<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[安娜的修行]]></title><description><![CDATA[程序新手,大佬轻喷]]></description><link>https://blog.csdn.net/Angle_Cal</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; Angle_Cal]]></copyright><item><title><![CDATA[控制Dell服务器的风扇转速]]></title><link>https://blog.csdn.net/Angle_Cal/article/details/116566861</link><guid>https://blog.csdn.net/Angle_Cal/article/details/116566861</guid><author>Angle_Cal</author><pubDate>Sun, 09 May 2021 17:00:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[控制Dell服务器的风扇转速
机架式服务器风扇噪音比较大,放在自己家里很吵,实际上略微降低风扇转速并不会使温度上升很多,但是却能大幅度降低噪音,笔者分享一个用于控制Dell服务器的风扇转速的软件,软件运行于windows上,笔者在Dell R720xd上进行了测试.
软件获取

软件下载地址:Dell EMC Fans Controller
作者的其他项目:Anna的github主页
注意事项:不要把转速限制的过低,建议调整到20左右
觉得好用可以给作者点一个star哦~

使用方法

下载软件
打开del]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[吉林大学毕业论文LaTex模板]]></title><link>https://blog.csdn.net/Angle_Cal/article/details/104229613</link><guid>https://blog.csdn.net/Angle_Cal/article/details/104229613</guid><author>Angle_Cal</author><pubDate>Sat, 08 Feb 2020 22:45:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[吉林大学毕业论文LaTex模板
参考北京大学的LaTex模板设计了一个吉林大学的版本，仅供参考，如觉得有帮助请给star~,欢迎广大校友贡献代码。
项目地址：https://github.com/jiafeng5513/JLU_Dissertation
联系作者：jiafeng5513@outlook.com
封面：


...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Ubuntu搭建饥荒(Don't Starve Together)游戏服务器]]></title><link>https://blog.csdn.net/Angle_Cal/article/details/104069311</link><guid>https://blog.csdn.net/Angle_Cal/article/details/104069311</guid><author>Angle_Cal</author><pubDate>Wed, 22 Jan 2020 13:16:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[饥荒联机版搭建私有服务器
注意事项
1. FBI WARNING:附带的文件不能直接使用,其中的Token,服务器名,密码,管理员账户名都已经打码,请替换.
2. 脚本和资源下载jiafeng5513的github:
正文

获取Token
启动界面-&gt;Account-&gt;游戏-&gt;饥荒联机版的游戏服务器-&gt;取一个服务器名字-&gt;获得服务器Token
形如:pds-g^KU...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[示例程序:关于双目视觉,标定,立体匹配(视差算法),点云,双目三维重建的原理以及代码]]></title><link>https://blog.csdn.net/Angle_Cal/article/details/95330346</link><guid>https://blog.csdn.net/Angle_Cal/article/details/95330346</guid><author>Angle_Cal</author><pubDate>Wed, 10 Jul 2019 17:41:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[Evision双目视觉关于双目视觉的一些总结相机模型标定视差算法:立体匹配重投影:测量,三维重建,重投影约束三维重建示例程序
关于双目视觉的一些总结
笔者2013年进入吉林大学软件学院,2014年开始写自己的第一个完整的程序,期间受到过无数前辈的帮助,正是这个程序的完成给了我极大的信心,也让我喜欢上编程.这个程序是"基于OpenCV的双目测距",他的主要代码来自于邹宇华老师的OpenCV例程,我只...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[在C#中使用Google ProtoBuf]]></title><link>https://blog.csdn.net/Angle_Cal/article/details/82821124</link><guid>https://blog.csdn.net/Angle_Cal/article/details/82821124</guid><author>Angle_Cal</author><pubDate>Sun, 23 Sep 2018 11:49:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[在C#中使用Google ProtoBuf
1. Google ProtoBuf
在TensorFlow,Caffe等深度学习框架中,都有用到这种序列化方法,不同于json的是,ProtoBuf的存储是基于二进制的,这样的好处是能够大幅节省空间,对于需要网络传输的场景更为重要,但是这样也带来一个问题,基于字符串存储的json对于完全不懂得json格式的人也是可读取的,通过观察文件的结构,甚至可以写...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Unity3D(1)手柄输入]]></title><link>https://blog.csdn.net/Angle_Cal/article/details/80155181</link><guid>https://blog.csdn.net/Angle_Cal/article/details/80155181</guid><author>Angle_Cal</author><pubDate>Tue, 01 May 2018 11:40:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[
打开输入管理界面,Edit-&amp;gt;Project Setting-&amp;gt;Input 

最上面有一个Size,输入通道数,比如这个游戏需要用到20个操作键,那就是20.游戏中需要用到的按键分为两种,一种是开关键,就是只能两个状态的键,例如开火,跳;另一种是线性键(“轴”键),就是键值是在一个范围内取值的,例如控制前进后退的摇杆,推的角度可以控制人物行走的速度,线性键都是成对出现的,例如水平轴...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[学习OpenCV(7) 在WPF程序中使用EmguCV]]></title><link>https://blog.csdn.net/Angle_Cal/article/details/79974993</link><guid>https://blog.csdn.net/Angle_Cal/article/details/79974993</guid><author>Angle_Cal</author><pubDate>Tue, 17 Apr 2018 15:01:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[在WPF程序中使用EmguCV



在WPF中使用EmguCV主要要处理的是ImageBox控件在WPF页面上的使用和如何利用WPF的双向数据绑定来向ImageBox上显示图片.


新建WPF应用 
使用VS2017(其他版本也可以),新建WPF应用工程.
添加Nuget包 
在解决方案资源管理器-&amp;amp;gt;引用目录上右击,选择”管理NuGet程序包”,添加EmguCV的引用.
编辑xaml文件...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[学习OpenCV(6) EmguCV 双目视觉]]></title><link>https://blog.csdn.net/Angle_Cal/article/details/79963516</link><guid>https://blog.csdn.net/Angle_Cal/article/details/79963516</guid><author>Angle_Cal</author><pubDate>Mon, 16 Apr 2018 17:22:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[使用EmguCV进行双目视觉的基本操作


EmguCV是什么? 
简单的来讲,EmguCV是一个在.NET环境下的对OpenCV中的函数进行了封装的库,类似的还有OpencvSharp,其实如果我们想在C#的程序里面调用OpenCV,可以使用的方法有很多,例如可以使用COM的方式,导出C函数在C#程序里面使用DLLImport进行引用,或者编写托管C++,在公共语言运行时的帮助下直接使用DLL中...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[学习OpenCV(5) opencv3.4 with CUDA编译]]></title><link>https://blog.csdn.net/Angle_Cal/article/details/79376233</link><guid>https://blog.csdn.net/Angle_Cal/article/details/79376233</guid><author>Angle_Cal</author><pubDate>Mon, 26 Feb 2018 13:42:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[opencv3.4 with cuda编译中的一个疑难问题的分析与解决

opencv3.4 with cuda编译,环境如下:

1.cmake 3.10 
2.cuda9.0 
3.opencv3.4 
4.visual studio 2015,visual studio 2017

opencv没有官方的build指南,官方提供的预编译版本中是不支持cuda的,3.X之后新加入的许多功能都需...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[从DICOM开始入门医学图像处理-3-DICOMDIR文件解析]]></title><link>https://blog.csdn.net/Angle_Cal/article/details/78594839</link><guid>https://blog.csdn.net/Angle_Cal/article/details/78594839</guid><author>Angle_Cal</author><pubDate>Tue, 21 Nov 2017 17:24:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[前言 
上一篇文章给出了VTK+V+QT的安装方法,其余的两个库,也就是ITK和DCMTK的安装很简单,有一定的CMake使用经验就能很容易的成功编译出我们需要的库.这篇文章主要讲DICOM文件档案的存储形式.
DICOM档案存储形式 
DICOM图像有三种常见的存在形式: 
①单独存储 
这种形式就是只有一张单张的医学图像,没有任何其他的文件,也没有与这张图片同属一次扫描序列的其他图片文件.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[从DICOM开始入门医学图像处理-2-VTK+Qt+VS开发环境搭建]]></title><link>https://blog.csdn.net/Angle_Cal/article/details/78593919</link><guid>https://blog.csdn.net/Angle_Cal/article/details/78593919</guid><author>Angle_Cal</author><pubDate>Tue, 21 Nov 2017 16:20:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[软件版本
安装Qt,注意选择与你安装的VS版本对应的组件
目录结构 打开CMake,如下设置 
 
点击configure: 选中VTK节点中的VTK_Group_Qt, 点击Configure
Ungrouped Entries节点,确认Qt_QMAKE_EXECUTABLE 的路径,将VTK_QT_VERSION改成5. 点击Configure
Ungrouped Entries节点,确认Qt的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[从DICOM开始入门医学图像处理-1-开发工具]]></title><link>https://blog.csdn.net/Angle_Cal/article/details/78593003</link><guid>https://blog.csdn.net/Angle_Cal/article/details/78593003</guid><author>Angle_Cal</author><pubDate>Tue, 21 Nov 2017 15:19:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[前言 
前一段时间接触了一个项目,主要是开发一个PC客户端,实现DICOM格式的医学影像的浏览和一些简单的处理,因此了解了一些医学影像方面的东西,分享出来供大家参考.
背景介绍PACS系统PACS系统是Picture Archiving and Communication Systems的缩写，意为影像归档和通信系统。它是应用在医院影像科室的系统，主要的任务就是把日常产生的各种医学影像（包括核磁，C]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[突破Dr.com校园网客户端对于热点和路由器的限制]]></title><link>https://blog.csdn.net/Angle_Cal/article/details/78249612</link><guid>https://blog.csdn.net/Angle_Cal/article/details/78249612</guid><author>Angle_Cal</author><pubDate>Mon, 16 Oct 2017 14:45:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[大学的校园网主要有几种认证形式,例如锐捷认真,web认证,Dr.com认证.其中限制最多的就是Dr.com认证,这种认证形式使用客户端进行,并且实行物理地址锁定,可以达到一人一号一设备的绑定效果,但是实际上一般人都会有多于一个需要上网的设备,比如笔记本在上网的同时,ipad或者手机也想联网,就非常麻烦,虽然学校有提供同样需要认证的路由器,但是由于覆盖差,用的人多而且干扰比较多,信号质量和网速一般都不]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Inversion of Control (IoC 控制反转)]]></title><link>https://blog.csdn.net/Angle_Cal/article/details/78193547</link><guid>https://blog.csdn.net/Angle_Cal/article/details/78193547</guid><author>Angle_Cal</author><pubDate>Tue, 10 Oct 2017 15:52:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[- 1.控制反转首先,控制反转可以视为一种设计模式,也可以视为某些编程框架的共同特征; 
控制反转的实际意义并不是他字面上表示的(字面意思似乎是原来A控制B,现在变成B控制A了),真正的含义是: 
将某一接口具体实现类的控制权从调用类中移除，转交给第三方. 
这引出了下面的问题: 
“控制权”指的是什么意思? 
“第三方”是什么?既然有第三方,那么前两方是什么?他们之间是什么关系?
1.1 场景设定]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[基于Qt的Caffe界面]]></title><link>https://blog.csdn.net/Angle_Cal/article/details/72956156</link><guid>https://blog.csdn.net/Angle_Cal/article/details/72956156</guid><author>Angle_Cal</author><pubDate>Fri, 09 Jun 2017 11:51:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[声明:请不要将下文中的图片下载保存用于其他用途,学了一段时间机器学习,也用Caffe跑了一些模型,感觉Caffe的命令行很烦,有的命令记不住,想看看数据集里面有什么,但是网上找到的工具和代码很少有好用的,Windows平台上更是几乎没有,于是作为Windows党的我就做了一个Caffe的壳,把那些功能都做了一个界面.功能:
目录管理
神经网络的训练,测试,特征导出
数据格式转换(从Cifar,Mni]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[翻译:Deep Residual Learning for Image Recognition]]></title><link>https://blog.csdn.net/Angle_Cal/article/details/58025368</link><guid>https://blog.csdn.net/Angle_Cal/article/details/58025368</guid><author>Angle_Cal</author><pubDate>Mon, 27 Feb 2017 11:10:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[作者信息:Kaiming He  
 Xiangyu Zhang 
Jian SunMicrosoft Research 
{kahe,v-xiangz,v-shren,jiansun}@microsoft.com摘要:神经网络的层数越多，训练就越困难。我们提出了一种减轻网络训练负担的残差学习框架，这种网络比以前使用过的网络层次更深。我们把层定义为以本层输入为参考的残差函数，而不是训练没有参考的函数]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[学习OpenCV(4) 基于OpenCV的双目测距程序]]></title><link>https://blog.csdn.net/Angle_Cal/article/details/57974608</link><guid>https://blog.csdn.net/Angle_Cal/article/details/57974608</guid><author>Angle_Cal</author><pubDate>Mon, 27 Feb 2017 10:11:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[用MFC和OpenCV编写的双目测距程序,编写过程中参考了很多前人的经验,期间很多博主给我提供了源码或者问题解答,所以我想把我的经验写出来分享给大家,也许并没有什么使用价值,但是可以作为类似的项目的参考.(全部免积分下载)~



1.演示视频

http://www.bilibili.com/video/av8862669/



2.源码链接

https://github.com/Angel...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[理解傅里叶分析]]></title><link>https://blog.csdn.net/Angle_Cal/article/details/52635007</link><guid>https://blog.csdn.net/Angle_Cal/article/details/52635007</guid><author>Angle_Cal</author><pubDate>Fri, 23 Sep 2016 10:13:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、什么是频域从我们出生，我们看到的世界都以时间贯穿，股票的走势、人的身高、汽车的轨迹都会随着时间发生改变。这种以时间作为参照来观察动态世界的方法我们称其为时域分析。而我们也想当然的认为，世间万物都在随着时间不停的改变，并且永远不会静止下来。但如果我告诉你，用另一种方法来观察世界的话，你会发现世界是永恒不变的，你会不会觉得我疯了？我没有疯，这个静止的世界就叫做频域。先举一个公式上并非很恰当，但意义上]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++/MFC修行之路(8)MFC中IPADDRESS控件的使用]]></title><link>https://blog.csdn.net/Angle_Cal/article/details/50881136</link><guid>https://blog.csdn.net/Angle_Cal/article/details/50881136</guid><author>Angle_Cal</author><pubDate>Sun, 13 Mar 2016 23:04:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[MFC中有一种专门用来输入IP地址的控件,它的具体样子就像这样: 
 
他可以控制用户输入的数字的范围和种类. 
具体的实现代码:void CMyDlg::OnIPAddress()   
02.{  
03.    // 此段代码：独立的获取本机IP地址和计算机名  
04.    WORD wVersionRequested;   
05.    WSADATA wsaData;   
06.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++/MFC修行之路(7)MFC单文档程序调整客户区大小的方法]]></title><link>https://blog.csdn.net/Angle_Cal/article/details/50800956</link><guid>https://blog.csdn.net/Angle_Cal/article/details/50800956</guid><author>Angle_Cal</author><pubDate>Fri, 04 Mar 2016 10:56:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[原文链接有时候经常要调整(修改/固定/动态)客户区大小,比如加载图片自动调整客户区大小为图片的大小.看起来这个很简单,好像一句MoveWindow就可以搞定单文档视图的客户区.其实里面有很多机关.首先我们第一想到的是在视图中调整大小. 
比如调整为500*500: int CChildView::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
    {
    if]]></description><category></category></item></channel></rss>