Android 使用RecyclerView实现轮播图

一、需求

之前一篇博客使用ViewPager实现轮播图Android ViewPager实现循环轮播图,但是ViewPager有个天生的缺陷是View无法重用,此外ViewPager的滑动过程会频繁requestLayout,尽管可以通过addViewInLayout和removeViewInLayout配合PagerAdapter 的startUpdate和finishUpdate可以减少重绘,但在ListView和RecyclerView中仍然达不到最好的效果。因此,使用一种新的方式十分必要。

二、代码实现

RecyclerPagerView

public class RecyclerPagerView extends RecyclerView implements Handler.Callback {

    private static final long TASK_TIMEOUT = 3000;
    public OnPageChangeListener onPageChangeListener;

    private final Handler mRecyclerHandler;
    private final int MSG_PLAY_NEXT  = 112233;
    private volatile boolean isPlaying = false;
    private boolean lastIsPlayState = false;
    private int realPosition = -1;

    public RecyclerPagerView(Context context) {
        this(context,null);
    }

    public RecyclerPagerView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs,0);
    }

    public RecyclerPagerView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyle) {
        super(context, attrs, defStyle);
        mRecyclerHandler = new Handler(Looper.getMainLooper(),this);
    }

    public void setOnPageChangeListener(OnPageChangeListener onPageChangeListener) {
        this.onPageChangeListener = onPageChangeListener;
        if(this.onPageChangeListener!=null){
            addOnScrollListener(this.onPageChangeListener);
            int currentItem = getCurrentItem();
            this.onPageChangeListener.onPageSelection(currentItem);
        }
    }

    public int getCurrentItem(){
        LinearLayoutManager linearLayoutManager = (LinearLayoutManager) getLayoutManager();
        return linearLayoutManager.findFirstVisibleItemPosition();
    }

    public void setCurrentItem(int position,boolean isAnimate){
        Adapter adapter = getAdapter();
        if(adapter==null || adapter.getItemCount()<=position){
            return;
        }
        if(!isAnimate)
        {
            scrollToPosition(position);
        }else {
            smoothScrollToPosition(position);
        }
    }
    public void setCurrentItem(int position ){
       setCurrentItem(position,true);
    }


    @Override
    public boolean fling(int velocityX, int velocityY) {

        LinearLay
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