无锁缓存方案

缓存通常使用key-value的map数据结构来实现,并发读写缓存时可能会出现数据不一致问题,此时就需要引入读写锁。

当吞吐量很高时(每秒20w写,1k读),锁会成为潜在瓶颈,导致Map访问效率极低。这时可以将map水平拆分(类似于数据库里的分库,把一个库锁变成多个库锁,来提高并发,降低锁冲突)key%n → 多个 map。极致做法是 map → array,一条数据一把锁,但这样内存装不下。

无锁缓存方案

如果缓存不加锁,读写吞吐量可以达到极限,但是多线程对缓存中同一块定长数据进行写操作时,有可能出现不一致的脏数据。这个方案为了提高性能,牺牲了一致性。

可以通过对value加签名sign,保证数据的完整性,在读操作时还需要验签来确定缓存是否有效,如果验签不通过则认定缓存失效,返回null,另外如果缓存失效可以从数据库中读取数据。

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