Netty源码小窥探(二)

Netty集合链接

Netty源码小窥探(一)-CSDN博客

上次介绍了NioEventLoopGroup的子线程数目决定和创建流程,今天来讲

服务端启动配置ServerBootstrap--group方法和channel方法

首先还是摆上我们的案例代码


public final class EchoServer {

    static final boolean SSL = System.getProperty("ssl") != null;
    static final int PORT = Integer.parseInt(System.getProperty("port", "8007"));

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // Configure SSL.  对SSL进行相关配置
        final SslContext sslCtx;
        if (SSL) {
            SelfSignedCertificate ssc = new SelfSignedCertificate();
            sslCtx = SslContextBuilder.forServer(ssc.certificate(), ssc.privateKey()).build();
        } else {
            sslCtx = null;
        }

        // Configure the server.  开始和我们之前一样,正常配置服务端
        EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
        try {
            ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
            b.group(bossGroup, workerGroup)
             .channel(NioServerSocketChannel.class)
             .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 100)
             .handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO))
             .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                 @Override
                 public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                     ChannelPipeline p = ch.pipeline();
                     if (sslCtx != null) {
                         p.addLast(sslCtx.newHandler(ch.alloc()));
                     }
                     p.addLast(new LoggingHandler(LogLevel.INFO));
                     //p.addLast(new EchoServerHandler());
                 }
             });

            // Start the server.
            ChannelFuture f = b.bind(PORT).sync();

            // Wait until the server socket is closed.
            f.channel().closeFuture().sync();
        } finally {
            // Shut down all event loops to terminate all threads.
            bossGroup.shutdownGracefully();
            workerGroup.shutdownGracefully();
        }
    }
}

本次我们关注的代码部分为下面这部分,设计到group方法和channel方法

ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
b.group(bossGroup, workerGroup)
            .channel(NioServerSocketChannel.class)

首先服务端的启动配置参数serverBootStrap的类型---就是ServerBootStrap类型

我们调用其group()方法 传入我们创建的两个NioEventLoopGroup类型的事件循环组,bossGroup和workerGroup两个参数,其方法内部代码如下,

在Netty的group的方法中,习惯将bossGroup称之为parentGroup,将WorkerGroup称之为childrenGroup

该方法做了两件事,将我们的bossGroup / parentGroup交给父类的group方法处理,而将childrenGroup / WorkerGroup赋值给自己的成员变量,也是EventLoopGroup 类型的 childGroup,这样就将启动配置对象和两个NioEventLoopGroup产生关联了

public ServerBootstrap group(EventLoopGroup parentGroup, EventLoopGroup childGroup) {
        super.group(parentGroup);
        if (this.childGroup != null) {
            throw new IllegalStateException("childGroup set already");
        }
        this.childGroup = ObjectUtil.checkNotNull(childGroup, "childGroup");
        return this;
    }

然后是channel方法channel(NioServerSocketChannel.class) 我们知道channel方法是设置通道类型的,服务端自然是NioServerSocketChannel,通过这个配置可以让bootStrap和Channel产生联系,

那么,这个联系时如何产生的呢?为何传一个类类型就可以产生联系呢?底层实则采用了反射技术,引导类通过内部的ChannelFactory根据传入的类对象创建出对应的类型的Channel

我们首先看到channl()方法内部,可以看到这个方法返回的是一个channelFactory的对象,该对象的创建是依赖于一个ReflectiveChannelFactory的接口,我们写入的类对象也是传入了这个接口的构造中

然后我们进入到这个类的构造中查看,可以看到

第一行ObjectUtil.checkNotNull(clazz, "clazz"); 判断参数部不为null

第二行 this.constructor = clazz.getConstructor(); 就是通过类对象,使用getConstructor()方法拿到类的构造方法,存入到自己的成员构造方法中,从而后续可以利用这个成员构造方法构造出我们指定的类对象

public ReflectiveChannelFactory(Class<? extends T> clazz) {
        ObjectUtil.checkNotNull(clazz, "clazz");
        try {
            this.constructor = clazz.getConstructor();
        } catch (NoSuchMethodException e) {
            throw new IllegalArgumentException("Class " + StringUtil.simpleClassName(clazz) +
                    " does not have a public non-arg constructor", e);
        }
    }

但是需要注意的是,channl()方法设置的只是ChannelFactory对象,真正的channel构造是在bind()方法的时候才会创建的 (对于bind方法的解析,后续会写的,这里暂时不展开讨论了)

所以可以很明确的知道,bootStrap的中对于Channel类型的决定和channel的构造,是在channel()方法中通过反射机制让channelFactore获得对应channel的构造方法进行绑定,然后再bind方法中才会被channelFactory构造

服务端启动配置ServerBootstrap--handelr方法和childHandler方法

我们知道 handler和childHandler都是设置通道初始化相关的,和绑定我们的自定义handler息息相关,两者的区别就是,handler是帮助bossGroup也就是parentGroup进行通道初始化的,而childHandler是个workerGroup也就是childGroup设置通道初始化的

这里关注的代码部分如下

.handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO))
             .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                 @Override
                 public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                     ChannelPipeline p = ch.pipeline();
                     if (sslCtx != null) {
                         p.addLast(sslCtx.newHandler(ch.alloc()));
                     }
                     p.addLast(new LoggingHandler(LogLevel.INFO));
                     //p.addLast(new EchoServerHandler());
                 }
             });

首先是handler方法的源码 跳转到AbstraceBootstrap抽象类的handler方法中,该方法的内容就是将我们传入的Handler对象赋值给自己的成员变量ChannelHandler handler

而childrenHandler方法的地层逻辑就是调用ServerBootstrap中的childHandler方法,方法内部的逻辑也就是将传入childHandler对象赋值给自己的成员变量ChannelHandler childHandler

(我们的new的channel初始化类ChannelInitializer继承自ChannelInboundHandlerAdapter,ChannelInboundHandlerAdapter接口的父接口就是ChannelHandler 所以自然能传入参数 子接口向上兼容)

ChannelInitializer<C extends Channel> extends ChannelInboundHandlerAdapter

而ServerBootstrap类是继承自AbstraceBootstrap抽象类的,也就是说childHandler方法这个方法是子类ServerBootstrap特有的,而handler方法是AbstraceBootstrap及其子类共有的

这个其实也很好理解,因为我们的服务端的启动配置ServerBootStrap和客户端的BootStrap都需要进行配置group的handler,但是服务端需要配置两个group的handler,bossGroup/parentGroup 和 workerGroup/childGroup 但是客户端BootStrap只需要配置一个parentGroup的handler,所以Netty在设计的时候,就将都需要配置的parentGroup的handler的配置方法handler写在了ServerBootStrap和BootStrap的父类AbstraceBootstrap中,而对于服务端需要配置的childGroup的handler的配置方法chirldHandler方法,单独写在ServerBootStrap中进行单独的配置

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

ZealSinger

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值