出于无聊和好玩,安装了turtle模块,p3安装可能会有问题,如下:
解决办法:
关于turtle模块中函数的使用说明,网上一搜很多的,下面的注释也很详细,我就不在多说了,下面直接走demo:
#!/usr/bin/env Python3
# -*- encoding:utf-8 -*-
import turtle,random
'''
获取随机颜色RGB代码
'''
def getRandomRGB():
colorArr = ['1','2','3','4','5','6','7','8','9','A','B','C','D','E','F']
color = ""
for i in range(6):
color += colorArr[random.randint(0,14)]
return "#"+color
if __name__ =="__main__":
tObj = turtle.Turtle()
#设置小乌龟爬的速度,0最快,1最慢,范围[0,10]
tObj.speed(0)
#小乌龟每次绘图时,头偏移的角度,请选择能被360整除的数字
angle = 2
#小乌龟绘制一个圆形,总过需要绘制多少次
count = 360//angle
for i in range(count):
#设置乌龟画笔的颜色,这里采用随机色
tObj.pencolor(getRandomRGB())
#当前角度向前移动100像素
tObj.forward(100)
#当前角度向右旋转30度 == 小乌龟的头向右偏30°
tObj.right(30)
#此时,小乌龟的头已经偏向右边了,然后我们再让小乌龟向前移动20像素
tObj.forward(40)
#然后将小乌龟的头,向左再偏60°,算上之前的向右偏了30°,等于小乌龟相对于最开始的角度向左偏了30°
tObj.left(60)
#向前移动50,右移+左移 ==> 构成了一个折线
tObj.forward(50)
#此时,停止移动,将小乌龟的头再偏回来,也就是最开始的角度,算一下,其实就是向右偏30°
tObj.right(30)
#抬起画笔,停止画
tObj.penup()
#移动了那么多,我们让小乌龟回到起点位置
tObj.setposition(0,0)
#落下画笔,准备画
tObj.pendown()
#再次转动小乌龟的头,我们选择逆时针旋转angle°,不然小乌龟总是会朝着同一个方向绘制我们的图像
tObj.left(angle)
#小乌龟完成使命
turtle.done()
说是有什么小乌龟,其实并没有,在代码里面,它就是一个对象,在内存里面,它就是一块地址,最终的效果如下:
如果我们想了解turtle函数具体的使用说明,我们可以查看源码,比如,方法forward:
最终效果:
看见小乌龟了吗,就是那个上图中的那个箭头,哈哈