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本人是刚刚开始学习windows编程的,感觉看雪学院的大牛很NB.想找一些书籍来看学习学习,可是不知道看哪些书好.
驱动,对菜鸟们来说真是一个很深奥的话题,所以 ,我找来了这篇文章供大家分享,以后大家发现什么好书就在楼下跟贴吧! 
作者:Harry Meng 来源:互联网.
也许我的阅读面过于狭小,书架里基本上都是Jeffrey Richter,Charles Petzold,侯捷老师以及潘爱民老师的书,这些书一直陪伴着我,并给我的编程工作带来了很大的帮助,希望我的推荐对你也有帮助。

现在的计算机图书发展的可真快,很久没去书店,昨日去了一下,真是感叹万千,很多陌生的出版社,很多陌生的作者,很多陌生的译者,书名也是越来越夸张,什么××天精通××,精通××编程, ××宝典等等,书的印刷质量真的很好,纸张的质量也是今非昔比啊,但书的内容好象却是越来越让人失望,也许是我老了,我的思想我的观念已脱离现实社会,也许是外面的世界变化得太快,我编程数月,出去一走,路已不是原来的路……回家看着书架上的旧书发呆,听着李克勤的旧欢如梦,才发现自已原来太喜欢怀旧.

  笔者从事软件开发多年,其中有两年多的时间一直是与Windows底层打交道,涉及到驱动程序,嵌入式OS,Windows应用程序(如GUI,图形图像技术,多线程,组件技术等等)等方面的开发,写了很多很的源代码……也许我的阅读面过于狭小,书架里基本上都是Jeffrey Richter,Charles Petzold,侯捷老师以及潘爱民老师的书,这些书一直陪伴着我,并给我的编程工作带来了很大的帮助,希望我的推荐对你也有帮助。

Windows编程类

Windows 程序设计(第5版)(上、下册)
原书名: Programming Windows (Fifth Edition) 
原出版社:Microsoft Press
作者:(美)Charles Petzold
译者:北京博彦科技发展有限责任公司
出版社:北京大学出版社
出版日期:2001-03
页码:1376
定价:160:00RMB

此书被认为是Windows编程最好的导论性读本。在1994年5月,此书的作者Charles Petzold被《Window Magazine》和Microsoft公司授予”Windows Pioneer”奖,以表彰他对Microsoft Windows的成功作出的贡献,可见该书的权威性,以至于“如果对Windows开发有什么问题的话,请翻阅PetZold的著作吧”几乎成了一句至理名言。 
本书覆盖了WINDOWS编程的方方面面,将windows编程的每一个元素(如输入,输出及对话框,图形,多媒体,线程,文档与视图,Internet等等)讲解得很清晰、简明,采用的大多是具有代表性的示例,代码风格好并且很有实用价值。笔者认为这本书是学习WINDOWS编程的经典入门好书,每一次的细心阅读都会对WINDOWS编程有更深刻的理解, 不过笔者认为书中讲的内容都较为基础,更深层的东西可以去看《WINDOWS核心编程》。
笔者建议有条件的读者,最好阅读英文原版。

Windows核心编程
原书名: Programming Applications for Microsoft Windows Fourth Editio 
原出版社:Microsoft Press
作者:(美)Jeffrey Richter 
译者:王建华等 
出版社:机械工业出版社
出版日期:2000-05
页码:689
定价:86:00RMB

Jeffrey Richter 是 Windows System 程序设计的头头,他的每一本书都对 Windows 核心有很精彩的剖析,笔者从《Windows 95 程式设计指南》,《Windows高级编程指南》,《Windows核心编程》到《Applied Microsoft .NET Framework Programming(影印版)》一直阅读他写的书,可以说本本经典,阿蒙是他的崇拜者,死心踏地地追随Jeffrey Richter。 
  本书是讲解Windows 操作系统内部机制的专著,作者从基本概念入手,全面系统地介绍了Windows的各种基本构件,如进程、线程、DLL和内存管理等,并列举了大量应用程序,精辟地分析了构件的使用方法,为掌握Windows 编程技巧提供了一条有效的捷径。笔者写过两年的windows驱动程序, 本书的内存管理章节给我提供了很大的帮助,可见本书对内存管理讲得非常地透彻。另外本书对进程和线程的讲解也十分地经典,先说明其来龙去脉,然后描述其中的工作机制,并详细说明windows提供了哪些API函数来进行多进程与多线程的程序设计,如果能结合侯捷老师的《Win32多线程程序设计》一起研究的话,那你对进程与线程的理解将更有深度。

Win32 多线程程序设计
作者:侯俊杰(侯捷) 
出版社:华中科技大学出版社
出版日期:2002-01
页码:480
定价:59 .80RMB

使用线程,你可以产生高效率的服务器,建立Internet服务器扩充软件,获得多CPU系统的好处,建立精巧的COM/OLE对象,并改善程序的反应度。
本书的第一篇“上路吧,线程”,为你建立必要的基础,包括线程的启动和结束、核心对象、激发和未激发状态的意义、同步机制及其用途。第二篇“多线程程序设计的工具与策略”,介绍C runtime函数库和MFC对线程的支持、如何在USER和GDI的限制之下施行多线程、如何产生一个DLL、如何对多线程程序调试。第三篇“真实世界中的多线程应用程序”,谈论如何组织一个程序,使它有效支持多线程。本篇示范两个真实世界中的应用软件,第一个是个freethreaded OLE automation server,第二个是 ISAPI程序,是个IIS(Internet Information Server)扩充软件,示范如何和JET数据库交谈。 
  本书从理论到实际应用讲得很全面及易懂,范例程序也很丰富并且具体生动,而且书里不时地在一些需要注意的地方给出一些总结性的建议,这不仅让读者倍感亲切,而且也加深了对所学内容的理解。

MFC编程类

MFC Windows程序设计(第2版)
原书名: Programming Windows with MFC Second Edition  
原出版社:Microsoft Press
作者:(美)Jeff Prosise 
译者:北京博彦科技发展有限公司 
出版社:清华大学出版社
出版日期:2001-09
页码:1166
定价:128:00RMB

  本书不仅扩展了已被认为是权威的关于Microsoft 用于windows API的功能强大的C++类库的阐述,还新增了有关COM,OLE和ActiveX等内容。本书的作者,Jeff Prosise,用其无与伦比的技巧向读者讲述了MFC程序设计中的基本概念和主要技术-再次阐释了在32位windows平台上进行快速的面向对象开发的完美方法。 
  笔者认为本书讲解细致而且全面,比较适合初学者, 

深入浅出MFC(第二版)
作者:侯俊杰(侯捷) 
出版社:华中科技大学出版社
出版日期:2001-01
页码:736
定价:80:00RMB

有关这本书及其作者,不用我多说,大家已非常清楚,网上也是众说纷坛。 
本书分为四大篇。第一篇讲SDK编程,简单明了的概括了SDK程序设计的主要原理,提供进入MFC核心技术以及应用技术之前的所有技术基础,特别是Windows的消息机制,讲得很清楚。第二篇介绍Visual C++整合环境开发工具,对整个软体开发环境有全盘以及概观性的介绍,可以让初学者迅速了解手上掌握的工具,以及它们的主要功能。第三篇介绍application framework的观念,以及MFC骨干程序,所谓骨干程序,是指Visual C++的工具AppWizard所产生出来的程序码。根据我的了解,太多人使用 MFC 是编写程序只是知其然而不知其所以然,本篇详细解释 MFC 程式之来龙去脉,为初入 MFC 领域的读者奠定扎实的基础。第四篇以微软公司附于Visual C++光碟片上的一个范例程序Scribble为主轴,一步一步加上新的功能。并在其间深入介绍Runtime Type Information(RTTI)、Dynamic Creation、Persistence(Serialization)、Message Mapping、Command Routing等核心技术。这些技术正是其他书籍最缺乏的部分。 
“初学者只需掌握它的精髓,而不需深究它的全部内容,否则很有可能你会看不懂,等你在不断学习过程中,返过来重复学习,你将会发现此书的奥秘所在”。

COM编程类

COM原理与应用
作者:潘爱民

出版社:清华大学出版社
出版日期:2001-03
页码:472
定价:39:00RMB

本书不仅介绍了COM的基本原理及其扩展知识,还讲述了MTS及COM+的一些知识。全书分为三部分,第一部分为COM基础,作者在写这部分内容时,参阅了“Inside COM”一书,但对内容结构进行了重新调整,并增加了一些关于WINDOWS程序设计和MFC方面的知识;第二部分为COM扩展,第三部分为COM应用与发展,介绍了组件化程序设计思想以及多层软件结构模型。读者在学习了COM的基本原理之后,结合MTS和COM+所倡导的一些概念,就可以从更高的层次来理解和使用COM及COM+了。 
  对于COM初学者来说这是一本经典的书, 它由浅到深的论述使你对COM的概念及框架有较深的理解。 

COM本质论
原书名:Essential COM
作者:(美)Box,D.
译者:潘爱民
出版社:中国电力出版社 
出版日期:2001-08
页码:358
定价:49:00RMB

本书由具有鬼才之称的Don Box撰写,在计算机界,“没有人能把COM阐释得比Don Box更清楚”;
本书无疑是COM领域中最负有盛名的一本书。在亚马逊的排行榜上曾盘踞数月之久,很多专家给其以极高的评价。读完这本书之后,COM对于您会“变得再明白不过了”(这是“Inside OLE”的作者Kraig Brockschmidt和本书的作者DonBox在顿悟了COM和OLE之后的境界)。期望您会有这样的感受。 
  本书揭示了COM(组件对象模型)的本质,旨在帮助开发人员真正理解COM的为什么,而不仅限于怎么使用。书中还提供了一个完整的分布式COM应用,演示了各种编程技术。此外,本书还涉及到许多COM高级特性,例如线程模型(或者套间模型)、名字对象、连接点等,因此,要想从本书获得最大受益,您也需要有COM的知识作基础,建议读者先阅读《COM原理与应用》之后再阅读本书。 
  “ 这不是一本供新手学习的书,也不是一本教您如何开发COM组件的书,而是一本在一定的基础上继续提高对COM的理解的书。如果用它来学习COM,您可能会失望,因为许多内容需要有一定的经验基础才能看得明白;但是如果用它来加深自己对COM的理解,那么这本书再合适不过了。”

差书点评
《MFC开发人员参考手册 》
  本书是一本详细介绍MFC类库的工具书,它对MFC类库4.2版本中所有的类及其成员都做了比较详细的说明.笔者认为MSDN就是最好的工具,没有必要花这个冤枉钱. 

学习心得

  看了不少的书,也写了不少的代码,简单总结一下我的学习方法,笔者是按以下的顺序来学习的: C/C++ ――> SDK ――> MFC ――>COM/DCOM/ATL/COM+ ,当然这个顺序的前提是你已经具备了一定的数学,数据结构及算法,操作系统等基础知识,学好C++是很关键的,尤其要理解清楚OOP思想,养成以面向对象方法去思考问题解决问题的习惯;学习SDK的目的主要是理解Windows OS的内部机制比如内存管理,多任务及多线程等,特别要透彻地理解Windows的消息机制;有了前面的知识,学起MFC就容易了,有些网友经常与我聊,说他看了一年多的书,也写一些程序,但对MFC还是一头雾水,我想主要的原因还是学习不够系统性,很多知识及经验是循序渐进的,千万不要幻想一步登天,要有持之以恒的学习及实践精神。

——Harry Meng

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什么是Windows SDK 

SDK即software develope kit(软件开发工具包),它包含了进行Windows软件开发的文档和API函数的输入库、头文件(因为API在动态链接库中,这些动态链接库是系统的组成部分因此不用再提供,而输入库和头文件则必须,这样才能在你的程序中使用API函数)。早期SDK是一个单独发放的包,现在在Visual C++和其他一些开发环境中已经包含了它。如果你已经安装了VC++那么就可以开始编写Windows程序了。随着Windows系统的发展,SDK的内容越来越多,我们只要抓住最基本的方面。至于其他专门的主题,就根据自己的兴趣和技术方向进一步学习了。 

不用被第一个Windows程序吓住 

如果你已经开始,你的教材应该是那本经典的programming windows (petzold)或者是一本相似的书。但无论哪本书,一开始你都会面对一个基本的Windows SDK程序,这个程序有几十行。尽管也不算长,但比C版的hello world长多了。更糟的是,里面充斥着奇怪的变量类型和常量定义,不过先不用被它吓住,让我们看看这里面有些什么。首先会有一个#include <windows.h> ,嗯,没什么奇怪的,这和#inclde <stdio.h>没什么两样。然后是一个函数声明:LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ; 有点困惑了,一下子就出来了好几个“生词”,而且函数名前面有两个修饰符也是以前没有遇到的。好在我们还可以辨认出这是一个函数声明。再往下看是WinMain函数,又是一堆生词,我猜想你可能已经开始郁闷了。想一遍看懂这个程序确实困难,所以看不懂也没关系。看不下去了可以看看书上的讲解。这篇文章并不是要完整分析这个程序的,hfire不可能有petzold讲的好。在这里hfire帮你分析一下一些陌生的东西。 

  首先说Windows的数据类型。尽管这些数据类型看上去很陌生,其实它们是由C的基本数据类型define的。比如UINT就是unsinged int,PSTR就是pointer to string 的意思,猜猜就知道是char * 。Windows还有很多系统定义的结构体,比如WNDCLASS,MSG等,这些东西见的多了就自然明白了。Windows还有一个重要的概念,句柄。通过句柄就可以操作Windows对象。HWND,HINSTANCE,HDC等都是句柄。 

  再说说Windows程序的结构。一般有一个WinMain函数作为程序的入口点,在WinMain里面定义窗口类,进行消息循环。消息循环就是那个普通的while循环,在其中接收消息、分发消息。然后是窗口函数WndProc,名字可以自己定。在其中用一个大的switch结构检索消息,在每个case下面写处理消息的代码。最简单的Windows SDK程序只要写这两个函数就够了。等你的程序写长了,就要把特定的消息处理代码写成函数,以便在处理消息时调用,甚至你可以使用C++来写程序。等你熟悉这种结构以后,就可以任意发挥了。 

  其他的不想说太多,学SDK很重要的是不要期望在开始时把每行代码都搞清楚。 

学习的方法 

当然是多写程序了。最好每个主题都写一个。从一开始的窗口,文本显示到图形显示、控件、对话框,多写就能领会Windows编程的内涵。当第一部分学的差不多了,可以写一个综合点的程序。最后你会发现你可以写很长的程序了,1000多行也不算长,但对于当时学C时是难以想象的。还有重要的是多上一些专门的网站,比如VC知识库(www.vckbase.com)和VC之路(有一本很好的教程,不过现在网站的东西都没了,正在恢复),另外www.csdn.net也是一个不错的地方。 

几种Windows编程方法的辨析及其它 

很多初学者往往会将Windows编程和VC++混为一谈。打开VC++的新建项目,可以看到VC++支持很多种工程。包括命令行的,MFC的,还有就是Win32 Application,即SDK程序。使用VC++未必是编写SDK程序,编写SDK程序也未必要用VC++。 编写Windows程序的方法也不止SDK一种,还包括使用类库如MFC,OWL,使用快速开发工具如VB,Delphi。这些方法各有各的用处。使用SDK无疑是最麻烦的了,我们学习SDK也并非是为了用它来编软件,虽然它可以,主要是为了对Windows编程有比较清晰的认识,这样你使用MFC时就可以做到“胸中自有沟壑”。
Windows sdk编程是直接用API进行的编程.VC包含了SDK.
vc编程序不是叫做windows的sdk编程

http://www.enet.com.cn/eschool/zhuanti/vc++/

孙鑫的第一课有比详的讲解.下载看一看吧!

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