单例(Singleton)设计模式

设计模式

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单例设计模式

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单例模式可分为饿汉式和懒汉式,创建方法如下:

//饿汉式
class Bank {

    //1.私有化构造器
    private Bank() {

    }

    //2.内部创建类的对象
    //4. 要求此对象也必须声明为静态的
    private static Bank instance = new Bank();

    //3.提供公共的方法,返回类的对象
    public static Bank getInstance() {
        return instance;
    }
}

//懒汉式
class Shop {
    //1.私有化类的构造器
    private Shop() {

    }

    //2. 声明当前类的对象,没有初始化
    private static Shop instance = null;

    //3. 声明public static 的返回当前类对象的方法

    public static Shop getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Shop();
        }
        return instance;
    }
}

区分饿汉式和懒汉式

  • 饿汉式
    好处:对象加载时间过长
    坏处:线程安全
  • 懒汉式
    好处:延迟对象的创建
    坏处:目前的写法线程不安全,到多线程内容时,再修改为线程安全的。

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线程安全的懒汉式
package org.example2;

public class ShopTest {
}

class Shop{
    private Shop(){

    }

    private static Shop instance = null;
    //方式二:同步方法,在方法前加synchronized,效率较差
    public static Shop getInstance() {
        //方式一:同步代码块,效率较差
//        synchronized (Shop.class) {
//            if (instance == null) {
//                instance = new Shop();
//            }
//            return instance;
//        }
        //方式三:同步代码块,效率较高
        if (instance == null){
            synchronized (Shop.class){
                if (instance == null) {
                    instance = new Shop();
                }
            }
        }
        return instance;
    }

}
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