATH -type f|/usr/bin/wc -l`
		echo "在这个目录及其子目录中的普通文件有:$TOTAL 个"
		/usr/bin/find $PATH -type f|/usr/bin/sort

		exit
	else # 输入的路径并非代表目录。
		if (($COUNT<2))
		then
			echo "输入的路径错误,请确认后输入。"	
		else
			echo "尝试次数过多,退出。"
		fi
	fi
	
	# 计数器COUNT加1。
	COUNT=$[$COUNT+1]
done

 

实验环境:Ubuntu 8.04.4    Bash

联系方式:qq_81064483, emial_AllenNewOK@126.com

本文遵循GNU协议,不足之处,敬请指出,谢谢

 

 

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设计shell脚本程序,运行结果如下: 当用户输入相应的数字执行相应的功能。 2、设计shell脚本程序,在屏幕上输出操作系统的信息,包括计算机名、Linux分发版本名称、Linux内核版本和当前的IP地址。 3、设计shell脚本程序,要求用户对/home目录下的文件进行备份,压缩为Linux系统中常用的tar.gz格式。 4、设计shell脚本程序,假设用户建立了目录A和目录B,目录中不包含子目录,要求用户编写一个脚本程序,比较两个目录内文件的差异。 5、设计一个shell程序,添加一个新组为class1,然后添加属于这个组的30个用户,用户名的形式为stdxx,其中xx从01到30。 6、设计一个shell程序计算n的阶乘。要求: (1)从命令行接收参数n; (2)在程序开始后立即判断n的合法性,即是否有参数,若有是否为正整数,若非法请给错误提示; (3)最后输出计算的结果。 7、设计一个shell程序,在每月第一天备份并压缩/etc目录的所有内容,存放在/root/bak目录里,且文件名为如下形式yymmdd_etc,yy为年,mm为月,dd为日。 8、判断当前工作目录下所有的文件类型,如果是目录显示目录名,如果是文件查看文件内容,如果都不是,显示提示信息。 9、打印1-99之间的奇数到文件。 10、根据从键盘输入的学生成绩,显示相应的成绩等级,其中60分以下为“Failed!”,60~70分为“Passed!”,70~80分为“Medium!”,80~90分为“Good!”,90~100分为“Excellent!”。如果输入超过100分或低于0分,则显示错误分数提示。 文件和目录部分 1、编写程序,打开一个文本文件 (1)读取其中内容,将其复制到一个新建文件中; (2)将文件中的小写字母转换成为大写字母 ,其他字符不变。 2、编写程序,读取当前目录下的内容,并将其打印输出到终端。 3、编写程序,在/tmp目录下面建立一个test目录,然后在test目录下建立一个空文件hello.txt,注意函数出错处理。 4、编写程序实现一个简单的员工档案管理系统,具备简单的员工资料增加、删除和查询等功能,并采用二进制文件保存员工的资料信息。 5、为了便于文件的管理和传输,某些时候需要将特别大的文件切割为多个指定长度小的文件。现有一个文件管理程序需要实现大文件切割功能,要求用户编写一个函数实现该功能。 6、编写程序,根据输入的参数创建一个目录文件。 7、编写程序,首先输出当前的工作目录,然后更改工作目录,输出更改后的工作目录。 8、将存放学生各种信息的文件中的学生信息读出,重新组成一个存放所有学生的前3门成绩的文件。 9、创建一个目录,然后删除此目录。 10、编写程序,编写shell命令中的ls命令。 11、编写程序,编写shell命令中的pwd命令。 getcwd()会将当前工作目录的绝对路径复制到参数buffer所指的内存空间中,参数size为buf的空间大小。 12、编写程序,编写shell命令中的cp命令。 13、编写Shell命令中的cat命令。 14、编写Shell命令中的tail命令。(用缓冲技术来提高效率) 15、编写Shell命令中的ls -i命令。 进程和信号部分 1、编写程序,获取并输出子进程和父进程的相关信息。 2、编写程序,要求用户设计多进程应用程序,改程序作为父进程执行,在执行过程中能够通过调用自身创建一个子进程。父进程和子进程均在终端中输出一条信息,标识自己的身份。 3、守护进程是运行于系统后台的进程,常用于提供各种系统服务和系统日志管理功能。现要求用户编写一个守护进程应用程序,定时向日志文件写入字符串。 4、编写程序,在不同的进程间实现信号发送和接收,同时在传达过程中附加其他信息。 5、编写程序,使用alarm函数在系统中设置一个定时器,期间对整数进行递减操作,并输出到屏幕。 6、现有一个应用程序在死循环中执行,要求用户让程序能够带捕捉用户按下的组合键Ctrl+C,终止应用程序的执行。 7、Linux系统提供了alarm( )和setitimer( )系统调用作为定时器的功能,要求用户使用这两个函数设计程序,让程序每隔一秒发出一个SIGALRM信号,每隔0.5秒发出一个SIGVTALRM信号。 8、编写程序,在主进程中创建一个子进程,子进程进行空循环,不停地输出“hello world!”字符串,主进程休眠一段时间后,在主进程中结束子进程,随后主进程也退出。 9、编写程序,在程序中使用命令行形式显示程序所在当前文件夹下的内容。 10、编写程序,得到当前进程的标识号,并将它打印输出,随后写入一个文件中。 11、在Linux系统下使用execl( )函数代替一个hello.c文件,在hello.c文件中实现从1到100的累加计算。 网络编程部分 1、在Linux系统下,通过TCP协议的套接字编程,在服务器端的计算机上实现累加求和的计算,数据全部从客户端传送,然后在服务器端计算的和输出到终端,并传送回客户端。 2、在Linux系统下,实现IP地址转换,将名字地址转换为数字地址。 3、利用read函数编写读取客户端数据(提示在程序中,首先监听一个端口,如果有客户端连接这个端口则接受这个连接,然后用read函数读取远程主机发送的数据,输出这些数据以后结束这个程序)。 4、编程实现一个面向连接的套接字服务程序和客户端程序。客户端打开一个文件,把文件内容传送给服务器端,服务器端接受到文件内容后,保存在/tmp目录下。 ...... ......

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