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什么是 Waiting (TTFB) 时间

TTFB 是 Time to First Byte 的缩写,指的是浏览器开始收到服务器响应数据的时间(后台处理时间+重定向时间),是反映服务端响应速度的重要指标。TTFB 时间经常超过了页面内容的下载时间,为用户带来不必要的等待时间。这个问题的主要原因是在服务器端。

TTFB 时间多长算长?
因为每个服务器的硬件和网络环境都不尽相同,每个服务器的 TTFB 时间也不相同。大多数服务器的 TTFB 时间都在 50 ms 以下,这个时间就是我们优化时候可以追求的时间。一般来说,TTFB 时间如果超过了 500 ms,用户在打开网页的时候就会感觉到明显的等待。我么可以把 500 ms 以上认为是 TTFB 时间过长。

TTFB 过长的原因
我们知道,对于动态网页来说,服务器收到用户打开一个页面的请求时,首先要从数据库中读取该页面需要的数据,然后把这些数据传入到模版中,模版渲染后,再返回给用户。由于查询数据和渲染模版需要需要一定的时间,在这个过程没有完成之前,浏览器就一致处于等待接收服务器响应的状态。有些服务的性能比较低,或者优化没做好,这个时间就会比较长。

当然,如果服务器到用户之间的网络不好,(比如,服务器在欧洲,用户在中国,用户打开网页的时候,请求需要跨越千山万水才能达到服务器),服务器接收到用户请求的时间过长,也是导致 TTFB 时间过长的原因。

有时候,页面在用户的浏览器中保存了过多的 Cookie,每次请求,这些 Cookie 都要发送到服务器,服务器都要处理这些 Cookie,这也是导致 TTFB 时间过长的原因之一。

Waiting (TTFB) 时间过长的解决办法
知道了原因,解决办法就显而易见了,那就是缩短服务器响应时间,最简单直接并且有效的办法就是使用缓存,把后台逻辑代码 和 MySQL 的执行时间最小化,一些缓存插件可以把 SQL 查询结果缓存起来,把几十次查询结果转换为几次;一些缓存插件可以直接把用户所请求的页面静态化,用户打开网页时,相当于直接从服务器上下载了静态页面。

如果是网络原因,换一个服务器是比较直接的解决办法。如果因为一些原因不能换服务器,可以使用一个 CDN,把页面同步到离用户比较近的 CDN 节点上,也是一个不错的解决办法。

如果是 Cookie 的原因,可以通过修改应用程序,删除一些不必要的 Cookie,或者精简 Cookie 内容,缩短 Cookie 的有效期等,都是解决办法。


其他指标解读:

Stalled(阻塞)

浏览器对同一个主机域名的并发连接数有限制,因此如果当前的连接数已经超过上限,那么其余请求就会被阻塞,等待新的可用连接;此外脚本也会阻塞其他组件的下载;

优化措施:

1、将资源合理分布到多台主机上,可以提高并发数,但是增加并行下载数量也会增大开销,这取决于带宽和CPU速度,过多的并行下载会降低性能;

2、脚本置于页面底部;

DNS Lookup(域名解析)

请求某域名下的资源,浏览器需要先通过DNS解析器得到该域名服务器的IP地址。在DNS查找完成之前,浏览器不能从主机名那里下载到任何东西。

优化措施:

1、利用DNS缓存(设置TTL时间);

2、利用Connection:keep-alive特性建立持久连接,可以在当前连接上进行多个请求,无需再进行域名解析;

Initial connection(初始化连接)

TCP建立连接的三次握手时间

SSL(包含于HTTPS连接中)

http是超文本传输协议,以明文方式发送内容,不提供任何方式的数据加密,如果被不法分子截取浏览器和服务器之间的传输报文,会获取其中的信息。

https 是安全套接字层超文本传输协议,就是在HTTP的基础上加入了SSL协议,SSL依靠证书来验证服务器的身份,并为浏览器和服务器之间的通信加密。

因此建立HTTPS连接的时间相当于三次握手的时间+SSL时间。

Request sent(发送请求)

发送HTTP请求的时间(从第一个bit到最后一个bit)

优化措施:

1、减少HTTP请求,可以使用CSS Sprites、内联图片、合并脚本和样式表等;

2、对不常变化的组件添加长久的Expires头(相当于设置久远的过期时间),在后续的页面浏览中可以避免不必要的HTTP请求;

Waiting(等待响应)

通常是耗费时间最长的。从发送请求到收到响应之间的空隙,会受到线路、服务器距离等因素的影响。

优化措施:

1、使用CDN,将用户的访问指向距离最近的工作正常的缓存服务器上,由缓存服务器直接响应用户请求,提高响应速度;

Content Download(下载)

下载HTTP响应的时间(包含头部和响应体)

优化措施:

1、通过条件Get请求,对比If-Modified-Since和Last-Modified时间,确定是否使用缓存中的组件,服务器会返回“304 Not Modified”状态码,减小响应的大小;

2、移除重复脚本,精简和压缩代码,如借助自动化构建工具grunt、gulp等;

3、压缩响应内容,服务器端启用gzip压缩,可以减少下载时间;

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