TCP三次握手四次挥手

传输控制协议TCP(Transmission Control Protocol):

是面向连接的,可靠的,基于字节流的传输层通信协议。

将应用层的数据流分割成报文段,并发送给目标节点的TCP层;数据包都有序号,对方收到则发送ACK确认,未收到则重传;使用校验和来检验数据在传输过程中是否有误。

 

TCP报文头
Source PortDestination Port
Sequence Number
Acknowledge Number
OffsetReservedTCP FlagsWindow
ChecksumUrgent Point

TCP Flags(常见标志):URG(紧急指针标志),PSH(push标志),ACK(确认序号标志),RST(重置连接标志),SYN(同步序号,用于建立连接过程),FIN(finsh标志,用于释放连接)

TCP三次握手流程图:

 

 

第一次握手:建立连接时客户端发送SYN包(syn=j)给服务器,并进入SYN-SENT状态,等待服务器确认

第二次握手:服务器收到客户端发送SYN包,必须确认客户发送的SYN包(ack=j+1),同时给客户端发送SYN包(syn=i),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN-RECV状态

第三次握手:客户端接受到服务端的SYN+ACK包,向服务器发送确认ACK包(ack=i+1),此包接受完毕,客户端和服务器都进入ESTAB-LISHED状态,完成三次握手

TCP四次挥手流程图:

第一次挥手:客户端发送一个FIN,用来关闭客户端到服务器的数据传送,客户端进入FIN-WAIT-1状态

第二次挥手:服务器收到FIN,发送一个ACK给客户端,确认序号为收到序号+1(与SYN相同,一个FIN会占有一个序号),服务器进入到CLOSE_WAIT状态

第三次挥手:服务器发送一个FIN,用来关闭服务器到客户端的数据传送,服务器进入到LAST-ACK状态

第四次挥手:客户端收到FIN,发送一个ACK给服务器,确认序号为收到序号+1,进入TIME-WAIT状态,服务器收到后进入CLOSED状态,客户端等待2MSL进入CLOSED状态,数据传送关闭

为什么有TIME-WAIT状态?

  1. 确保有足够的时间让对方收到ACK包,因为这个ACK报文段有可能丢失,因而使处于LAST-ACK状态的服务器收不到对已经发送FIN和ACK报文的确认,服务器会超时重传FIN和ACK报文包,而客户端有2MSL时间内接受到重传的FIN和ACK报文
  2. 避免新旧连接混淆

为什么需要三次握手才能建立连接?

  1. 让通信双方都做好准备发送数据的工作(让双方彼此都知道已经找好准备)
  2. 为了初始化Sequence Number(序列号)的初始值

SYN Flood:

攻击客户端在短时间内伪造大量不存在的IP地址,向服务器不断地发送syn包,服务器回复确认包,并等待客户的确认,由于源地址是不存在的,服务器需要不断的重发直至超时,这些伪造的SYN包将长时间占用未连接队列,正常的SYN请求被丢弃,目标系统运行缓慢,严重者引起网络堵塞甚至系统瘫痪。

针对SYN Flood的防护措施:

SYN队列满后,通过tcp_syncookies参数回发SYN Cookie,若为正常连接,则客户端会回发SYN Cookie,直接建立连接

建立连接后,客户端出现故障怎么办?

保活机制:1.向对方发送保活机制探测报文,如果没收到响应则继续发送

                  2.尝试次数达到保活探测次数仍未收到响应则中断连接

 

 

 

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