产生随机数

rand((int)time(NULL));设定随机数种子
rand()%100;发生0-99的随机数。高级点的,假如要发生16-59之间的数,你能够这样写:rand()%44+16(这儿44由59-16+1得到)。其他状况依样画葫芦!
下面是搜回来的:
疑问1: 如何取得一个真实的随机数?要知道,rand()是不能发生真实的随机数的!即使不能发生真实的随机数,也要大约挨近呀!而rand()好象每次的随机都一样。 
专家回答: 
    之所以rand()每次的随机数都一样是由于rand()函数运用不正确。各种编程言语回来的随机数(切当地说是伪随机数)实际上都是依据递推公式核算的一组数值,当序列足够长,这组数值近似满意均匀分布。假如核算伪随机序列的初始数值(称为种子)一样,则核算出来的伪随机序列即是完全一样的。这个特性被有的软件利用于加密和解密。加密时,能够用某个种子数生成一个伪随机序列并对数据进行处置;解密时,再利用种子数生成一个伪随机序列并对加密数据进行还原。这样,关于不知道种子数的人要想解密就需要多费些事了。当然,这种完全一样的序列关于你来说是非常糟糕的。要处理这个疑问,需要在每次发生随机序列前,先指定不一样的种子,这样核算出来的随机序列就不会完全一样了。你能够在调用rand()函数之前调用srand( (unsigned)time( NULL ) ),这样以time函数值(即当时时刻)作为种子数,由于两次调用rand函数的时刻通常是不一样的,这样就能够确保随机性了。你也能够运用srand函数来人为指定种子数。Windows 9x/NT的游戏FreeCell就答应用户指定种子数,这样用户假如一次游戏没有成功,下次还能够以相同的发牌成果再玩一次。 
     
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