<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Apple_Coco的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.csdn.net/Apple_Coco</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; Apple_Coco]]></copyright><item><title><![CDATA[Win11基于WSL2安装CUDA、cuDNN和TensorRT（2023-03-01）]]></title><link>https://blog.csdn.net/Apple_Coco/article/details/129293019</link><guid>https://blog.csdn.net/Apple_Coco/article/details/129293019</guid><author>Apple_Coco</author><pubDate>Thu, 02 Mar 2023 01:37:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[之前我写了一篇博客：[Win11安装WSL2和Nvidia驱动](https://blog.csdn.net/Apple_Coco/article/details/128374634)，记录了在WSL2里安装CUDA，当时我选择了第二种安装方式，即用WSL2里的MiniConda去安装的PyTorch和CUDA等相关库，最近在使用中发现了这种方式的不足]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[WSL2通过OpenCV调用并展示本机摄像头的RTSP视频流]]></title><link>https://blog.csdn.net/Apple_Coco/article/details/129292953</link><guid>https://blog.csdn.net/Apple_Coco/article/details/129292953</guid><author>Apple_Coco</author><pubDate>Thu, 02 Mar 2023 01:22:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[我在vscode连接本地的wsl2，然后编写opencv的c++代码，调用打开摄像头函数时报错can't open camera by index，所以如何在wsl2里调用本机的摄像头呀，请往下看~]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Win11安装WSL2和Nvidia驱动（2022-12-19）]]></title><link>https://blog.csdn.net/Apple_Coco/article/details/128374634</link><guid>https://blog.csdn.net/Apple_Coco/article/details/128374634</guid><author>Apple_Coco</author><pubDate>Mon, 19 Dec 2022 17:08:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[以前捣鼓过wsl，即Windows下的Linux子系统，但兼容性依然比不过原生的Linux系统，使用cmake等命令会出现奇怪的问题。最近听说wsl2出来了，而且也可以在wsl上安装nvidia显卡驱动了，有网友实测跑深度学习模型速度能比Windows的快一倍左右，哈哈这就必须得捣鼓捣鼓了，如果兼容性真的没问题的话，那可比虚拟机或双系统要爽多了~]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[腾讯视频TS文件转MP4]]></title><link>https://blog.csdn.net/Apple_Coco/article/details/125541112</link><guid>https://blog.csdn.net/Apple_Coco/article/details/125541112</guid><author>Apple_Coco</author><pubDate>Thu, 30 Jun 2022 15:19:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[腾讯视频 TS 文件转 MP4]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[树莓派4B安装向日葵踩坑笔记]]></title><link>https://blog.csdn.net/Apple_Coco/article/details/124808558</link><guid>https://blog.csdn.net/Apple_Coco/article/details/124808558</guid><author>Apple_Coco</author><pubDate>Mon, 16 May 2022 21:26:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[文章目录前言环境下载安装包解决缺少依赖问题启动向日葵相关链接
前言
近期在捣鼓树莓派，已经在树莓派上成功用 VNC 进行了远程桌面连接，那么便想尝试能否用向日葵连接树莓派，这一尝试便踩了不少坑，而且国内关于这方面的资料也挺少，于是便把自己的踩坑经历记录下来~
环境
我用的是完整版的 Raspberry Pi OS 64 位系统，注意是 64 位系统哦，可以用上海交通大学 SJTUG 镜像站下载，下载速度很快，链接如下~
Raspberry Pi OS 64
更多镜像的下载链接和介绍可以看这篇博文：使用国内镜]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Cesium-Vue3.2配置Cesium踩坑笔记]]></title><link>https://blog.csdn.net/Apple_Coco/article/details/124323943</link><guid>https://blog.csdn.net/Apple_Coco/article/details/124323943</guid><author>Apple_Coco</author><pubDate>Thu, 21 Apr 2022 16:07:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[很早之前，我写过一篇 Cesium-Vue3整合Cesium最简教程 教程，而最近我在学习最新版的 Vue3.2 和 TypeScript，并使用了 Vue Admin Plus 后台框架，发现在这个框架的基础上配置 Cesium 会有一些坑，便在此记录下来，希望能帮助到后面的小伙伴呀~~
后续的文章更新会第一时间发布在我自己搭建的 博客小站 上，欢迎小伙伴来访问鸭~~]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[使用Air724UG模块拍摄照片并上传至云服务器]]></title><link>https://blog.csdn.net/Apple_Coco/article/details/121525083</link><guid>https://blog.csdn.net/Apple_Coco/article/details/121525083</guid><author>Apple_Coco</author><pubDate>Wed, 24 Nov 2021 21:10:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[文章目录前言基础知识编写 TCP 客户端代码编写 TCP 服务端代码
前言
最近在做物联网的项目，有一个需求是要每隔一段时间要拍摄一张现场的图片并上传至云服务器保存。在查阅了很多资料后，发现这方面的资料是真的匮乏。同时，tb 上的摄像头产品也太高度集成了，很难进行二次开发。一次机缘巧合下，在逛 tb 的时候偶然发现一款产品，就是如下图所示 Air724UG 模块，自带 4G 通信模块和摄像头接口，而且成本也比较便宜，带通信卡和摄像头总价格不超过 80，简直就是完美符合我需求的天选产品。同时该系列产品的官方网]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[基于docker部署thingsboard+tb-gateway+emqx详细教程]]></title><link>https://blog.csdn.net/Apple_Coco/article/details/121500546</link><guid>https://blog.csdn.net/Apple_Coco/article/details/121500546</guid><author>Apple_Coco</author><pubDate>Tue, 23 Nov 2021 19:24:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[文章目录前言环境安装 postgres 数据库启动 thingsboard 镜像安装 tb-gateway安装 emqx参考文章
前言
这篇教程其实拖了好久了，十月份的时候经过连续几个晚上的踩坑，终于把整个流程跑通啦。但后面由于自己太懒了，一直没能抽时间把这篇教程记录下来，于是便拖到了现在 (。・ω・。)
拒绝拖延，从我做起。记录下这篇博客，希望能帮到有需要的小伙伴~
环境

1 核 2G Centos 腾讯云服务器
postgres 13.0 数据库
thingsboard 3.2.1
tb-gatewa]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[R语言和RStudio开发环境的下载与安装]]></title><link>https://blog.csdn.net/Apple_Coco/article/details/120806789</link><guid>https://blog.csdn.net/Apple_Coco/article/details/120806789</guid><author>Apple_Coco</author><pubDate>Sun, 17 Oct 2021 01:21:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[文章目录R的下载和安装RStudio的下载与安装
R的下载和安装
进入官网：https://www.r-project.org/





下载完成后双击运行安装包，注意这里全部点击下一步默认即可，不要更改安装路径，后面会省很多麻烦~
RStudio的下载与安装
RStudio 是 R 语言的集成开发环境，我们首先进入官网：https://www.rstudio.com/
注意，该网址对网络有些要求，如果发现该官网网址打不开，就用我的百度网盘安装包吧
链接：https://pan.baidu.com/s/1]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[小熊派开发笔记-串口读取RS485输出的土壤七合一传感器数据（基于STM32CubeMX）]]></title><link>https://blog.csdn.net/Apple_Coco/article/details/120784534</link><guid>https://blog.csdn.net/Apple_Coco/article/details/120784534</guid><author>Apple_Coco</author><pubDate>Fri, 15 Oct 2021 15:37:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[文章目录环境硬件接线图创建工程在 Keil5-MDK 中编写代码编译、烧录程序
环境

JRE（Java Runtime Environment）
STM32CubeMX v6.3.0
HAL 库 L4 v1.7.0
Keil5-MDK

环境搭建参考：STM32CubeMX学习记录–安装配置与使用
如果不想去官网下，也可以从我的百度云分享里下载 STM32CubeMX 和 HAL 库
链接：https://pan.baidu.com/s/10MKGKPNQrIxZnuMZvVKqkg
提取码：zjor
硬]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[小熊派开发笔记-按键控制LED灯亮灭（基于STM32CubeMX）]]></title><link>https://blog.csdn.net/Apple_Coco/article/details/120687622</link><guid>https://blog.csdn.net/Apple_Coco/article/details/120687622</guid><author>Apple_Coco</author><pubDate>Sun, 10 Oct 2021 16:03:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[文章目录环境创建工程在 Keil5-MDK 中编写代码实验结果
环境

JRE（Java Runtime Environment）
STM32CubeMX v6.3.0
HAL 库 L4 v1.7.0
Keil5-MDK

环境搭建参考：STM32CubeMX学习记录–安装配置与使用
如果不想去官网下，也可以从我的百度云分享里下载 STM32CubeMX 和 HAL 库
链接：https://pan.baidu.com/s/10MKGKPNQrIxZnuMZvVKqkg
提取码：zjor
创建工程
打开 S]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[小熊派开发笔记-点亮LED灯（基于STM32CubeMX）]]></title><link>https://blog.csdn.net/Apple_Coco/article/details/120681966</link><guid>https://blog.csdn.net/Apple_Coco/article/details/120681966</guid><author>Apple_Coco</author><pubDate>Sun, 10 Oct 2021 01:36:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[文章目录环境创建工程在 Keil5-MDK 中编写代码实验结果
环境

JRE（Java Runtime Environment）
STM32CubeMX v6.3.0
HAL 库 L4 v1.7.0
Keil5-MDK

环境搭建参考：STM32CubeMX学习记录–安装配置与使用
如果不想去官网下，也可以从我的百度云分享里下载 STM32CubeMX 和 HAL 库
链接：https://pan.baidu.com/s/10MKGKPNQrIxZnuMZvVKqkg
提取码：zjor
创建工程
打开 S]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[HoloLens2开发教程之实时音视频通信]]></title><link>https://blog.csdn.net/Apple_Coco/article/details/120632094</link><guid>https://blog.csdn.net/Apple_Coco/article/details/120632094</guid><author>Apple_Coco</author><pubDate>Thu, 07 Oct 2021 15:23:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[HoloLens2开发教程之实时音视频通信

课程介绍
本课程将手把手带你开发一个HoloLens2应用，实现HoloLens2设备间，以及HoloLens2与Web浏览器间的实时音视频通信。课程涉及开发环境安装、应用部署、Bug排查等知识和技巧。
课程收获

配置HoloLens2开发环境
创建和部署HoloLens2应用程序
实现HoloLens2间的实时音视频通信
实现HoloLens2与Web浏览器间的实时音视频通信
程序Bug的排查技巧

适用人群
Unity开发者，以及想要入门HoloLens2]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[物联网-thingsboard源码编译安装踩坑记录]]></title><link>https://blog.csdn.net/Apple_Coco/article/details/120479801</link><guid>https://blog.csdn.net/Apple_Coco/article/details/120479801</guid><author>Apple_Coco</author><pubDate>Sat, 25 Sep 2021 23:42:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[文章目录前言从 GitHub 上 Clone 下源码后运行 Mavan 报错Cannot resolve com.sun:tools:1.4.2org.postgresql.util.PSQLException: 不支援 10 验证类型。请核对您已经组态 pg_hba.conf 文件包含客户端的IP位址或网路区段，以及驱动程序所支援的验证架构模式已被支援参考链接附录
前言
深夜踩坑真艰难，但获得的成就感也是最开心的~
从 GitHub 上 Clone 下源码后运行 Mavan 报错
如果运行 mvn cle]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[PostgreSQL-Docker创建PostgreSQL数据库并导入矢量数据]]></title><link>https://blog.csdn.net/Apple_Coco/article/details/120451697</link><guid>https://blog.csdn.net/Apple_Coco/article/details/120451697</guid><author>Apple_Coco</author><pubDate>Fri, 24 Sep 2021 11:26:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[文章目录前言创建命令用 pgAdmin 连接数据库通过 PostGIS Shapefile Import/Export Manager 导入矢量数据通过 QGIS 导入矢量数据相关链接
前言
涉及到 PostgreSQL 10.0 数据库和 postgis 2.4 数据库扩展，基于 docker 安装，在此进行总结和记录~
创建命令
docker run --name postgis -d \
-e POSTGRES_USER=postgres \
-e POSTGRES_PASS=postgres \
-]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[HoloLens2开发笔记-解决VS2019无法与HoloLens2配对，部署失败的问题]]></title><link>https://blog.csdn.net/Apple_Coco/article/details/120210821</link><guid>https://blog.csdn.net/Apple_Coco/article/details/120210821</guid><author>Apple_Coco</author><pubDate>Thu, 09 Sep 2021 22:15:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[文章目录前言解决办法
前言
有一段时间没开发 HoloLens2 了，最近新配了一台台式机，打算用台式机继续学习 HoloLens2 开发，但问题就出来了，用台式机构建的 HoloLens2 项目始终无法部署在我的 HoloLens2 设备上，报错如下：
HoloLens COMException - Command failed: 0x80070490 [0x80004005]

因为台式机是第一次部署 HoloLens2，所以需要通过 Pin 码与 HoloLens2 进行配对，我尝试了好多好多次，能确]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[空间统计分析系列科普文章（By 虾神说D）]]></title><link>https://blog.csdn.net/Apple_Coco/article/details/119057379</link><guid>https://blog.csdn.net/Apple_Coco/article/details/119057379</guid><author>Apple_Coco</author><pubDate>Sat, 24 Jul 2021 13:54:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[文章目录前言白话空间统计番外篇工具篇ArcGISRPython历史其他
前言
最近在 CSDN 上发现一位大神讲解空间分析的系列文章，文章写的通俗易懂，让人收益匪浅，于是想在此进行整理和记录~
大佬的博客：虾神说D
有空继续整理和更新~
白话空间统计

白话空间统计之：空间自相关
白话空间统计之：空间异质性
白话空间统计之：Moran’s I（莫兰指数）
白话空间统计之四：P值和Z值（上）：零假设
白话空间统计之四：P值和Z得分（中）
白话空间统计之四：P值和Z得分（下）
白话空间统计之五：空间关系的概念化]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[基于舞蹈链的数独解决方案]]></title><link>https://blog.csdn.net/Apple_Coco/article/details/118944483</link><guid>https://blog.csdn.net/Apple_Coco/article/details/118944483</guid><author>Apple_Coco</author><pubDate>Tue, 20 Jul 2021 21:03:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[文章目录前言界面展示项目源码
前言
很久以前的课设习题，最近翻出来后发现界面做的还挺好看的，于是就想给大家分享出来，有需要的小伙伴自取，如果能请博主喝杯奶茶就更好啦哈哈
界面展示

在线访问：https://yaindream.com/sudoku/index.html
项目源码
https://github.com/ylsislove/sudoku
如果你喜欢这个项目，欢迎给它点个小星星呀 ଘ(੭ˊ꒳ˋ)੭✧

...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[VS2019配置GDAL2教程]]></title><link>https://blog.csdn.net/Apple_Coco/article/details/118739111</link><guid>https://blog.csdn.net/Apple_Coco/article/details/118739111</guid><author>Apple_Coco</author><pubDate>Wed, 14 Jul 2021 22:31:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[文章目录环境配置教程1. 下载 GDAL 2.3.22. 修改源代码3. 编译源代码4. 在 VS2019 项目中配置 GDAL5. 设置环境变量6. 拷贝 gdal203.dll 到 C:\Windows\System327. 编写代码测试参考链接
环境

VS 2019
GDAL 2.3.2

配置教程
1. 下载 GDAL 2.3.2
下载地址：http://download.osgeo.org/gdal/ 或 https://github.com/OSGeo/gdal/releases
找到 gda]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Google地图3D城市模型下载最新实践]]></title><link>https://blog.csdn.net/Apple_Coco/article/details/118487323</link><guid>https://blog.csdn.net/Apple_Coco/article/details/118487323</guid><author>Apple_Coco</author><pubDate>Mon, 05 Jul 2021 12:10:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[文章目录前言环境Google ChromeRenderDocBlenderMaps Models Importer百度网盘打包下载具体实践1. 修改 Chrome 运行方式2. 关闭所有的 Chrome 浏览器窗口，然后双击刚刚修改的快捷方式3. 打开 RenderDoc 软件4. 捕获 Google 地图的 3D 城市模型5. 在 Blender 中查看捕获的 3D 城市模型6. 将模型导出成 FBX 格式
前言
最近接触到 RenderDoc 工具，可以下载到 Google Map 的 3D 城市模型。]]></description><category></category></item></channel></rss>