Objective-c NSFileManager


  1. -(BOOL)contentsAtPath:path                                           //从一个path所指定的文件上读取数据  
  2. -(BOOL)createFileAtPath:path contents:(NSData*)data attributes:attr  //向一个path所指向的文件上写入数据data  
  3. -(BOOL)removeFileAtPath:path handler:handler                         //删除一个path所指定的文件  
  4. -(BOOL)movePath:from toPath:to handler:handler                       //重命名或移动一个文件。from是源文件,to是目标文件  
  5. -(BOOL)contentsEqualAtPath:path1 andPath:path2                       //比较两个文件的内容是相同  
  6. -(BOOL)fileExistsAtPath:path                                         //判断path所指定的文件是否存在  
  7. -(BOOL)isReadableFileAtPath:path                                     //判断path所指定的文件是否存在,能否进行读取操作  
  8. -(BOOL)isWritableFileAtPath:path                                     //判断path所指定的文件是否存在,能否进行写入操作  
  9. -(NSDictionary*)fileAttributesAtPath:path traverseLink:(BOOL)flag    //获取path所指定的文件的属性,返回一个字典类型  
  10. -(BOOL)changeFileAtributes:attr atPath:path                          //更改path所指定的文件的属性  
  11.   
  12. NSFileManager目录操作  
  13. -(NSString*)currentDirectoryPath                      //获取当前目录  
  14. -(BOOL)changeCurrentDirectoryPath:path                //更改当前目录  
  15. -(BOOL)copyPath:from toPath:to handler:handler        //复制目录结构  
  16. -(BOOL)createDirectoryAtPath:path attributes:attr     //创建一个新的目录  
  17. -(BOOL)fileExistsAtPath:path isDirectory:(BOOL*)flag  //判断是不是目录  
  18. -(NSArray*)directoryContentsAtPath:path               //列出目录内容  
  19. -(NSDirectoryEnumerator*)enumeratorAtPath:path        //枚举目录的内容  
  20. -(BOOL)removeFielPath:path handler:handler            //删除一个空目录  
  21. -(BOOL)movePath:from toPath:to handler:handler        //重命名或移动一个目录  
  22.   
  23. -(NSString*)NSUserName                             //返回当前用户目录  
  24. -(NSString*)NSFullUserName                         //返回当前用户的完整目录  
  25. -(NSString*)NSHomeDirectory                        //返回当前用户主目录路经  
  26. -(NSString*)NSHomeDirectoryForUser:(NSString*)user //返回user用户的主目录  
  27. -(NSString*)NSTemporaryDirectory                   //返回可以用于创建临时文件的临时目录  
  28.   
  29. +(NSString*)pathWithComponents:components        //根据components中的值构造路经  
  30. -(NSArray*)pathComponents                        //柝分路经,获得各个部分,并放入数组  
  31. -(NSString*)lastPathComponents                   //提取路经中最后一个组成部分(一般就是文件名)  
  32. -(NSString*)pathExtension                        //提取文件的扩展名  
  33. -(NSString*)stringByAppendingPathComponents:path //将path增加到现有路经的尾部  
  34. -(NSStirng*)stringByAppendingPathExtension:ext   //将ext扩展名增加到尾部  
  35. -(NSString*)stringByDeletingLastPathComponents   //删除路经的最后一个组成部分  
  36. -(NSString*)stringByDeletingPathExtension        //删除最后的扩展名  
  37. -(NSString*)stringByExpandingTildeInPath         //将路经中的各个"~"符号转换为用户主目录(~)或者为一个指定用户的主目录(~user)  
  38. -(NSString*)stringByStandardizingPath            //解析~,父日目录(..)、当前目录(.)和符号链接来返回一个标准化路经 
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值