什么是指针常量、常量指针
指针常量:指针类型的常量 int * const p;
本质上是一个常量,表示该常量是一个指针类型的常量。在指针常量中,指针自身的值是一个常量,不可改变,始终指向同一个地址,但是指向的内容可以通过指针修改。在定义的同时必须初始化
例如:
int a = 10, b = 20;
int * const p = &a;
*p = 30; // p指向的地址是一定的,但其内容可以修改
常量指针:指向常量的指针 int const * p;
或者 const int * p;
本质上是一个指针,表示该指针是一个指向常量的指针,指针指向的内容不可以通过指针改变,但是可以修改指针指向的地址
例如:
int a = 10, b = 20;
const int *p = &a;
p = &b; // 指针可以指向其他地址,但是内容不可以改变
例子对比
int main() {
int m = 10;
const int n = 20; // 必须在定义的同时初始化
const int *ptr1 = &m; // 指针指向的内容不可改变
int * const ptr2 = &m; // 指针不可以指向其他的地方
ptr1 = &n; // 正确
ptr2 = &n; // 错误,ptr2不能指向其他地方
*ptr1 = 3; // 错误,ptr1不能改变指针内容
*ptr2 = 4; // 正确
int *ptr3 = &n; // 错误,常量地址不能初始化普通指针吗,常量地址只能赋值给常量指针
const int * ptr4 = &n; // 正确,常量地址初始化常量指针
int * const ptr5; // 错误,指针常量定义时必须初始化
ptr5 = &m; // 错误,指针常量不能在定义后赋值
const int * const ptr6 = &m; // 指向“常量”的指针常量,具有常量指针和指针常量的特点,指针内容不能改变,也不能指向其他地方,定义同时要进行初始化
*ptr6 = 5; // 错误,不能改变指针内容
ptr6 = &n; // 错误,不能指向其他地方
const int * ptr7; // 正确
ptr7 = &m; // 正确
int * const ptr8 = &n;
*ptr8 = 8;
return 0;
}