史上最全的Java集合类解析

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本文仅分析部分原理和集合类的特点不分析源码旨在对java的集合类有一个整体的认识理解各个不同类的关联和区别让大家在不同的环境下学会选择不同的类来处理">本文仅分析部分原理和集合类的特点,不分析源码,旨在对java的集合类有一个整体的认识,理解各个不同类的关联和区别,让大家在不同的环境下学会选择不同的类来处理

Java中的集合类包含的内容很多而且很重要,很多数据的存储和处理(排序,去重,筛选等)都需要通过集合类来完成。


首先java中集合类主要有两大分支:

(1)Collection (2)Map

先看它们的类图:

(1)Collection

Collection

(2)Map
Map

可以看到它们之间的关系纷繁复杂,如果不系统的学习一下,还真是不知道有什么区别,该怎么选择。由于HashSet的内部实现原理是使用了HashMap,所以我们的学习路线为先学习Map集合类,然后再来学习Collection集合类。


(1)HashMap和Hashtable ( 注意table是小写的t,搞不懂为什么要这样,老是会写错。。。)

首先来看HashMap和HashTable,这两兄弟经常被放到一起来比较,那么它们有什么不一样呢?

a.HashMap不是线程安全的;HashTable是线程安全的,其线程安全是通过Sychronize实现。

b.由于上述原因,HashMap效率高于HashTable。

c.HashMap的键可以为null,HashTable不可以。

d.多线程环境下,通常也不是用HashTable,因为效率低。HashMap配合Collections工具类使用实现线程安全。同时还有ConcurrentHashMap可以选择,该类的线程安全是通过Lock的方式实现的,所以效率高于Hashtable。

好,比较了他们的不一样后,来讲讲它们的原理。

数组,链表,哈希表。各有优劣,顺便提一下,数组连续内存空间,查找速度快,增删慢;链表充分利用了内存,存储空间是不连续的,首尾存储上下一个节点的信息,所以寻址麻烦,查找速度慢,但是增删快;哈希表呢,综合了它们两个的有点,一个哈希表,由数组和链表组成。假设一条链表有1000个节点,现在查找最后一个节点,就得从第一个遍历到最后一个;如果用哈希表,将这条链表分为10组,用一个容量为10数组来存储这10组链表的头结点(a[0] = 0 , a[1] = 100 , a[2] = 200 …)。这样寻址就快了。

HashMap实现原理就是上述原理了,当然其具体实现还有很多其他的东西。Hashtable同理,只不过做了同步处理。

Hash碰撞,不同的key根据hash算法算出的值可能一样,如果一样就是所谓的碰撞。

优化措施:

(1) HashMap的扩容代价非常大,要生成一个新的桶数组,然后要把所有元素都重新Hash落桶一次,几乎等于重新执行了一次所有元素的put。所以如果我们对Map的大小有一个范围的话,可以在构造时给定大小,一般大小设置为:(int) ((float) expectedSize / 0.75F + 1.0F)。

(2) key的设计尽量简洁。


HashMap一些功能实现:

a.按值排序

HashMap按值排序通过Collections的sort方法,在实现排序之前,我们先看看HashMap的几种遍历方式:

    //Collection And Map
    public static void testCM(){
        //Collection
        Map<Integer , String> hs = new HashMap<Integer , String>();
        int i = 0;
        hs.put(199, "序号:"+201);
        while(i<50){
            hs.put(i, "序号:"+i);
            i++;
        }
        hs.put(-1, "序号:"+200);
        hs.put(200, "序号:"+200);

        //遍历方式一:for each遍历HashMap的entryset,注意这种方式在定义的时候就必须写成
        //Map<Integer , String> hs,不能写成Map hs;
        for(Entry<Integer , String> entry : hs.entrySet()){
            System.out.println("key:"+entry.getKey()+"  value:"+entry.getValue());
        }
        //遍历方式二:使用EntrySet的Iterator
        Iterator<Map.Entry<Integer , String>> iterator = hs.entrySet().iterator();
        while(iterator.hasNext()){
            Entry<Integer , String> entry =  iterator.next();
            System.out.println("key:"+entry.getKey()+"  value:"+entry.getValue());
        };
        //遍历方式三:for each直接使用HashMap的keyset
        for(Integer key : hs.keySet()){
            System.out.println("key:"+key+"  value:"+hs.get(key));
        };
        //遍历方式四:使用keyset的Iterator
        Iterator keyIterator = hs.keySet().iterator();
        while(keyIterator.hasNext()){
            Integer key = (Integer)keyIterator.next();
            System.out.println("key:"+key+"  value:"+hs.get(key));
        }   
    }
 
 
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(1)使用keyset的两种方式都会遍历两次,所以效率没有使用EntrySet高。
(2)HashMap输出是无序的,这个无序不是说每次遍历的结果顺序不一样,而是说与插入顺序不一样。

接下来我们看按值排序,注释比较详细就不赘述过程了。

    //对HashMap排序
    public static void sortHashMap(Map<Integer , String> hashmap){

        System.out.println("排序后");

        //第一步,用HashMap构造一个LinkedList
        Set<Entry<Integer , String>> sets = hashmap.entrySet();
        LinkedList<Entry<Integer , String>> linkedList = new LinkedList<Entry<Integer , String>>(sets);

        //用Collections的sort方法排序
        Collections.sort(linkedList , new Comparator<Entry<Integer , String>>(){

            @Override
            public int compare(Entry<Integer , String> o1, Entry<Integer , String> o2) {
                // TODO Auto-generated method stub
                /*String object1 = (String) o1.getValue();
                String object2 = (String) o2.getValue();
                return object1.compareTo(object2);*/
                return o1.getValue().compareTo(o2.getValue());
            }

        });

        //第三步,将排序后的list赋值给LinkedHashMap
        Map<Integer , String> map = new LinkedHashMap();
        for(Entry<Integer , String> entry : linkedList){
            map.put(entry.getKey(), entry.getValue());
        }
        for(Entry<Integer , String> entry : map.entrySet()){
            System.out.println("key:"+entry.getKey()+"  value:"+entry.getValue());
        }
    }
 
 
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b.按键排序

HashMap按键排序要比按值排序方法容易实现,而且方法很多,下面一一介绍。

第一种:还是熟悉的配方还是熟悉的味道,用Collections的sort方法,只是更改一下比较规则。

第二种:TreeMap是按键排序的,默认升序,所以可以通过TreeMap来实现。

    public static void sortHashMapByKey(Map hashmap){

        System.out.println("按键排序后");

        //第一步:先创建一个TreeMap实例,构造函数传入一个Comparator对象。
        TreeMap<Integer , String> treemap = new TreeMap<Integer , String>(new Comparator<Integer>(){

            @Override
            public int compare(Integer o1,Integer o2) {
                // TODO Auto-generated method stub
                return Integer.compare(o1, o2);
            }

        });
        //第二步:将要排序的HashMap添加到我们构造的TreeMap中。
        treemap.putAll(hashmap);
        for(Entry<Integer , String> entry : treemap.entrySet()){
            System.out.println("key:"+entry.getKey()+"  value:"+entry.getValue());
        }
    }
 
 
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第三种:可以通过keyset取出所有的key,然后将key排序,再有序的将key-value键值对存到LinkedHashMap中,这个就不贴代码了,有兴趣的可以自己去尝试一下。

c.value去重

对于HashMap而言,它的key是不能重复的,但是它的value是可以重复的,有的时候我们要将重复的部分剔除掉。

方法一:将HashMap的key-value对调,然后赋值给一个新的HashMap,由于key的不可重复性,此时就将重复值去掉了。最后将新得到的HashMap的key-value再对调一次即可。

d.HashMap线程同步

第一种:

Map<Integer , String> hs = new HashMap<Integer , String>();
        hs = Collections.synchronizedMap(hs);
 
 
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第二种:

ConcurrentHashMap<Integer , String> hs = new ConcurrentHashMap<Integer , String>();
 
 
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(2)IdentifyHashMap

IdentityHashMap与HashMap基本相似,只是当两个key严格相等时,即key1==key2时,它才认为两个key是相等的 。IdentityHashMap也允许使用null,但不保证键值对之间的顺序。


(3)WeakHashMap

WeakHashMap与HashMap的用法基本相同,区别在于:后者的key保留对象的强引用,即只要HashMap对象不被销毁,其对象所有key所引用的对象不会被垃圾回收,HashMap也不会自动删除这些key所对应的键值对对象。但WeakHashMap的key所引用的对象没有被其他强引用变量所引用,则这些key所引用的对象可能被回收。WeakHashMap中的每个key对象保存了实际对象的弱引用,当回收了该key所对应的实际对象后,WeakHashMap会自动删除该key所对应的键值对。


接下来是Collection接口及其子类:

(4)ArrayList , LinkedList , Vector

(1)首先,说说它们的关系和区别。ArrayList和Vector本质都是用数组实现的,而LinkList是用双链表实现的;所以,Arraylist和Vector在查找效率上比较高,增删效率比较低;LinkedList则正好相反。ArrayList是线程不安全的,Vector是线程安全的,效率肯定没有ArrayList高了。实际中一般也不怎么用Vector,可以自己做线程同步,也可以用Collections配合ArrayList实现线程同步。

(2)Tips

前面多次提到扩容的代价很高,所以如果能确定容量的大致范围就可以在创建实例的时候指定,注意,这个仅限于ArrayList和Vector哟:

ArrayList arrayList = new ArrayList(100);
arrayList.ensureCapacity(200);
Vector vector = new Vector(100);
vector.ensureCapacity(200);
 
 
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(3)其他功能实现

a.排序

List的排序的话就是使用Collections的sort方法,构造Comparator或者让List中的对象实现Comparaable都可以,这里就不贴代码了。

b.去重

第一种:用Iterator遍历,遍历出来的放到一个临时List中,放之前用contains判断一下。

第二种:利用set的不可重复性,只需三步走。

//第一步:用HashSet的特性去重
    HashSet tempSet = new HashSet(arrayList);
    //第二步:将arrayList清除
    tempSet.clear();
    //第三步:将去重后的重新赋给List
    arrayList.addAll(tempSet);
 
 
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(5)Stack

Stack呢,是继承自Vector的,所以用法啊,线程安全什么的跟Vector都差不多,只是有几个地方需要注意:

第一:add()和push(),stack是将最后一个element作为栈顶的,所以这两个方法对stack而言是没什么区别的,但是,它们的返回值不一样,add()返回boolean,就是添加成功了没有;push()返回的是你添加的元素。为了可读性以及将它跟栈有一丢丢联系,推荐使用push。

第二:peek()和pop(),这两个方法都能得到栈顶元素,区别是peek()只是读取,对原栈没有什么影响;pop(),从字面上就能理解,出栈,所以原栈的栈顶元素就没了。


(6)HashSet和TreeSet

Set集合类的特点就是可以去重,它们的内部实现都是基于Map的,用的是Map的key,所以知道为什么可以去重复了吧。
既然要去重,那么久需要比较,既然要比较,那么久需要了解怎么比较的,不然它将1等于2了,你怎么办?

比较是基于hascode()方法和equals()方法的,所以必要情况下需要重新这两个方法。


好了,到了总结的时候了,其实你会发现集合类虽然看起来多,但是都是很有规律的。ArrayList,LinkedList一个无序,一个有序;HashSet,TreeSet一个无序,一个有序;HashMap,LinkedHasmMap,一个无序,一个有序;Vector和HashTable,Stack是线程安全的,但是效率低;线程不安全的类都可以配合Collections得到线程安全的类。
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