线性表11|单链表小结:腾讯面试题 – 数据结构和算法16

线性表11|单链表小结:腾讯面试题

 

让编程改变世界

Change the world by program


 

静态链表的删除操作

 

我们的故事还没结束,小C看到小A和2B这样非法的勾当,内心觉得很不爽,一句话也不说就离开了队伍。。。。。。

我们先在图上实践一下,然后研究代码:

 

静态链表的删除操作

代码:ListDelete.c

 

静态链表优缺点总结

 

优点:

在插入和删除操作时,只需要修改游标,不需要移动元素,从而改进了在顺序存储结构中的插入和删除操作需要移动大量元素的缺点。

 

缺点:

没有解决连续存储分配(数组)带来的表长难以确定的问题。

失去了顺序存储结构随机存取的特性。

 

总的来说,静态链表其实是为了给没有指针的编程语言设计的一种实现单链表功能的方法。

尽管我们可以用单链表就不用静态链表了,但这样的思考方式是非常巧妙的,应该理解其思想,以备不时之需。

 

单链表小结:腾讯面试题

 

题目:快速找到未知长度单链表的中间节点。

既然是面试题就一定有普通方法和高级方法,而高级方法无疑会让面试官大大加分!

普通的方法很简单,首先遍历一遍单链表以确定单链表的长度L。然后再次从头节点出发循环L/2次找到单链表的中间节点。

算法复杂度为:O(L+L/2)=O(3L/2)。

 

能否再优化一下这个时间复杂度呢?

有一个很巧妙的方法:利用快慢指针!

 

利用快慢指针原理:设置两个指针*search、*mid都指向单链表的头节点。其中* search的移动速度是*mid的2倍。当*search指向末尾节点的时候,mid正好就在中间了。这也是标尺的思想。

我们来看下代码实现:GetMidNode.c

 

课后作业:写一个完整的程序,实现随机生成20个元素的链表(尾插法或头插法任意),用我们刚才学到的方法快速查找中间结点的值并显示。

程序演示:GetMidNode2.exe

转自:http://blog.fishc.com/1936.html

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### 回答1: 单链表是一种常见的线性表数据结构,它由一系列节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。通过这种方式,可以实现动态的插入、删除和查找操作。在实现单链表时,需要注意节点的内存管理和指针的正确操作,以避免内存泄漏和指针错误。同时,还可以通过优化节点的存储方式和算法实现方式,提高单链表的性能和效率。 ### 回答2: 单链表是一种常见的线性数据结构,它由一系列节点组成,每个节点包含一个数据元素和一个指向下一个节点的指针。下面用300字回答设计和实现单链表数据结构。 设计单链表数据结构需要确定节点的定义和操作。首先,我们可以定义节点结构体,包含两个成员变量:数据元素和指向下一个节点的指针。例如,可以使用C语言定义如下节点结构体: ``` typedef struct ListNode { int data; // 数据元素 struct ListNode* next; // 指向下一个节点的指针 } ListNode; ``` 接下来,设计操作用于创建、插入、删除、查找和遍历单链表。可以实现以下几个常用的操作: 1. 创建链表:可以通过遍历给定数据序列,逐个插入新节点到链表中来创建单链表。 2. 插入节点:可以在链表任意位置插入节点。插入节点的操作需要注意指针的连接关系。 3. 删除节点:可以按或按位置删除链表中的节点。删除节点的操作需要修改前一个节点的指针。 4. 查找节点:可以按或按索引查找链表中的节点。按查找需要遍历整个链表,按索引查找需要记录当前节点的位置。 5. 遍历链表:可以使用循环遍历链表的每个节点,输出节点的或进行其他操作。 实现以上操作后,就可以用单链表来存储和处理数据。单链表的优势在于插入和删除操作相对高效,只需要改变节点之间的指针指向即可,不需要移动其他节点。然而,单链表的缺点是访问任意位置的节点比较麻烦,需要从头节点开始遍历。 总之,设计和实现单链表数据结构需要确定节点的定义和操作,包括节点结构体定义和创建、插入、删除、查找和遍历等操作。单链表数据结构在插入和删除操作上相对高效,但访问任意位置的节点相对麻烦。 ### 回答3: 单链表是一种常见的线性表数据结构,它由一系列节点组成,每个节点包括数据域和指针域。数据域用于存储数据元素,指针域用于指向下一个节点。 设计单链表需要定义节点结构,通常包括一个数据域和一个指针域。节点结构可以使用结构体来实现,如下所示: ``` struct ListNode { int data; // 数据域 struct ListNode* next; // 指针域 }; ``` 在单链表中,节点的指针域指向下一个节点,而最后一个节点的指针域指向NULL。整个链表的头部通过一个指针指向第一个节点。 设计单链表需要实现一系列基本操作,包括插入、删除、查找和遍历等。 - 插入操作:在某个节点之后插入新节点,需要修改指针的指向,使新节点的指针域指向原来节点的下一个节点。 - 删除操作:删除某个节点,需要修改指针的指向,使前一个节点的指针域指向被删除节点的下一个节点。 - 查找操作:根据给定的链表查找节点,遍历链表,逐个比较节点的数据,直到找到或者到达链表末尾。 - 遍历操作:从头节点开始,依次访问链表中的每个节点,可以输出每个节点的数据或进行其他操作。 使用单链表的优点是插入和删除操作的时间复杂度为O(1),而不需要移动其他节点。但查找操作的时间复杂度较高,为O(n)。另外,单链表还可以用于实现其他数据结构,如栈和队列等。 总而言之,单链表是一种灵活、高效的数据结构,适用于需要频繁插入和删除操作的场景。了解和掌握单链表的设计和实现方法,对于学习和应用数据结构至关重要。

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