事件触发原理
Monkey的主要发送一些随机交互事件模拟人的随机操作。
| 事件 | 原理 |
|---|---|
| 触摸事件:屏幕以及物理键的触摸,滑动,点击事件。 | Monkey直接调用hiden API实现。 |
| Activity事件:调用Android系统组件的事件 | Monkey是直接通过IActivityManager实例 |
| Window事件:例如转屏 | 直接用IWindowManager实现 |
框架设计
主要分成两块,核心类是Monkey.java(入口+调度中心), MonkeyEventSource.java(工厂), MonkeyEvent.java(具体实现)。
- 产生事件
- 触发事件

运行原理
在terminal中执行adb shell monkey,实际上是执行手机中/system/bin/monkey这个脚本。
通过/system/bin/app_process运行/system/framework/monkey.jar。
测试工具-1 Monkey原理及框架&spm=1001.2101.3001.5002&articleId=89235181&d=1&t=3&u=1f11ffd5b51b411da017aeac9cd3d4e6)
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