Socket类的用法

Socket可以理解成一个IP地址加一个端口

在客户端上我们只需要一个Socket,但是在服务端上,我们需要用一个Socket来监视某端口,然后根据来访的客户端来建立新的Socket负责数据通信。

代码总结如下:
服务端:

[csharp] view plain copy
  1. //1.服务器端定义用于监听的Socket对象:  
  2. Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);  
  3. //设定IP和端口  
  4. IPAddress ip = IPAddress.Parse(IP地址字符串);  
  5. IPEndPoint point = new IPEndPoint(ip, int.Parse(端口字符串));  
  6. //把IP和端口绑定到Socket上  
  7. socket.Bind(point);  
  8. //设置可同时排队的人数  
  9. socket.Listen(count);  
  10.   
  11. //2.开启新线程(Listen方法)进行监听:  
  12. Thread th = new Thread(Listen);  
  13. th.IsBackground = true;  
  14. th.Start();  
  15.   
  16. //3.在新线程(Listen方法中)循环监听:  
  17. while (true)  
  18. {  
  19.     //新建一个叫connect的Socket,监听socket的IP地址和端口号  
  20.     connect = socket.Accept();  
  21.     //开启新线程(RecMsg方法)用于接收消息  
  22.     Thread th = new Thread(RecMsg);  
  23.     th.IsBackground = true;  
  24.     th.Start();  
  25. }  
  26.   
  27. //4.在新线程(RecMsg方法中)循环接收消息:  
  28. while (true)  
  29. {  
  30.     byte[] buffer = new byte[length];  
  31.     //如果连接没关  
  32.     if (connect.Connected)  
  33.     {  
  34.         //用connect接收消息,返回接收到的长度  
  35.         int length = connect.Receive(buffer);  
  36.         //处理或显示消息  
  37.         ....  
  38.     }  
  39. }  

客户端:

[csharp] view plain copy
  1. //1.客户端端定义用于发送信息的Socket对象并连接服务器:  
  2. Socket client = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);  
  3. IPAddress ip = IPAddress.Parse(服务器IP地址字符串);  
  4. IPEndPoint point = new IPEndPoint(ip, int.Parse(服务器端口字符串));  
  5. client.Connect(point);  
  6.   
  7. //2.定义好byte数组buffer,给服务器发送信息:  
  8. client.Send(buffer);  
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