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2017-10-28 19:22:17 1514

Unity对象池

我正在写的《 Unity编程标准导引》一书中的章节。 介绍了一个通用的Unity对象池的写法。用于GameObject的回收重用处理。 具体详细内容请参考我的博客:http://blog.csdn.net/andrewfan

2017-02-26

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2009-01-15

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对排样优化算法的研究资料,对于需要矩形排样算法的朋友非常有用。基于离散粒子群算法的矩形件优化排样。

2009-01-15

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2017-02-26

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2019-01-19

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2017-03-27

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2007-07-17

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2010-07-23

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2010-08-08

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2009-01-15

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简单高效的多边形减面算法 if you’re a game developer, there’s a good chance that 3D polygonal models are part of your daily life and that you’re familiar with concepts such as polygons per second, low-polygon modeling, and levels of detail. You probably also know that the

2020-01-08

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ACTIONSCRIPT™ 3.0 编程手册,中文版

2011-04-26

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2011-11-02

Symbian OS C++程序员编码诀窍

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2010-08-08

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2011-04-26

版主,求解不能发布极客头条

发表于 2017-02-26 最后回复 2017-02-27

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