bg->setPosition(Vec2(visibleSize.width / 2,
visibleSize.height / 2));
this->addChild(bg);
若在这儿出现错误,一定是资源路径,命名,大小等不符合要求!
存在问题,解决对策
最新推荐文章于 2017-09-29 12:10:58 发布
bg->setPosition(Vec2(visibleSize.width / 2,
visibleSize.height / 2));
this->addChild(bg);
若在这儿出现错误,一定是资源路径,命名,大小等不符合要求!