Opencv3.4 Cmake并导入到QTCreator 5.11

关于opencv的cmake已经有很多博主写过,以前我在QT用opencv都是没cmake的,这次亲手操作了一把,然后记录了下来,一个是以后自己可以看,二来也方便新入手的网友们可以参考;

技术浅薄,请见谅;

step1:

下载opencv,直接用google搜索 opencv github

在github的页面点击下载(https://github.com/opencv/opencv);

step2:

下载opencv contribute,同样是google搜索 opencv contrib github,网址(https://github.com/opencv/opencv_contrib);

step3:下载cmake-gui

google搜索cmake-gui,网址(https://cmake.org/runningcmake/)

下载windows的

 

如上操作步骤之后,获得如下三个文件夹,我们把放在一个目录下,并新建一个文件夹用来存放cmake出来的结果

我又新建一个文件夹用来存放cmake之后的内容

step4:

在camke文件夹下运行camke,并导入opencv路径和输出路径,如下

如下的方式根据自己的电脑情况选取,我电脑装的是VS2017

step5:

点击了上面的操作之后,configure结束,会得到如下的情况,下列的内容根据自己的需要进行勾选,推荐勾选出example,CUDA的东西根据自己的情况勾选,

需要说明的是,如下opencv_world这个如果勾选就会生成opencv_world400.dll,这个在导入库的时候会比较方便,当然,这个是可选的。

在cmake-gui的搜索框中输入modules,如下,点击后面的...按钮,把opencv_contrib文件夹下的modules路径引入;

然后即可点击configure按钮,等待…完成后点击generate按钮;

step6:

当显示两者都完成,就可以进入我们一开始设定的目标目录,找到opencv.sln,双击用vs打开。

在解决方案资源管理器中找到ALL_BUILD

此时是在debug X64下,在ALL_BUILD上点击右键,生成;

这个比较比较吃CPU,完成后,转到release X64 再ALL_BUILD 生成一次;

两次都结束之后,就可以在解决方案资源管理器中右键点击 INSTALL那进行生成了,当然,也是两次,然后在我们cmake出来的opencv文件夹下可以找到一个叫做install的文件夹

step7:

运行qt,新建一个widget的测试工程;

在pro文件中,右键点击,添加外部库,找到opencv cmake之后文件夹里的install按照下面路径加入opencv_world400d.lib,确定。

之后pro会自动生成如下代码,我们再添加一个INCLUDEPATH如下图最后一行。

在工程头文件中引入opencv的头文件

用代码测试一下是否可行,如下,opencv的库已经可用;

Cmake之后也可以随意查看opencv的源码,也方便我们进行修改和调试,只需要打开之前那个opencv.sln既可以在VS中查看每个函数的源代码。

另外,环境变量,要把qt的对应编译器的bin目录和opencv的bin目录都加入到path中

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