Java集合总结

原文地址: https://blog.csdn.net/IT_PL/article/details/79150046

List和Set的区别
1. Set 接口实例存储的是无序的,不重复的数据。List 接口实例存储的是有序的,可以重复的元素。
2. Set检索效率低下,删除和插入效率高,插入和删除不会引起元素位置改变 ,实现类有HashSet,TreeSet。
3. List和数组类似,可以动态增长,根据实际存储的数据的长度自动增长List的长度。查找元素效率高,插入删除效率低,因为会引起其他元素位置改变 ,实现类有ArrayList,LinkedList,Vector,CopyOnWriteArrayList。

ArrayList与Vector的区别

  1. 两者都是基于索引,内部结构是数组
  2. 元素存取有序并都允许为null
  3. 都支持fail-fast机制
  4. Vector是同步的,不会过载,而ArrayList不是,但ArrayList效率比Vector高,如果在迭代中对集合做修改可以使用CopyOnWriteArrayList
  5. 初始容量都为10,但ArrayList默认增长为原来的50%,而Vector默认增长为原来的一倍,并且可以设置
  6. ArrayList更通用,可以使用Collections工具类获取同步列表和只读列表

适用场景分析:
1、Vector是线程同步的,所以它也是线程安全的,而ArrayList是线程异步的,是不安全的。如果不考虑到线程的安全因素,一般用ArrayList效率比较高。
2、如果集合中的元素的数目大于目前集合数组的长度时,在集合中使用数据量比较大的数据,用Vector有一定的优势。

ArrayList与LinkedList的区别

  1. 两者都是List接口的实现类
  2. ArrayList是基于动态数组的数据结构,而LinkedList是基于链表的数据结构
  3. 对于随机访问get和set(查询操作),ArrayList要优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针
  4. 对于增删操作(add和remove),LinkedList优于ArrayList

适用场景分析:
当需要对数据进行对此访问的情况下选用ArrayList,当需要对数据进行多次增加删除修改时采用LinkedList

CopyOnWriteArrayList
1. CopyOnWriteArrayList是ArrayList的线程安全的变体,其中的所有可变操作(add, set等)都是对底层数组进行一次新的复制来实现的,相比ArrayList的要慢一些,适用于读多写少的场景
2. 在并发操作容器对象时不会抛出ConcurrentModificationException,并且返回的元素与迭代器创建时的元素是一致的
3. 容器对象的复制需要一定的开销,如果对象占用内存过大,可能造成频繁的YoungGC和Full GC
4. CopyOnWriteArrayList不能保证数据实时一致性,只能保证最终一致性

CopyOnWriteArrayList添加元素源码如下:

 public boolean add(E e) {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {
            Object[] elements = getArray();
            int len = elements.length;
            Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
            newElements[len] = e;
            setArray(newElements);
            return true;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
 
 
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HashMap和HashTable的区别
1. 都是基于hash表实现的,每个元素都是key-value对,内部都是通过单向链表解决冲突,容量都会自动增长
HashMap默认容量为16,每次扩容变为原来的2倍,HashTable初始容量为11,每次扩容变为原来的2倍加1
2. HashMap继承自AbstractMap类,HashTable继承自Dictionary类,
3. HashTable是同步的,适合多线程环境,而HashMap不是,但效率相对较高
4. HashMap允许key和value为null,而HashTable不允许
5. Hash值的使用不同,HashTable直接使用对象的hashcode值,而HashMap重新计算hash值
6. 在Java1.4中引入了HashMap的子类LinkedHashMap,若需要遍历顺序,可以从HashMap转向LinkedHashMap, 而HashTable的顺序是不可预知的
7. HashMap提供对key的Set进行遍历,因此它支持fail-fast机制,而HashTable提供对key的Enumeration进行遍历,不支持fail-fast
8. HashTable被认为是个遗留的类,如果在迭代的时候修改Map,可以使用ConcurrentHashMap(Java5出现)
9. HashTable产生于JDK1.1,而HashMap产生于JDK1.2

HashSet与TreeSet

  1. HashSet不能保证元素的排列顺序,TreeSet是SortedSet接口的唯一实现类,可以确保集合元素处于排序状态
  2. HashSet底层用的是哈希表,TreeSet采用的数据结构是红黑树
  3. HashSet中元素可以是null,但只能有一个,TreeSet不允许放入null

适用场景分析:
HashSet是基于Hash算法实现的,其性能通常都优于TreeSet。我们通常都应该使用HashSet,在我们需要排序的功能时,我们才使用TreeSet。

HashMap和ConcurrentHashMap的区别
1、HashMap不是线程安全的,而ConcurrentHashMap是线程安全的。
2、ConcurrentHashMap采用锁分段技术,将整个Hash桶进行了分段segment,也就是将这个大的数组分成了几个小的片段segment,而且每个小的片段segment上面都有锁存在,那么在插入元素的时候就需要先找到应该插入到哪一个片段segment,然后再在这个片段上面进行插入,而且这里还需要获取segment锁。
3、ConcurrentHashMap让锁的粒度更精细一些,并发性能更好。

Enumeration和Iterator的区别
1. Enumeration是JDK1.0出现的,只能读取集合的数据;
Iterator是JDK1.2出现的,用来替代Enumeration,增加了remove()方法,可以在迭代过程中移除元素
2. Iterator的方法名是标准化的
3. Iterator支持fail-fast机制,而Enumeration不支持
4. Enumeration的内存占用较少,效率比Iterator高,但Iterator更安全

Iterator和ListIterator的区别
1. ListIterator继承自Iterator接口,然后添加了一些额外的功能
2. 两者都有hasNext()和next()方法,可以实现顺序向后遍历,ListIterator还有hasPrevious()和previous()方法,可以实现逆序遍历
3. 都有remove()方法可以实现删除对象,ListIterator还有添加方法add()和修改方法set(),可以实现添加和修改对象,
Iterator的协议不能确保迭代的次序,所以没有提供add()方法
4. Iterator可以遍历Set和List集合,而ListIterator只能遍历List集合
5. ListIterator有nextIndex()和previousIndex()方法,可以定位当前的索引位置,Iterator没有此功能

附:集合的遍历

遍历ArrayList

import java.util.*;

public class ArrayListTest{
 public static void main(String[] args) {
     List<String> list=new ArrayList<String>();
     list.add("Hello");
     list.add("Java");
     list.add("ArrayList");
     //方法一:使用for或foreach遍历
     for (String str : list) {  
        System.out.println(str);
     }

     //方法二:将集合转化为数组,然后进行for或foreach遍历
     String[] strArray=new String[list.size()];
     list.toArray(strArray);
     for(int i=0;i<strArray.length;i++) 
     {
        System.out.println(strArray[i]);
     }

    //方法三:使用迭代器器
     Iterator<String> iterator=list.iterator();
     while(iterator.hasNext())//判断下一个元素之后有值
     {
         System.out.println(iterator.next());
     }
 }
}

 
 
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遍历Map

import java.util.*;

public class MapTest {
    public static void main(String[] args) {
        Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
        map.put("1", "Hello");
        map.put("2", "Java");
        map.put("3", "Map");

        //方法一:先通过Map.keySet遍历key,再通过key获取value值
        for (String key : map.keySet()) {
            System.out.println("key= "+ key + " and value= " + map.get(key));
        }

        //方法二:通过Map.entrySet使用iterator遍历键值对对象,再通过getKey()和getValue()获取key和value的值
        Iterator<Map.Entry<String, String>> it = map.entrySet().iterator();
        while (it.hasNext()) {
            Map.Entry<String, String> entry = it.next();
            System.out.println("key= " + entry.getKey() + " and value= " + entry.getValue());
        }

        //方法三:通过Map.entrySet遍历key和value
        for (Map.Entry<String, String> entry : map.entrySet()) {
            System.out.println("key= " + entry.getKey() + " and value= " + entry.getValue());
        }

        //方法四:通过Map.values()遍历所有的value,但不能遍历key
        for (String value : map.values()) {
            System.out.println("value= " + value);
        }
    }
}
 
 
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遍历Set

import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;

public class SetTest {
    public static void main(String[] args) {
        HashSet<String> sets = new HashSet<>();
        sets.add("h");
        sets.add("e");
        sets.add("l");
        sets.add("l");//不可重复
        sets.add("0");

        //方法一:迭代遍历
        for (Iterator<String> iterator = sets.iterator(); iterator.hasNext();){
            System.out.println(iterator.next());
        }
        //输出结果:
        /*
        0
        e
        h
        l
         */
       //可以看出Set集合是不可重复(添加重复操作不会报错)且无序的

        //方法二:foreach循环(没有普通for循环方法)
        for (String value:sets) {
            System.out.println(value);
        }
    }
}

 
 
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Tips:
任何对象加入集合类后,自动转变为Object类型,所以在取出的时候,需要进行强制类型转换。
任何对象没有使用泛型之前会自动转换Object类型,使用泛型之后不用强制转换。

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