C++继承中重载、重写、重定义

按照先易后难的原则,我们先从重载开始:

重载:overload

是函数名相同,参数列表不同 重载只是在类的内部存在。但是不能靠返回类型来判断。
重载虽然函数名一样,但是对于编译器来说其实是不同的函数,重载包括传入参数个数不同,类型不同等,不能通过返回值不同来判断。

重写 override

1 被重写的函数不能是static的。必须是virtual的
2 重写函数必须有相同的类型,名称和参数列表
3 重写函数的访问修饰符可以不同。尽管virtual是private的,派生类中重写改写为public,protected也是可以的

重定义 (redefining)也叫做隐藏://注意和重写的差异

子类重新定义父类中有相同名称的非虚函数 ( 参数列表可以不同 ) 。

#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

using namespace std;

class Base 
{
	private:
	virtual void display() {cout << "Base display()" << endl;}
	void say() {cout << "Base say()" << endl;}
	
	public:
	void exec(){ display(); say(); }
	void f1(string a) { cout<<"Base f1(string)"<<endl; }
	void f1(int a) { cout<<"Base f1(int)"<<endl; } //overload,两个f1函数在Base类的内部被重载
	void f2(char a) { cout<<"Base f2(char)"<<endl; }
};

class DeriveA: public Base 
{
	public:
	void display() { cout<<"DeriveA display()"<<endl; } //override,基类中display为虚函数,故此处为重写
	void f1(int a,int b) { cout<<"DeriveA f1(int,int)"<<endl; } //redefining,f1函数在Base类中不为虚函数,故此处为重定义
	void say() { cout<<"DeriveA say()"<<endl; } //redefining,同上
};

class DeriveB: public Base
{
	public:
	void f1(int a) { cout<<"DeriveB f1(int)"<<endl; } //redefining,重定义
	void f2(int a) { cout<<"Base f2(int)"<<endl; }
};



int main(void){
	DeriveA a;
	Base *b=&a;
	b->exec(); //display():version of DeriveA call(polymorphism) //say():version of Base called(allways )
	cout << "***" << endl;
	a.exec(); //same result as last statement   
	cout << "***" << endl;
	a.say();
	cout << "***" << endl;
	DeriveB c;
	c.f1(1); //version of DeriveB called
	cout << "***" << endl;
	c.f2(6);
	return 0;
}

运行结果
root@andy-PC:/mnt/hgfs/share/C++# g++ -o obj test.cpp;./obj
DeriveA display()
Base say()


DeriveA display()
Base say()


DeriveA say()


DeriveB f1(int)


Base f2(int)

虚函数相关

类中的成员函数分为静态成员函数和非静态成员函数,而非静态成员函数又分为普通函数和虚函数。

使用虚函数,我们可以获得良好的可扩展性。在一个设计比较好的面向对象程序中,大多数函数都是与基类的接口进行通信。因为使用基类接口时,调用基类接口的程序不需要改变就可以适应新类。如果用户想添加新功能,他就可以从基类继承并添加相应的新功能。
C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制。关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数。这种技术可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术。所谓泛型技术,说白了就是试图使用不变的代码来实现可变的算法。比如:模板技术,RTTI技术,虚函数技术,要么是试图做到在编译时决议,要么试图做到运行时决议。

关于虚函数的使用方法,我在这里不做过多的阐述。大家可以看看相关的C++的书籍。在这篇文章中,我只想从虚函数的实现机制上面为大家 一个清晰的剖析。

当然,相同的文章在网上也出现过一些了,但我总感觉这些文章不是很容易阅读,大段大段的代码,没有图片,没有详细的说明,没有比较,没有举一反三。不利于学习和阅读,所以这是我想写下这篇文章的原因。也希望大家多给我提意见。

言归正传,让我们一起进入虚函数的世界。
虚函数表

对C++ 了解的人都应该知道虚函数(Virtual Function)是通过一张虚函数表(Virtual Table)来实现的。简称为V-Table。在这个表中,主是要一个类的虚函数的地址表,这张表解决了继承、覆盖的问题,保证其容真实反应实际的函数。这样,在有虚函数的类的实例中这个表被分配在了这个实例的内存中,所以,当我们用父类的指针来操作一个子类的时候,这张虚函数表就显得由为重要了,它就像一个地图一样,指明了实际所应该调用的函数。

这里我们着重看一下这张虚函数表。C++的编译器应该是保证虚函数表的指针存在于对象实例中最前面的位置(这是为了保证取到虚函数表的有最高的性能——如果有多层继承或是多重继承的情况下)。 这意味着我们通过对象实例的地址得到这张虚函数表,然后就可以遍历其中函数指针,并调用相应的函数。

听我扯了那么多,我可以感觉出来你现在可能比以前更加晕头转向了。 没关系,下面就是实际的例子,相信聪明的你一看就明白了。

假设我们有这样的一个类:

class Base {
            public:
            virtual void f() { cout << "Base::f" << endl; }
            virtual void g() { cout << "Base::g" << endl; }
            virtual void h() { cout << "Base::h" << endl; }
};

按照上面的说法,我们可以通过Base的实例来得到虚函数表。 下面是实际例程:

      typedef void(*Fun)(void); 
      Base b;
       Fun pFun = NULL;
        cout << "虚函数表地址:" << (int*)(&b) << endl;
        cout << "虚函数表 — 第一个函数地址:" << (int*)*(int*)(&b) << endl;
        // Invoke the first virtual function 
        pFun = (Fun)*((int*)*(int*)(&b));
        pFun();

实际运行经果如下:(Windows XP+VS2003, Linux 2.6.22 + GCC 4.1.3)
虚函数表地址:0012FED4
虚函数表 — 第一个函数地址:0044F148
Base::f
通过这个示例,我们可以看到,我们可以通过强行把&b转成int ,取得虚函数表的地址,然后,再次取址就可以得到第一个虚函数的地址了,也就是Base::f(),这在上面的程序中得到了验证(把int 强制转成了函数指针)。通过这个示例,我们就可以知道如果要调用Base::g()和Base::h(),其代码如下:
(Fun)((int)(int)(&b)+0); // Base::f()
(Fun)((int)(int)(&b)+1); // Base::g()
(Fun)((int)(int)(&b)+2); // Base::h()
这个时候你应该懂了吧。什么?还是有点晕。也是,这样的代码看着太乱了。没问题,让我画个图解释一下。如下所示:
虚函数表
下面,我将分别说明“无覆盖”和“有覆盖”时的虚函数表的样子。没有覆盖父类的虚函数是毫无意义的。我之所以要讲述没有覆盖的情况,主要目的是为了给一个对比。在比较之下,我们可以更加清楚地知道其内部的具体实现。

一般继承(无虚函数覆盖)

下面,再让我们来看看继承时的虚函数表是什么样的。假设有如下所示的一个继承关系:
在这里插入图片描述
请注意,在这个继承关系中,子类没有重写任何父类的函数。那么,在派生类的实例中,其虚函数表如下所示

对于实例:Derive d; 的虚函数表如下:
在这里插入图片描述
我们可以看到下面几点:

1)虚函数按照其声明顺序放于表中。

2)父类的虚函数在子类的虚函数前面。

我相信聪明的你一定可以参考前面的那个程序,来编写一段程序来验证。

一般继承(有虚函数覆盖)

覆盖父类的虚函数是很显然的事情,不然,虚函数就变得毫无意义。下面,我们来看一下,如果子类中有虚函数重载了父类的虚函数,会是一个什么样子?假设,我们有下面这样的一个继承关系。
在这里插入图片描述
为了让大家看到被继承过后的效果,在这个类的设计中,我只覆盖了父类的一个函数:f()。那么,对于派生类的实例,其虚函数表会是下面的一个样子:
在这里插入图片描述
我们从表中可以看到下面几点,

1)覆盖的f()函数被放到了虚表中原来父类虚函数的位置。

2)没有被覆盖的函数依旧。

这样,我们就可以看到对于下面这样的程序,
Base *b = new Derive();
b->f();
由b所指的内存中的虚函数表的f()的位置已经被Derive::f()函数地址所取代,于是在实际调用发生时,是Derive::f()被调用了。这就实现了多态。说的很有道理,就是这样的!同时需要注意的一点是,父类调用子类只能是调用子类覆盖了父类的重写的那些虚函数,如果父类调用子类自有的函数是会报错的,因为父类中实际并没有这个函数。

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