ES6代理模式实现高性能对象深复制

本文介绍了如何利用ES6的代理模式来实现高性能的对象深复制。通过共享读和懒代理策略减少时间和空间消耗。在实现过程中,创建了一个数据结构用于存储原生对象与代理对象的关系,并在赋值时将新值缓存,对象则转化为代理对象,确保始终访问的是代理对象。详细阐述了代理模式的实现思路和具体代码实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

ES6代理模式实现对象深复制

总体介绍:

对于对象深复制,要实现高性能的话,需要减少必要的时间和空间花费,那么代理模式是如何在时间和空间上进行减少开支的呢?

  • 共享读:复制的对象的数据在没有修改之前,读取复制后的对象的值就会把读请求重定向到被复制的对象上面去,只有当数据被修改后,才会从缓存中进行读取。
  • 懒代理:在初始化的时候,不会进行全部代理,而是在访问的时候进行代理,这样就使得cpu的压力分配到不同阶段去,就不会产生很大的开销。

实现思路:

  • 需要存储关系的数据结构:
    • rawToProxyMap:原生对象对应的代理对象的Map,记录所有的原生对象的代理对象,减少代理次数。
    • copyCacheMap:重新赋值后的数据缓存,如果一个代理对象进行重新赋值后,会把数据存储在这里,按照Object->Data进行存储,
  • 对于getter代理:
    • 如果是对象类型的数据,则返回其代理对象,所以用户永远拿到代理对象
    • 如果是基本数据类型,则直接获取基本数据类型。
  • 对于setter
    • 在进行赋值的时候,需要将数据存放到copyCacheMap中,以便下一次访问的时候进行获取,而不是对原始数据进行修改。
    • 新值如果是一个对象的话,那么直接把其设置成代理对象。这是进行懒代理的关键步骤

代码实现

const isArray = array => Array.isArray(array);

const toString = tar => Object.prototype.toString.call(tar);

const sliceType = str => String.prototype.slice.call(str, 8, -1);

const isObject 
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