鸣人的影分身(动态规划)

题目描述:

在火影忍者的世界里,令敌人捉摸不透是非常关键的。我们的主角漩涡鸣人所拥有的一个招数——多重影分身之术——就是一个很好的例子。

影分身是由鸣人身体的查克拉能量制造的,使用的查克拉越多,制造出的影分身越强。

针对不同的作战情况,鸣人可以选择制造出各种强度的影分身,有的用来佯攻,有的用来发起致命一击。

那么问题来了,假设鸣人的查克拉能量为M,他影分身的个数为N,那么制造影分身时有多少种(用K表示)不同的分配方法?(影分身可以被分配到0点查克拉能量)

输入格式:

第一行是测试数据的数目t(0 <= t <= 20)。以下每行均包含二个整数M和N,以空格分开。1<=M,N<=10。

输出格式:

对输入的每组数据M和N,用一行输出相应的K。

样例输入:

1
7 3

样例输出:

8

时间限制: 1000ms
空间限制: 256MB

代码如下:
 

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int t,n,m;
int dp[101][101]={};
int main(){
    cin>>t;
    while(t--){
        cin>>n>>m;
        dp[0][0]=1;
        for(int i=0;i<=n;i++){
            for(int j=1;j<=m;j++){
                    dp[i][j]=dp[i][j-1];
                    if(i>=j){
                        dp[i][j]+=dp[i-j][j];
                    }  
                }
            
        }
        cout<<dp[n][m]<<endl; 
    }
}
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